
Embark on a journey to a realm overrun by demons in a new epic RPG from the creators of the critically acclaimed Pathfinder: Kingmaker. Explore the nature of good and evil, learn the true cost of power, and rise as a Mythic Hero capable of deeds beyond mortal expectations.
Most likely between $10M and $28.4M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 83% | approximately $16.7M |
| Epic | $19.99 | 95% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
Vamos lá. Estou com um pouco mais de 160 horas de jogo e no começo do último ato. Vou começar falando sobre os problemas que este jogo tem e sobre as coisas de que não gostei, porque poderia passar horas falando sobre tudo o que gostei. Os enigmas são muito chatos e alguns são desnecessariamente difíceis, especificamente os ligados às missões de enigmas. No início, durante as primeiras horas, achava o jogo meio desbalanceado: o Normal era muito fácil, enquanto o Desafiante era muito difícil. No final, mesmo jogando no Desafiante, o jogo acaba ficando fácil. Também sinto que as lutas contra os bosses poderiam ser um pouco melhores. Sobre o que gostei no jogo: este é, sem dúvidas, um dos melhores jogos que já joguei. A história é magnífica, mas é algo que precisa ser muito mais do que jogado: precisa ser vivido. Você acompanha de perto as cruzadas e realmente se sente um líder em meio a uma guerra. Suas decisões têm um peso enorme no desenrolar do jogo: quem você mata, quem vive, quem você prende, se você é bom ou mau, se segue as leis cegamente ou não. É um amontoado de pequenas coisas que, juntas, tornam o todo magnífico. Vi, por exemplo, em um vídeo, a história de um personagem que eu não havia conseguido salvar e que, por isso, acabou tendo uma história completamente diferente. E ele era justamente um dos personagens que eu mais odiava pelas coisas que havia feito. Só de saber que tudo poderia ter sido diferente já me deu vontade de jogar novamente antes mesmo de terminar o jogo. Os personagens e a história deste jogo são maravilhosos. Nas primeiras horas do game, depois que você vai para Kenabres, passei umas boas três horas apenas conversando com os NPCs da taverna e descobrindo cada vez mais sobre aquele mundo. É um lugar muito rico, e a história aqui é extremamente valiosa. Os deuses são muito importantes para a trama, assim como os demônios. A sua ascensão é muito prazerosa de acompanhar. Cada caminho que você percorre parece levar a algo cada vez maior. Quando você pensa que não pode haver um momento mais grandioso, o jogo te leva ainda mais longe, e isso tem sido muito bom de acompanhar. Essa jornada do herói é, para mim, uma das partes mais marcantes do jogo. Falando sobre os companheiros: eles são um dos pontos mais altos do jogo. Suas personalidades são muito diferentes, assim como a forma como cada um age e lida com as situações. Você vive a jornada deles junto com eles, assim como eles vivem a sua jornada com você. Não existe simplesmente uma única missão principal para ajudar um companheiro. São várias e várias missões pequenas que vão se emaranhando e, aos poucos, tornam a evolução dos seus companheiros um grande caminho, assim como o seu. A cada ato, você vai conhecendo um pouco mais sobre eles, entendendo suas histórias, suas motivações e suas personalidades. Os personagens da história também são magníficos. Todos parecem realmente fazer parte daquele mundo, e o impacto que você pode ter na vida deles é enorme. Os vilões também são muito bons, possuem boas histórias e praticamente todo personagem tem muito carisma. Uma coisa sobre este jogo: nunca volte seu save. Lide com as consequências das suas decisões. Em muitos momentos do game, eu vi as consequências das coisas que fiz e pensei: "Meu Deus, como eu sou tolo. Por que deixei esse homem viver?" Mas, em outras situações, executei pessoas por motivos semelhantes. E então comecei a pensar: e se eu tivesse salvado todos? Enquanto jogava, o jogo foi moldando a minha história e mudando os meus objetivos. Eu queria jogar sendo alguém mais ordeiro e neutro, mas a esperança que alguns dos meus atos despertaram não mudou apenas o mundo: mudou também aquilo que eu queria fazer com aquele personagem. A partir de certo momento, eu estava disposto a salvar todos. Eu não queria mais ser quem era antes. Eu queria ser um herói. Era como se esse fosse o meu chamado aos céus: o símbolo, o herói que poucos previam que surgiria. Mas acabei me deixando cegar enquanto tentava fazer o bem. Há momentos em que o mal é necessário. Há momentos em que a ordem precisa prevalecer acima de qualquer bondade. E foi justamente nesses momentos que eu caí. Eu não conseguia salvar a todos. Não conseguia manter todas as minhas promessas. Mas, meu Deus, como eu tentei. Talvez eu simplesmente não tenha sido sábio o bastante. Ou talvez a bondade tenha um preço. Eu acreditei demais nas pessoas. Fui de um desconhecido ao auge da glória. Do auge da glória, caí no inferno. E de lá ressurgi como o símbolo de tudo aquilo que eu queria ser. Mas o jogo te leva por um caminho que faz você questionar o que realmente é e qual é o seu papel naquele mundo. E acho que definitivamente esse é o grande diferencial deste jogo. Como eu disse antes, é algo que você precisa viver, não apenas jogar. Não recomendo que você jogue se não tiver tempo, minha questão final é se um anjo pode cair, isso significa que um demônio pode ascender?
this game would be great if it wasn't for act 4. It is like the developers got to act 4 and were like, "hey, whats the worst mechanics we can implement to stop the player from having fun?" and also, "hey, lets make the most boring encounter and level design possible" and, "hey, lets make every quest a fetch quest".
