
科幻末日AVG+另类卡牌闯关游戏。军校学生雨人和他的伙伴们,在暑假里遭遇了一系列异常之事,由此挖掘出七年前那重重迷雾之下的真相。他们行动起来,奔走在国与国战争的夹缝中,只为追寻自己认可的信念……他们能否成功?又会付出怎样的代价?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 10 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About













Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
没想到今年下半年打的游戏里面最让人惊艳的一部游戏竟然会是一部国G,其实七月初本作刚在steam上架时就已经买了,但是由于种种原因(主要是打其他游戏和补积压的轻小说去了)推了一点就搁置了。一开始本作并没有那么吸引我,剧情前几章中规中矩,甚至可以说有点无聊的日常,是很常见的国产ACG风格——校园,无厘头搞笑,一群打打闹闹的主角团,但第四章莳萝出现以后,轻松愉快的剧情陡然转变成沉重的如badlr sky一般的末世VR世界设定,随着剧情发展,每个人的形象都逐渐变得丰满,A国的人们的信念,主角团的改变和觉悟,以及不同国家的各种人们观念的碰撞都让人震动,而结局诚如游戏名字所言,《长明火计划》,象征希望的火种不管遇到了什么,都不会熄灭。 cg数量不多,但都用在了比较合适的地方,而且画风算是优秀的,番外故事对于本篇的补完也相当有趣。美中不足的是立绘挺崩的,和cg画风差距有点大了,一些角色完全看不出来是一个人(季子cg多好看啊,这立绘emmm),中间有些剧情的转折也比较突兀,以及这么宏大的世界观结尾竟然是劝说领导人去尝试一个基本上不会有负面影响的救世方案,从而显得有点微妙的突兀感,以及附带的小游戏并不是那么有趣,但考虑到这是制作组的第一部作品,可以说是未来可期。总体而言算是目前来说今年综合水准十分高,甚至在近年来都算得上优秀水准的国G。个人体验可以说不逊色于去年的《海沙风云》,再加上《小白兔电商》《葬花》,可以看出来尽管在目前的审核环境下,拥有优秀剧本的国g还是能够拥有一席之地,尽管和已经形成产业的jp的avg相比差距仍然很大,但国g确实也是实实在在地进步着,十分期待以后能有更多的优秀的国产作品诞生
接近尾声了,要是,牺牲的内容,哪怕叶子选择了帮助但作为玩家的我依然感觉我是被利用了,要是角色换成是哥哥来描述,那么情感方面会不会更加强烈呢。要是哥哥发现回来妹妹没了,他会怎么看他对A国的选择,他会后悔嘛? 33小时打通 不错好评,希望有续集
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
能不能更新一下对Steam Deck的游戏支持?
这个价格其实是买一送一,非常实惠。 同时,游戏的AVG部分非常出色,含有不停的反转,值得游玩。
整体流程10小时应该就能推完,前面一小部分稍微偏日常,从第三章开始整体节奏加快。到长明火计划开始整个世界观铺开,确确实实把我惊艳到了。 [spoiler] 在看不到未来的末世下,残存的人类偏居虚拟世界的一隅,文明的希望寄托于飘渺的长明火计划。在看不到未来的黑暗中,终会有人化身为北极星指引方向。长明火是这维系人类存活的计划,更是人性与美好的指引。 [/spoiler] 剧情可圈可点,尽管如其他一些评测所说,主线剧情上还是有一些小小的缺憾,但是情感描写部分非常的棒,配音也是十分优秀,能引起强烈的共情。 卡牌对战部分不是很合我的胃口,没有深入玩,就不予评论了。 [hr][/hr] [b]非常推荐的作品[/b] + 非常优秀的剧情 + 非常优秀的配音 + 丰富的游戏玩法 - 立绘稍微一般
剧情部分,约10小时的剧情阅读量,感情线比较细腻流畅,带给我的体验也很好;主线剧情几处不大合理,世界观略显草率,给我比较出戏,最后的嘴炮大谈政治主张也有些言之无物,比较草率。 美术部分,立绘和cg都比较精美,我比较喜欢,但似乎立绘和cg中的人物形象差异较大(?) 卡牌部分,相当硬核的卡牌游戏,压力过大只打到第二章,不做评价
避雷,文青病。毒点比较离谱,有算是喜欢男主的女角色在现实的末世世界被强制拉着开银趴,生了两个孩。还有死女。剧情也相当一般,不能说是一无是处,只能说是依托答辩。
虽然但是,我也就只玩得下去国产的AVG游戏了。 其他各种儿戏的剧情就不说了,只说大的,前面还好,后面的嘴炮真的看的人一脸懵逼,强行感动。说什么虚拟世界的人知道真相就一定会选择回到现实世界什么的,纯在放屁。如果说,有什么非要回到现实世界的理由,那一定是去拯救现实世界的人啊,拯救莳萝啊,虚拟世界的人怎样都好,但是后面的剧情居然一点都没有回忆到现实世界的人的悲惨,回到现实世界不是为了拯救虚拟世界的人,而是为了拯救现实世界的人啊。全程说什么虚拟世界的人失去亲人多么伤心,看的我笑想笑。进入虚拟世界的人是带着使命的,而不是你妹的为失去亲人而伤心。磷死的时候我不伤心, 崇死的时候我也不伤心,凤吾死的时候不伤心,叶子死的时候我也不伤心,甚至一点感觉没有,相反主角干掉突然出现的小兵时我有点伤心。 整部作品唯二让人感动的地方,一是莳萝消失的时候,二是读莳萝邮件的时候,主这个好评仅仅是给莳萝的。
写挺好
6
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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