
In Prey, you awaken aboard Talos I, a space station orbiting the moon in the year 2032. You are the key subject of an experiment meant to alter humanity forever – but things have gone terribly wrong. The space station has been overrun by hostile aliens and you are now being hunted.
Most likely between $17.9M and $50.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 91% | approximately $29.8M |
| PlayStation | $29.99 | 90% | — |
| Xbox | $5.99 | 88% | — |
| GOG | $5.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
Amazing game. It's very underrated and sits side by side with Dishonored. High replay value and it has a beautiful crafted world. Various ways of playing and great game mechanics.
The single most underrated game I've ever played. Went completely under the radar and didn't deserve to. Incredible soundtrack, great gameplay, loads of creative weapons, tons of powers, multiple endings, multiple routes to objectives etc. Just incredible. "Alex's Theme" will haunt your dreams.
The best immersive sim I have ever played with an amazing story and very creative gameplay.
Truly one of the best games I've ever played, grew up playing bioshock and this game fully delivers that same experience
Игра похожа стилистически на "Dishonored", другую игру "Arkane Studios". За столь мало время в игре уже могу дать ей положительный отзыв, хотя не ощутил ещё множество механик и возможностей, особенно возможностей тиффонов или как их там звали. Возможностей прохождений и ситуаций много. Запутанный сюжет, опасные враги и хорошая атмосфера на станции в Луне. Проект сочетает в себе кучу жанров и кажется, что претерпел успех во всех. Редкий и возможно, даже уникальный случай.
Podría decir que Prey es fácil de los mejores videojuegos de la historia, pero como mucha gente usa esa etiqueta a la ligera, entonces diré algo más concreto: Es el Inmersive Sim llevado al máximo. No lo recomendaría si no tienes mucha experiencia en este "género" o este tipo de juegos, quizás si vienes de los dos primeros bioshock o más bien de los primeros System Shock (O el remake del primero) te podría gustar mucho. Esto precisamente porque es el juego más complejo de Arkane, con mucho backtracking como en System Shock, casi como un metroidvania pero en 3D. Aquí se te exige que entiendas la filosofía de diseño del Inmersive Sim, y yo como un gran aficionado a este género, me ha encantado. La ambientación espacial es una locura, los tifón y miméticos son enemigos espectaculares y el lore está muy bien escrito, como cabe esperar en estos juegos. Tiene el toque más rpg más fuerte de todos los juegos de Arkane, lo que hace que cada decisión que tomes en torno al juego tengan un peso constante. De nuevo, puedes elegir todo tipo de formas de resolver una situación y de abordar el juego, es una masterclass de Arkane. La historia igual es impecable, el trasfondo es desolador, cada parte del lore tiene su razón de existir y el prota es alguien sin escrúpulos, quizás ese final es algo que no me acaba de encajar, pienso que la idea en sí es buena pero la ejecución es medio... Un poco rara y acortada. Pero dejando de lado el final polémico, es ciencia ficción en su estado más auténtico. Explorar la Talos I es una gozada y es un mapa que te terminas memorizando de tantas veces que lo recorres. Y aún así terminas encontrando cosas nuevas o cosas que no habías desbloqueado porque no tenías una habilidad leveleada lo suficiente o simplemente porque no se había abierto un camino hasta cierto punto de la historia. La toma de decisiones en torno a la historia es crucial también, decidiendo si puedes salvar a x persona o no ayudarlos. En base a la jugabilidad, hacer misiones secundarias es en la mayoría de los casos beneficioso. Recomiendo estar looteando a cada rato porque incluso en dificultades normales es muy complicado encontrar recursos o ir chetado. Es una genialidad rejugable y una de las obras maestras más grandes de Arkane y de los Inmersive Sims, si bien sigo prefiriendo Dishonored y sus secuelas, este me gustó mucho al ya venir de obras como Bioshock y System Shock. Gracias al pana Lau por regalarme esta deidad.....
Тот случай, когда разрабы создали нечто окологениальное, но тогда этого никто не понял, ещё и издатели нагадили заставив приписаться к левой франшизе. Как итог настоящий hidden gem с провальными продажами и средними оценками. У меня ощущения, словно поиграл в смесь дэусэкс, биошок и дэд спейс в артстайле дизонред. Всем кто любит качественный продуманный геймплей - играть обязательно, остальным - очень советую хотя бы опробовать
Ending(s?) leaves a LOT to be desired, but the lore, characters, gameplay, are all pretty fantastic. Overall, an experience similar to something like SOMA or SIGNALIS but much, much less sad and existentialist. I played on Impossible difficulty with Survival mode and it wasn't that hard, beat the game in about 18 hours having done 95% of the content. Dunno if I'll ever come back to it, but it was cool.
Absolute masterpiece of a game and easily one of my favorite games I've ever played. The best I can describe it is Half-Life meets Dishonored. I think this game is even better than the latter, which is widely regarded as one of the greatest and most influential games of the PS3 era. I never tired from exploring the Talos I space station---and with an amazing story to boot, it is easily one of the most captivating games I've had the privilege of playing. It is criminal that this game doesn't get more recognition. [b] 10/10 [/b]
I would recommend this game to anyone that likes space or scifi horror. Even as someone who was too scared to play any horror game before, I enjoyed the story so much that I managed to push through it. What I like most about Prey is (1) the game has a unique story that really gives you a good reason to play "good" or "evil" and (2) the game gives you lots of no-so-black-n-white choices that make you question yourself and (3) huge replayability - each level is designed to have tons of ways to navigate and maneuver through. The game really gives you A LOT OF tools to get creative