
Grab 3 friends and deliver a pizza worth a million-dollar tip. Keep it hot, keep it safe, and blame your crew when everything goes wrong.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
A $1,000,000 TIP. ONE PIZZA. GOOD LUCK.
The job is simple: load up the pizza, head downriver, and deliver it before it gets cold.
The problem? Your only delivery vehicle is a beat-up raft.
Pizza Oof! is an online co-op pizza delivery game for up to 4 players. Paddle together, repair the raft, and do whatever it takes to keep the pizza safe.
One small mistake can send the raft spinning, launch the pizza overboard, and make that million-dollar tip disappear right in front of you.
How much of the tip will be left when you finally reach the destination?
ROW TOGETHER. SOMEHOW.
Grab your crew, pick up a paddle, and try to agree on a direction.
Moving one raft together takes timing and coordination. Someone paddles left, someone keeps the raft on course, and someone is usually yelling about the danger ahead.
When the crew is in sync, the raft moves.
When it isn't, you spin, crash into rocks, and maybe lose a friend to the river.
DON’T LOSE THE MILLION-DOLLAR TIP
Deliver the pizza in perfect condition and the tip is $1,000,000.
Let it go cold, drop it in the river, or let someone eat a slice, and the tip goes down.
When things get bad, save the pizza first. Heat it back up if you have to, and whatever you do, don't let it float away.
How much money survives the delivery depends on your crew.
SURVIVE THE RIVER
The river does not care about your delivery.
Rapids, rocks, storms, strong winds, crocodiles, and piranhas are all waiting to ruin the trip.
One bad crash can tear the raft apart. One careless moment can send the pizza flying.
Paddle around danger, repair the damage, and survive everything standing between your crew and the delivery point.
DELIVER WHAT’S LEFT
You start with a perfect pizza and a $1,000,000 tip.
No one knows what will be left by the end.
Maybe the pizza is still hot. Maybe it's cold. Maybe only a few slices survive the journey.
Whatever is left, deliver it.
Then check the tip.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
게임이 의도하는 바를 잘 모르겠음. 뗏목을 타고 피자를 배달하는 게임인 것 같긴 한데, 정작 뗏목을 제대로 타지 않아도 깰 수 있을 정도로 난이도가 빡세지 않아서 핵심 콘셉트가 애매하게 느껴짐. 처음 게임을 시작했을 때는 뭘 해야 하는지도 몰랐음. 그나마 가이드북이 있긴 한데, 가이드북을 읽는 동안에도 팁은 계속 닳고 피자 온도는 계속 내려감. 줄어드는 수치가 눈에 보이니까 내용을 제대로 읽기보다는 대충 빠르게 넘기게 됨. 초반 설명을 위한 가이드북인데, 정작 여유롭게 읽을 수가 없다는 점이 아쉬웠음. 섬을 탐사할 때도 불쾌하게 느껴지는 요소가 많았음. 개구리 옆에 가면 계속 느려지고, 그러면 비버가 다가와서 아이템을 훔쳐감. 처음 당했을 때는 신선해서 웃어넘겼는데, 계속 반복되니까 그냥 짜증만 남. 이런 식으로 플레이어를 방해하는 게 의도된 게임플레이라고 해도, 지금은 재미보다는 불쾌함이 더 크게 느껴짐. 아직 앞서 해보기 단계라서 계속 개선해 나가면 재미있어질 가능성은 있어 보임. 다만 현재로서는 게임만의 확실한 재미가 있다기보다, 요즘 유행하는 멀티플레이 게임을 따라가려고 여러 요소를 억지로 넣은 듯한 느낌이 좀 있음.
우선 게임을 플레이 하는 동안 느낌점입니다. 우선 단점부터 말하자면,, 첫째 렉이 심합니다. 인터넷이 원활한 곳에서 게임을 하는데도 불구하고 렉이 너무 심해서 플레이 하는 것이 답답할 정도였습니다. 둘째 사소한 버그들이 많습니다. 관전 도중 카메라가 기울어 지거나, 점프가 안되는 등 사소하지만 게임에 영향을 주는 버그가 많았습니다 또한 플레이어가 다른 플레이어를 집어서 평소라면 갈 수 없는 곳에 집어 넣을 수 있습니다. 가령 체크포인트의 피자 오븐이나, 아이템 변환기가 예시입니다.. 셋째 게임이 너무 지루합니다. 배를 타서 피자를 배달을 한다는 것이 좋은 아이디어지만, 걷는 것보다 느린 배의 속도로 플레이 하는 동안 피자를 들고 걸어 가는 것이 더 빠른 경우가 대부분이었습니다. 다음부터는 장접입니다. 첫째 다양한 아이템을 사용할 수 있다는 것이 장점입니다. 중간중간 피자를 따뜻하게 유지를 시켜야 한다는 점이 굉장히 참신했습니다.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Korean, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
다른 PEAK를 재밌게 했었는데 비슷한 느낌을 받아 재밌었습니다! 하지만 연결이 불안정해 핑이 튀고 끊김이 많았습니다... 플레이어끼리 밀치기를 할 때, 밀리는 느낌이 아니라 뒤로 텔레포트가 되어 불쾌했습니다. 인터넷 안정성이 개선되면 좋을 것 같습니다. 협동게임이지만 협동 유도가 부족한 것 같습니다. 피자를 배달하는 게임의 목표를 위해선 협동이 필수적이지만 단독 행동하는 플레이에 제제, 패널티가 없습니다. (PEAK에서는 해골 귀신이 있었습니다) 배를 놔두고 강물을 거슬러 혼자 앞서나가는 플레이어는 앞의 자원을 독식하며 가버리고 남겨진 팀원들은 쫄쫄 굶어야하는 상황이 올 수 있을 것 같습니다 오히려 배에 붙은 피라냐나 악어를 떼어내는 과정에서 실수로 친구를 때리게 되어 협동이 불편해지는 상황이 많았습니다 아직 개발중인 게임이라 아쉬운 점은 많았지만 재밌게 즐겼습니다. 추후 개발이 끝났을때 기회가 된다면 친구들에게 선물해서 같이 플레이하고 싶습니다.
