
Pet the Cat is a bullet-hell shooter where you unleash powerful attacks by petting an adorable cat! Fight through endless waves of enemies and upgrade your kitty into a formidable force with food, items, and weapons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
1,Unique “petting” gameplay: Use your mouse to pet the cat and trigger powerful attacks while surviving waves of enemies.
2,Charming hand-drawn world: Dodge, shoot, and upgrade in a cute and lively art style.
3,Build your own playstyle: Choose from food, items, and weapons between waves to create your unique build.
4,Upgradeable weapons & talent tree: Every run offers new possibilities and exciting progression.
5,Global leaderboard: Compete with players worldwide and become the ultimate cat-petting master!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 175 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]边摸猫咪边打怪 [/h1] 《摸猫猫》是一款画风非常可爱的弹幕肉鸽游戏,这游戏最核心的特殊竟然是抚摸猫咪让它发射子弹,打倒来袭的敌人,并在每波结束后都可以选择随机食物和玩具强化猫咪,从而获得更强大的属性。 [h2]游戏玩法 [/h2] 这个游戏的操作方式不同于其他肉鸽游戏,键盘方向键没什么用,猫咪的攻击是自动攻击最近的敌人,但触发需要我们使用鼠标在它身上抚摸,进度条满了就可以发射一枚弹幕。猫咪的位置也是跟随我们的鼠标进行移动,不过猫咪的初始速度并不快,所以会有一定的延迟现象。鼠标左键是释放一个电波领域,可以将敌人向更远的地方推,右键相当于技能,会释放全方位的星星进行攻击。 通关当前波次的方式是击杀敌人获得经验,将右侧的进度条补满,最开始是16波,然后24波会有个BOSS,接着就是继续往下出新的敌人但不显示波次了,等猫咪坚持不住倒下后,我可以通过主菜单的局外成长增加猫咪的基础属性,包括伤害、暴击率、填充速率、喵喵叫的频率。这样强化之后继续游戏会发现战斗比之前轻松很多。 在关卡内,每波敌人结束之后我们要分别选择食物和玩具,食物会提升各种基础属性,比如攻击范围,基础伤害,暴击几率,每种分别有1、2、3三个星级,对应小幅度增加、中幅度增加、大幅度增加。玩具包括额外弹幕,比如鱼骨会有穿透效果,毛球可以反复弹射,还有些会提供一个额外buff,比如让弹幕攻击敌人后分裂成两个,与穿透效果的玩具一搭配,满屏都是我们的弹幕。 [h2]核心特色 [/h2] 虽然玩法很独特,但游戏的美术才是这游戏最具核心竞争力的部分。猫咪和怪物都很可爱,UI设计也很有毛茸茸的质感,最关键的就是抚摸猫咪的动画效果真的让人欲罢不能。 [h2]总结 [/h2] 《摸猫猫》是一款主打可爱卖萌的猫咪弹幕肉鸽游戏,通过抚摸猫咪让它攻击的互动虽然玩起来有点费手,但实际上感受还挺可爱的,后面关卡难度上来以后还有些紧张,还好游戏提供的血瓶以及补血食物很多,才不至于功亏一篑。喜欢猫猫和对肉鸽感兴趣的玩家可以试试,真的萌化了我的心。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
猫猫很可爱 当务之急能不能把窗口化做成自由可拉伸的?
