
Embark on a journey of anomalies and repetition in "Prison Loop," a captivating indie puzzle game. Trapped in a mysterious temporal loop within a high-security prison, your objective is to observe anomalies throughout the environment.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.99 | 35reviews | 69% | — | $1.3K |
| $1.49−70% | 63ratings | 67% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2]Sinopsis[/h2] Prison Loop es un juego de anomalías en primera persona, donde tendremos que recorrer los pasillos de una cárcel de máxima seguridad en busca de fenómenos paranormales, objetos que han desaparecido o han cambiado. ¿Podremos escapar del interminable ciclo o quedaremos atrapados? [h2]Jugabilidad / Apartado técnico[/h2] La mecánica es sencilla, al abrir la puerta de prisión entraremos en un pasillo rodeado de celdas, en las cuales encontraremos elementos rudimentarios como camas, aseos, mesas, conductos de ventilación, etc. También tendremos que lidiar con la penetrante mirada de 4 presos encerrados en sus celdas. Tras recorrer el pasillo 0 y familiarizarnos con cada detalle del lugar, volveremos a entrar en el mismo pasillo. Si no encontramos nada fuera de lo normal, seguiremos hasta salir por la puerta de en frente, pero si detectamos alguna diferencia tendremos que dar media vuelta y volver por donde hemos venido. De este modo, si acertamos en nuestra deducción iremos avanzando, pero si fallamos volveremos al pasillo 0. El objetivo será acertar 9 veces seguidas para romper el ciclo y escapar. El juego contiene unas 28-30 anomalías diferentes, siendo algunas de ellas muy sutiles y otras muy evidentes. Deberemos llevar cuidado, pues algunas anomalías podrán matarnos (por ejemplo, encontrar la prisión en llamas), teniendo que empezar desde el principio. [h2]Valoración[/h2] El juego se siente algo flojo si lo comparamos con otros representantes del género. La trama brilla por su ausencia y los modelos 3D, aunque pasables, son repetitivos y no demasiado elaborados. Recomiendo probarlo si te gusta el género, pues su precio es más que asequible. Superar el juego es una tarea relativamente sencilla y raramente nos llevará más de una hora completar al 100%. Funciona correctamente en Steam Deck. Lo salvaría de un incendio! 👨🚒👍🔥 [h1]6/10[/h1] [quote]🚨 Si te ha gustado la reseña y quieres más, sigue al Mentor: [url=https://store.steampowered.com/curator/45092978/] Indies ON FIRE [/url]🚨[/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Turkish, French, Italian, German, Spanish - Spain, Bulgarian, Danish, Dutch, Finnish, Polish, Hungarian +11 more
| $4.99 |
| 7ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
UMA CHAVE ALEATÓRIA POR 2 REAIS
buğra kardeşimden hediye oyun güzeldi baya labirent mantığı ve anamoli çeşitleri güzel
Good
При прохождении этой игры сижу и чувствую какой-то жар справа. За 10 минут нахождения в игре видеокарта Radeon RX6600 нагрелась до 100 градусов и нагрузка была тоже 100 процентов. За два года пользования в других намного более требовательных проектах выше 70 температура не поднималась. Прохождение пришлось закончить на 14 минуте из-за страха за свою видеокарту.
Another boring anomaly game.
