
In Prey, you awaken aboard Talos I, a space station orbiting the moon in the year 2032. You are the key subject of an experiment meant to alter humanity forever – but things have gone terribly wrong. The space station has been overrun by hostile aliens and you are now being hunted.
Most likely between $17.9M and $50.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 91% | approximately $29.8M |
| PlayStation | $29.99 | 90% | — |
| Xbox | $5.99 | 88% | — |
| GOG | $5.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
Default controls are terrible on steam deck and changing them breaks all input from the controls. Absolutely should not have a verified status
good
es un juego viciante y bien hecho, no te esperas del todo el final, el hecho es que está bien planteado y me gusta lo de los múltiples finales, es entretenido y te permite pasar el juego de diferentes maneras, si considero el año que salió esta muy bien, se mantuvo bien gráficamente, las interacciones con los demás personas y la exploración son muy buenos.
This review has been far, far overdue. Please buy and play this game if you are reading this. I might not have that many hours in this game compared to what you'd want from a game, but they were all wonderful and entertain and gripping. The story, the gameplay. They are still revolutionary and innovative and its a CRIME we haven't gotten a Prey 2.
9.5/10
Я хотел закрыть эту штучку на все достижения, как и dishonored 2, но вот читать 200 писем, слушать 100 аудиодневников и искать 50+ сотрудников по всей станции... Ну чета впадлу Просто пройти один-два раза игра класс
7/10
One of the best immersive sim games ever. Do you like Deus Ex and System Shock? Then this game is for you. Looks great, runs great, the gameplay feels refined, this is just a blast. 10/10 - Would go to space again!
阿肯最好的作品,沉浸式模拟的必玩之作
Duración: Alrededor de 30 horas, explorando con calma y sin intentar avanzar rápidamente. Lo mejor: La ambientación, la historia, los personajes, las decisiones morales y la sensación de auténtico aislamiento en el espacio. Además, cuenta con un doblaje al castellano excepcional. Lo peor: La variedad de armas podría ser mayor, algunos enemigos terminan resultando algo similares y el desenlace puede sentirse un poco abrupto. Mi nota: 9/10 Hacía muchísimo tiempo que un juego no conseguía devolverme esa sensación de estar deseando encontrar un momento para seguir jugando. Siempre me han gustado mucho los videojuegos, pero llevaba años sin sentir ese entusiasmo de verdad. Prey lo consiguió prácticamente desde el principio. La historia me cautivó enseguida y su propuesta me recordó mucho a una combinación entre BioShock y Half-Life. Es como si hubieran cogido la ambientación, la exploración y la forma de contar la historia de ambos juegos para crear algo con personalidad propia. La estación espacial es, sin ninguna duda, uno de los grandes protagonistas de la experiencia. Explorar sus habitaciones, laboratorios y zonas abandonadas transmite constantemente una sensación de aislamiento, peligro y agobio. Nunca tienes del todo claro qué puedes encontrar detrás de una puerta ni si realmente estás a salvo. La parte del espacio exterior me pareció especialmente espectacular. Salir de la estación, alejarte de ella y perder cualquier referencia sobre qué está arriba o abajo genera una sensación de desorientación muy conseguida. Hay momentos en los que realmente sientes miedo de seguir avanzando, de alejarte demasiado o de no saber cómo regresar. Pocos juegos me han hecho sentir de una manera tan convincente la inmensidad y el vacío del espacio. También me gustaron mucho los personajes. Aunque algunos podrían haberse desarrollado todavía más, tienen suficiente profundidad como para que conectes con ellos, desconfíes de sus intenciones o acabes sintiendo cierto apego. El juego consigue hacerte dudar constantemente sobre quién está diciendo la verdad y qué decisión deberías tomar. Y eso enlaza con uno de sus mayores aciertos: las decisiones no se limitan a escoger una respuesta durante una conversación. Muchas veces dependen directamente de cómo actúas mientras juegas. El juego te plantea situaciones en las que la opción más rápida o conveniente para ti puede no ser necesariamente la más correcta. Esas dudas morales aparecen durante toda la aventura y hacen que tengas que pensar realmente en las consecuencias de tus acciones. Los poderes y habilidades también aportan mucha variedad. No se trata únicamente de tener nuevas formas de atacar, sino de aprender a observar los escenarios y resolver los problemas de maneras diferentes. Muchas zonas permiten encontrar rutas alternativas, aprovechar objetos del entorno o utilizar tus habilidades con creatividad. Esa libertad hace que explorar resulte realmente gratificante. Como punto negativo, me habría gustado encontrar una mayor variedad de armas. Las que existen son útiles y encajan bien con el tipo de juego, pero la evolución se basa principalmente en mejorar su potencia y características. Comparándolo con algo como BioShock, he echado de menos descubrir armamento más diferente que cambiara de manera más evidente la forma de combatir. Algo parecido ocurre con los enemigos. Hay una variedad razonable y sus habilidades consiguen mantener la tensión, pero después de tantas horas habría agradecido encontrar algunos tipos adicionales. No llega a estropear los enfrentamientos, aunque sí es uno de los pocos apartados en los que creo que el juego podría haber ofrecido algo más. El final puede parecer algo abrupto, aunque permite tomar diferentes caminos y ver varios desenlaces. Personalmente, me gustó poder comprobar más de uno y descubrir cómo determinadas decisiones influían en la conclusión de la historia. También quiero destacar especialmente el doblaje al castellano. Para mí es un auténtico 10 de 10. Las voces transmiten perfectamente las emociones de los personajes y ayudan muchísimo a conectar con ellos y a sumergirte en la historia. En definitiva, Prey ha sido una de las mejores experiencias que he tenido en mucho tiempo. Tiene una historia que engancha, una ambientación excepcional, personajes interesantes, libertad para explorar y decisiones que realmente te hacen pensar. Puede mejorar en la variedad de armas y enemigos, pero sus virtudes están muy por encima de esos pequeños defectos. Si te gustan juegos como BioShock o Half-Life, las aventuras con exploración, las historias de ciencia ficción y los mundos que recompensan la curiosidad, creo que deberías darle una oportunidad. A mí, después de mucho tiempo, consiguió devolverme las ganas de jugar.