YES
Amazing RPG, love the characters, wish there was less puzzles tho. Would absolutely reccomend
[h1]O CICLO INFINITO DA PERFEIÇÃO:[/h1] Jogo bom, pena que nunca sai da parte inicial, pois sempre que saio do jogo eu penso em outra build e largo meu save pra fazer outra que achei daora, aliás, vou fazer outra build ali. Amo fazer builds. Assim como amo fazer amor com VÁRIAS mulheres, pois sou EXTREMAMENTE atraente, ABSURDAMENTE sexy e DESTRUIDORAMENTE musculoso. Sério, o meu magnetismo carnal é um perigo biológico. Eu sou a pura personificação do desejo, do fetiche, da tesão e da sedução desenfreada! Eu ando na rua exalando feromônios puros e o ambiente fica imediatamente carregado de libido, apetite e fantasia. As pessoas olham para este corpo pecaminoso, para este tórax viril e sensual, e entram em colapso com tanto tesão reprimido. Sou uma máquina de volúpia, um verdadeiro predador do prazer sexual, especialista em preliminares inesquecíveis, penetração profunda, orgasmos múltiplos e climax épicos! Meu toque desperta volúpia, meu sussurro gera arrepios de pura devassidão e meu desempenho na cama é um espetáculo erótico ininterrupto. Sou um monumento à sensualidade, um mestre da intimidade, o reinar do erotismo e da satisfação carnal irrestrita! É luxúria, é atração fatal, é paixão avassaladora e um apetite insaciável de pura sacanagem com requinte! [b]Nota do Jogo:[/b] 10/10 [b]Nota do Meu Sex Appeal:[/b] Infinito / 10
Игра достаточно вариативная по прохождению, мне, как любителю рпг старой школы зашла как дети в школу. Прошел дважды, 3 года назад на иксбоксе (по пути ангела), сейчас на пк (шагающий рой). т.к. в сети мало тех, кто прошел игру по пути "роя" - 1%, напишу кратко отзыв по пути в "обсуждениях"
从博德之门一路玩到猫头鹰,crpg两大顶尖厂商,拉瑞安更长于演出,而猫头鹰更长于文本,各有优势,但还是建议先从博得玩起,发现喜欢crpg再入手较为适合。
Pathfinder : Wrath of the Righteous est l'un des rpg les plus ambitieux auxquels j'ai joué. Une narration et un lore conséquent y sont présents, repris du TRPG du même nom, donc soyez préparé à lire ! Mais outre les pavés de texte qui sont pour la plupart bien écrits, même si l'on peut noter quelques erreurs de traduction par ci et par là, les choix qui sont proposés aux joueurs ont de réelles conséquences. À tel point que ça en devient vraiment impressionnant de voir la manière dont Owlcat a su maîtriser l'impact de toutes les actions effectuées par le joueur dans un jeu aussi massif. Massif, car c'est réellement l'un des jeux les plus ambitieux, tant sur son échelle que sur les petites mécaniques de jeux que l'on découvre tout au long de l'aventure. J'ai aussi vraiment apprécié les compagnons que propose ce jeu, j'ai trouvé que leur quête à chacun était super intéressante à suivre et vraiment bien amenée, ils m'ont pas mal rappelé ce que l'on peut retrouver sur Mass Effect. Aux niveaux du gameplay, on peut alterner entre du temps réel et du tour par tour, toutes les mécaniques que l'on débloque au fur et à mesure des level up nous permettent de construire un personnage qui peut être à peu près tout ce que l'on veut ! Et c'est vraiment génial ! malgré un équilibrage qui est un peu douteux par moment (mais bon on pardonne vu la quantité de contenu présent XD) Tout ça pour dire que, c'est probablement l'un de mes RPG favoris, si les mondes qui possèdent une histoire dense ainsi que des choix avec de vraies conséquences ne vous effraient pas, foncez et si les mécaniques les plus complexes peuvent faire peur, la quantité de personnalisation sur la difficulté et les systèmes du jeu permettent de le rendre vraiment accessible. Merci Owlcat pour ce jeu incroyable, j'ai vraiment hâte de voir les prochains jeux du studio !
I love this game!
são tantas emoções...