однозначно не рекомендую, оптимизация уровень ужас, на моей старой 1660ti было 2 фпс, сейчас у меня 5060 ti 16 gb жрет 99% мощности видеокарты, майнер что ли какой-то
это 8-ая игра в моём марафоне "аномалий". "Prison Loop" достаточно спорна - глобально ругать её не за что (те же "Corridor Exit 8" или "The Street 10" - сильно более слабые представители жанра), но и особенно хвалить тоже не хочется. на момент написания этого предложения я и сам ещё не знаю, поставлю палец вверх или вниз, решу по ходу обзора, к которому и приступаем распишу отзыв об игре по своей системе ПРИРОДА (подробнее о ней писал в другом [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561199048600217/recommended/2653790/] обзоре[/url]) - прогрессия : ◉◉◉◉𐤏 на полу есть номер камеры - вопросов нет, прогресс отследить можно. единственный недостаток в том, что в интерьер эта цифра не вписывается, а решить эту проблему можно было бы, например, соответствующей табличкой при входе (просто где-то над дверью повесить табличку формата "камера №2") - разнообразие : ◉◉◉◉𐤏 если сравнивать с той же "The Exit 8" и другими субъективно успешными представителями "аномалий", то в PL не хватает звуковых и скримерных аномалий. если ко второму вопросов нет (игра не заявлена как хоррор, в описании ни слова про страх), то звуковые аномалии бы точно не помешали. в остальном в локации не так много элементов, но вроде каждый из них был задействован - история : ◉◉◉◉𐤏 в отличие от той же TE8 или, например, "Anomaly Exit", здесь предельно понятно и за кого мы играем, и где мы находимся, и что получаем в конце. и всё-таки нет ни кат-сцен, ни записок, ни даже какого-то "спасибо" после прохождения - просто рестарт. откровенная недоработка - реиграбельность : ◉◉𐤏𐤏𐤏 основная проблема PL в том, что в неё не хочется переигрывать. да, вроде бы аномалии не повторяются и особых багов нет, но игра никак не поощряет за нахождение всего контента. не говоря даже о каком-то секрете (как, например, в "Platform 8"), здесь нет никакой возможности узнать, сколько аномалий ты ещё не встретил, разве что дождаться повторного захода в цикл. также нет соответствующей стимовской ачивки, присущей практически всем играм в жанре "аномалий" - и это сильно сказывается на реиграбельности - ошибки : ◉◉𐤏𐤏𐤏 игра не позволяет вернуться на предыдущий уровень, чтобы посмотреть на ошибку, и не предоставляет условного радио, чтобы посмотреть на пропущенную аномалию, как в "False Dream" результат закономерный - детализация : ◉◉◉𐤏𐤏 стоит отметить, что в большинстве своём аномалии крупные, заметить их нетрудно, но у меня большой вопрос к левел-дизайну. кто додумался поставить чёрные кружки на чёрный стол ? а чёрные туалеты поставить к чёрным полоскам на полу ? а чёрный стул в довесок ко всей этой композиции ? в PL есть гигантская проблема с цветовой гаммой : картинка блеклая, "невкусная", если бы не было заключённых, всё стало бы до безобразия одинаковым - нет ничего притягательного - атмосфера : ◉◉◉◉𐤏 как я и писал выше, игра не заявлена как хоррор, хоррором она и не является, но вот фраза "Исследуйте тщательно спроектированную тюрьму, полную скрытых тайн, атмосферных деталей и захватывающей графики" из описания - это пафос, не имеющий ничего общего с итоговым продуктом, не понимаю, для чего это пишется итог : 23 / 35 может быть первой : НЕТ (сама по себе игра середнячковая, но знакомиться с "аномалиями" с неё я бы не советовал - нет шарма, изюминки, простой шаблон) повторюсь, что это всё ещё неплохая игра, мне тяжело ставить на ней крестик, но, к сожалению, среднего варианта нет. игру можно доработать, добавив прогресс по ненайденным аномалям, звуковые изменения и какие-то награды игроку, а пока это походит лишь на ширпотреб но потенциал у "Prison Loop" есть, и мне кажется, что, если разработчики прислушаются к указаниям на ошибки, у них может получиться достойный новый продукт
Actually very short if you just try a few times and figure out what to look for. A few fun anomalies 30 mins to 100%
[h1] Знаешь, что делают в тюрячке? Ищут аномалии [/h1] Криво, косо, но аномалии заметные, играть интересно
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5K | 95 | 94% | $4.99 | |
| $2.7K | 41 | 90% | $4.99 | |
| $1.6K | 13 | 92% | $6.99 | |
| $1.3K | 12 | 50% | $2.99 | |
| $887 | 35 | 49% | $0.99 | |
| $144 | 1 | 100% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3K | 102 | 92% | $0.99 | |
| $1.3K | 55 | 73% | $0.99 | |
| $1.3K | 73 | 95% | $0.49 | |
| $1.3K | 67 | 78% | $0.99 | |
| $1.3K | 74 | 95% | $0.99 | |
| $1.3K | 56 | 41% | $0.99 |