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean*, German*, Spanish - Spain*, Russian*, Portuguese - Brazil*, Portuguese - Portugal*, Turkish**languages with full audio support
Hours played at review time, across 175 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
現状だとギリギリおすすめできない。 面白いゲームではあるが、ストレスを感じる要素が大きいためローグライクとしてはやりづらい。 例えば、以下の点がストレスを感じやすい。この点が改善されれば、とても面白いゲームになるポテンシャルがある。 1.マップサイズに対して、敵の弾やサイズが大きく避けづらい。 2.敵の弾が当たりやすいのにもかかわらず、回復ができる機会が少ない。 3.永久アップグレードが選択式なので、強くなるようになれない。 4.全ての武器が確率で発動するため、とくに移動型のスキルが発動しないことが多い。そのため、敵を倒す快感が少ない。
肉鸽游戏里的stray,猫猫是我入手的唯一原因。 摸猫猫显而易见的优点就是可以摸猫(?),页面简洁、画风统一、打击感还不错。因为设计得很轻量化,所以上手也非常快,两个多小时能够白金。 但是对于一款基本算是土豆兄弟换皮游戏来说,道具、武器、人物都少得可怜,仅有的两个技能有一个还是固定了不随猫猫变化的,就导致明明应该是肉鸽游戏最重要的build非常非常浅。 不同地图也没看出有什么区别,毕竟怪物的攻击手段都差不多只有那些。BOSS属于是见到就能过,更加没什么好说的。 不过游戏的底子还不错,如果后期把道具种类、武器种类、人物种类都丰富一些,技能组可以变化或者增加,或者加入一些元素的设计我觉得都会更好一些。 最后,打好评是因为可以摸猫猫。T T
面白いのは面白いけど現状ではややお勧めできない。 多くの人が言われてる通り、 ・敵の攻撃に対して当たり判定がでかい。 ・敵の数が多い ・フィールドが狭いのに画面外から攻撃される。(理不尽) また、ゲームバランスがすこぶる悪くて、2匹目の猫(ステージ)から こちらの攻撃をかわす敵が出る(わかる)そして弾を打ってくる(は?)少し追尾もする(は????###) と、最初から厭らしい敵が出てくる。 武器についても解説が無いから効果が解らない。 電撃って何?触手ってどんな効果?泡が出るとどうなるの? ゲームUIもちょっと悪く、ゲーム中に音量の変更やフルスクリーン/ウインドウ変更などできない。 少し改良すれば凄く良くなると思うので今後に期待。 07/21に猫4匹分クリア。 やっぱりステージ2(2匹目)の難易度が異様に高いだけだった。 これからやる人は山を乗り越えてね。 お勧めはスキル時間短縮を徹底的に上げて、スキルを使ったら全体ダメージのアイテム構成だよ。
无尽模式把技能点全部点完之后就无法继续游戏了,也无法退出游戏,希望官方修一下 其他地方还是可以的,休闲小肉鸽
应该算中评,但鉴于不是我花钱 每局游戏体验差别不大,很容易腻 不能带着耳机玩,听一会诡异猫叫脑袋要炸掉 局外成长也一般,动画抖动能不能关了? 生搬硬套了个猫设定,实际玩法道具和猫关系并不大
재미있습니다 판수 커지면 거의 탄막수준으로 피해야 합니다 마우스만 쓸수있어서 손목이 약간 아픕니다 야옹이 귀엽기도 하고 보조모드 안쓰면 손목이 많이 아파요
demo的时候就已经体验了,demo和发售的区别不大,流派太浅运营可以说完全没有,打完24波之后肉鸽好玩的地方就消失了,我知道制作组本意是好的,让玩家可以在成型通关之后继续体验自己的构建,但....24波后就不给道具了(这是hyw啊)给个局内天赋表你还不如直接结束呢,那天赋表像是半成品一样,而且道具联动也是没有,食物给的属性加成比道具还重要,道具也是少的可怜,更别说武器了,跟随流的武器简直是污染(***它需要加强***)。内容就那么点,每个角色还强绑一张地图,真的需要大改这个强绑定把猫猫放出来(或者设计成每只猫猫都有符合地形的独特道具) 作为小肉鸽来说30不太值得,推荐大家等它15的时候买来看猫猫还是不错的 评分为------6分(中规中矩但内容很少而且同质化)
■ [b] 쓰담고양이 [/b] □ [b] 포근쓰담 냥막발사 [/b] ㅤ(★★★☆☆) 중국의 인디개발사 Mewsturbo에서 개발한, <Brotato>와 유사한 액션 로그라이트 게임이다. 마우스로 귀여운 고양이를 이리저리 쓰다듬어 슈팅 공격을 발동하는 점이 특징이며(패드 지원 없음), 경험치를 채울 만큼 적을 처치하고 음식 · 무기 아이템을 선택한 뒤 다음 웨이브로 넘어가는 방식이다. 고웨이브(20보스, 이후 무한 모드)로 갈수록 적이 많아지고 맵이 좁아 탄막을 피하기가 점점 어려워지지만, 잠시 동안 피해를 막아주는 추방 필드, 네 종류의 고양이가 가진 고유 스킬, 시작 시 선택 가능한 특수 배지, 그리고 매 판마다 얻는 재화를 통한 영구 스탯 강화까지 있어 생각보다 난이도가 빠르게 완화되는 편이다. 아기자기한 손그림 아트, 자동으로 쓰다듬어 주는 보조모드까지 있으니 마구마구 쓰다듬어 보는 것도 좋다. [quote] 📮 평가모음집 큐레이터 → [url=https://store.steampowered.com/curator/43983573/] 📰 [/url] [/quote]
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