[[좋은 부분]] 1. 아이템과 다양한 상호작용 요소들이 있어서 좋았다. 식충식물이나 폭탄버섯같은 참신한 요소가 많아서 다양한 상황이 연출된다. 2. PEAK처럼 원초적인 재미를 느낄 수 있어서 좋았다. 다양한 디버프들을 나눠서 표시하는 방식을 사용하니 내가 어떤 부분이 부족하구나를 깨달을 수 있어서 관리하기 편했다. [[별로였던 부분]] 1. 뗏목을 조종하는게 너무 힘들다. 내가 원하는 부분을 젓고 싶어도 다른 방향으로 저어져서 불편하다. 2. 뗏목 이동 중 방해 이벤트가 너무 알아채기 어렵다. 낙석 지역이나 돌 탑이 쓰러지는 이벤트들은 정신없는 게임 진행속에서 알아채기 너무 어렵다. 알아채기 쉽게 노란 경고 표지판 같은것을 배치하면 좋을것같다. 3. 굳이 뗏목을 이용해서 배달하는게 손해같다. 체크포인트 지점에서 핫소스를 먹고 힐템과 피자를 챙긴 뒤에 그냥 뛰어서 이동하는것이 훨씬 편하고 빠른것 때문에 뗏목을 이용할 이유가 없는것같다. 실제로 이 방식이 통하기도 했다. 4. 버그가 너무 많다. 뗏목이 갑자기 가라앉는 버그와 플레이어가 들렸을때 화면 시점이 벽을 뚫는 버그 등등 게임 몰입을 헤치는 버그들이 많다.
좋았던 점 1. 친구들과 함께 하면 서로 노로 때리거나 밀치면서 놀 수 있다. 2. 다양한 동물과 식물, 음식 등이 있고 아이템을 통해 다양한 상호작용이 가능했다. 3. 피자를 배달하는데 피자를 먹을 수 있다. 아쉬운 점 1. 튜토리얼이 불친절하다. 일단 가이드북이 있지만 대충 흝어보면 게임의 목표가 이해가 되지 않았다. 2. GPS가 있지만 목적지가 명확하지 않고 정확히 어디로 가야할지 몰랐다. 3. 아이템을 어떤 상황에 적절하게 사용해야 하는지 알려주지 않았다. 한줄평 : 친구들과 함께할 때 서로 밀치고 때리며 노는게 더 재미있고 게임의 핵심인 땟목이나 아이템 파밍이 더 지루한 느낌이다.
pretty fun with friends lol raft controls are a little weird at first but you get used to it way more fun when everyone starts panicking
친구들아 그만 좀 싸우자 피자 배달해야지
1. 최적화가 부족한지 렉이 너무 많이 걸립니다. 원활한 플레이가 어려울 정도로 지연 현상이 심했습니다. 2. 게임 플레이에 지장을 주는 심각한 버그들이 많습니다. 캐릭터가 벽에 끼이거나, 배 위에서 밀면 비정상적으로 멀리 날아가는 현상이 발생합니다. 또한 마이크 음소거 기능이 작동하지 않으며, 특히 다른 플레이어를 잡고 있는 상태에서 그 플레이어가 죽으면 이후 아무런 상호작용을 할 수 없게 되는 버그가 존재합니다. 3. 게임 내 가이드가 너무 부족합니다. 초반 튜토리얼에서 알려주는 정보가 거의 없어 시작부터 무엇을 해야 할지 막막하며, 최종적으로 어디를 향해 가야 하는지 목적지를 파악하기가 매우 어려웠습니다.
제가 겪었던 버그들을 알려드리겠습니다. 1. 설정에서 목소리 음량을 꺼도 다른 플레이어의 목소리가 들립니다. 2. 벽에 너무 자주 낍니다. 그 이후론 저의 생각을 말씀드리겠습니다. 일단 배를 젓는 조작감이 너무 구립니다. 제 개인적인 의견이지만 차라리 뗏목을 조종하는 사람이 한명 정해져 있으면 좋겠습니다. 그리고 게임의 목표를 잘 모르겠고 그냥 재미가 없습니다. 좀 더 게임을 많이 다듬고 고칠 필요가 있어보입니다.
알았어 피자 그만 먹을게 그만 던져줘 제발
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