
In Prey, you awaken aboard Talos I, a space station orbiting the moon in the year 2032. You are the key subject of an experiment meant to alter humanity forever – but things have gone terribly wrong. The space station has been overrun by hostile aliens and you are now being hunted.
Most likely between $17.9M and $50.7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 91% | approximately $29.8M |
| PlayStation | $29.99 | 90% | — |
| Xbox | $5.99 | 88% | — |
| GOG | $5.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $3.69 on GOG · Mexico (−88%). Compare 38 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
I enjoy.
If Bioshock is an Apple, Prey is an Orange. Both delicious, and worth your time. Great story that leaves you guessing and changes based on your actions. Objectives can be achieved in multiple ways, and pathways you create remain which is perfect when you back track or the area become chaotic. The map is densely packed and never feels too overwhelming. We can only hope future developers take inspiration from this masterpiece.
My number one favorite game of all times still to this day. Can not recommend enough
👍
prey? yeah, i sure do feel like prey
One of the finest immersive sims ever with a deeply introspective narrative that you should really experience for yourself. This era of Arkane was unmatched. I am still slightly preferential to Dishonored 1&2, but this is a must play for any fan of the immersive sim genre. My only regret is that I hadn't played it sooner! 9/10
Tried beating it but this game couldn't stick with me. A very good game, just not for me.
Très bon jeu avec un bon lore, et probablement rejouable en changeant les choix de pouvoirs (humain ou extra terrestre ?). Je reprocherai quand même le fait que les missions secondaires sont un peu fouillies, voire difficile. Elles s'accumulent très vite et on se perd un peu dans les tâches à effectuer. Plus un système de navigation un peu lourd (même si cela fait partie du gameplay, une fois l'ascenseur déverrouillé ils pourraient faire des raccourcis quand même, et passer par l'extérieur de la station est lourd faute d'indication sur les cibles quand on en est loin, c'est casse pieds). Donc pas mal de backtracking avec des monstres qui respawnent, quand on se décide à faire les missions secondaires. Surtout que le backtracking est un poil obligé puisque certaines secondaires forcent à avancer dans la mission principale pour les terminer, et sans qu'on vous prévienne que ce n'est pas la peine d'insister. Donc quelques petits défauts, essentiellement sur les missions secondaires. On a aussi parfois des raccourcis sur l'histoire, ou des choses qui ne sont pas introduites correctement, donc on se pose des questions. Quelques bugs de "blocages" parfois. Graphiquement pas si au top que cela, mais c'est correct. Globalement, c'est un bon jeu, un poil lourdingue par moment. Attention par contre, le DLC est totalement différent. C'est du roquelike, et cela je n'accroche pas du tout, même dans le lore de Prey. Je n'ai jamais pu supporter le fait de refaire N fois le début du chemin, c'est quelque chose de très ennuyeux à la fin. Comme je me le dit souvent "qui peut prétendre avoir un jeu si bon qu'on a envie de refaire le premier niveau 50 fois ?". Bon il y a des gens qui apprécient, pas moi. Et là en plus il y a les bugs de blocages dans le décor (m'est arrivé dès le deuxième run) : j'ai vite abandonné.
confusing story, i like
It's like the greatest parts of the greatest immersive sims rolled into one!