
Fight your friends as puppies, kittens and other fuzzy creatures in PARTY ANIMALS! Paw it out with your friends remotely, or huddle together for chaotic fun on the same screen. Interact with the world under our realistic physics engine. Did I mention PUPPIES?
Most likely between $14.2M and $40.2M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $9.99 | 80% | approximately $23.7M |
| Xbox | $19.99 | 72% | — |
| PlayStation | $9.99 | 86% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
整个游戏没有任何的公平性可言,充满了策划和项目组傲慢的态度和对玩家诉求的漠视。 1.首先,游戏针对键盘操作没有做任何的适配,手柄常见的转圈丢人功能在键盘上几乎无法复制,直接导致键盘玩家在与手柄玩家对抗的体验上天生少了一大截,可以说键盘在丢人这个功能上属于完全残废状态。整个项目从策划,到程序,到QA,到社区整个流程无人在意键盘玩家的体验,哪怕从发售起就一直有玩家反馈键盘操作的问题。 2. 整个匹配机制是完全没有做平衡的,新手第一次玩就能遇到满级玩了几百个小时的大佬,全程被虐没有任何的体验可言。 3. 游戏的物理机制按道理说是为了喜剧和闹剧效果设计的,但是在实际游玩体验上充满了策划的恶意和不作为。在攀爬功能上经常能遇到莫名其妙爬不上去或者爬着爬着人翻起来掉下去的情况。坠落眩晕的边界和体验也是一塌糊涂,经常在不会眩晕的高度坠落会莫名眩晕。体验下来搞怪和喜剧体验没怎么感觉到,经常出现的反而是莫名其妙爬不上去,莫名其妙晕过去,失败的体验决定在随机性上而不是自己的操作上,可见整个项目组对游戏的平衡和玩家体验做了0优化。 4. 游戏机制和地图设计混乱和缺乏指引。拿武道会这张地图来说,在游戏后期毒气蔓延之后,场外视角看到的毒气范围和场内完全不同,经常指引场内玩家到没有毒气的地方莫名被毒死了。当毒气铺满全场以后谁先死亡似乎只和运气沾边,谁运气好谁就不会死。再拿黑洞实验室地图来说,到最后一轮引力的时候,所有人都没法全程拿着铁链,最后都会被吸到黑洞上,谁最后存活完全靠运气。 综合而言这个游戏就是一个和自己技术,努力毫无关联,全靠运气+匹配+使用设备决定胜负的游戏,每次的游玩体验都是以愤怒和不满结束,这个游戏只适合完全不在乎胜负和各种bug+不平衡的玩家。
This is a silly game, but it has a cute and charming aspect to it as well. A good game for family fun, and certainly one of my wife and I's games we go to when we don't have a lot of time and want to play a few quick games.
The party is over unfortunately. Over the last year or so the game has completely been taken over by Bots. Especially during events for skins or other rewards. I've reported entire lobbies to find I was the only actual player in the lobby. Matchmaking takes forever and once it does finally find a match, it's entirely bots. The game is pretty much unplayable now unless you're running your own lobby with enough friends. This combined with a lack of new modes or maps that don't require a custom lobby has taken the fun out of the game. I've found myself quitting matches immediately because you can immediately see there are no real players present. A real shame, because this game used to be fun and was a go to. I'd avoid it now until some actual action is taken by the Devs. Changing servers does nothing to remedy the bot issues and if anything it just makes for a worse ping and latency issues. Better off trying something different.
2026_07_11 更新了新的卡丁车地图和夏季小屋。 新版本更新的同时也更新了新的BUG。 这个卡丁车玩法的系统终于迎来了重做,卡丁车的驾驶手感、漂移的手感、速度完完全全都变了,重做的真JB垃圾,研发系统跟隔壁战争雷霆有一拼,你们到底在做什么?李在赣神魔??用3000多的猛兽钱钱直接就可以购买最强力的车辆,但凡玩家玩过这个游戏,都知道钱钱的爆率有多低,pay to win了属于是。所以说我们以前买的狗狗车、雪地摩托都作废了呗?现在没升级的小狗车,开的我都心酸,我就是开到冒烟了,吃了一万个加速道具,也跑不过最贵的钱钱警车,心酸啊。 这里不针对任何具体的人,不针对任何玩家,只针对游戏制作组还有策划什么的。有那么一小撮人傻了吧唧的,留着口水说“阿巴阿巴,诶诶诶耶耶耶耶耶耶,我觉得更新的挺好的,我直接买最贵的车,你们买不起,玩的时间短什么什么的balabala。。。”怎么的,游戏开发商是你爹你这么护着他?纯卡B,卡愣子。谁针对你们了啊,大家至始至终都在吐槽开发商,这怎么玩家间还有对立呢?争取正当的权益是正常的,提意见也是正常的,都属于正常的讨论范围,咋有的人就不会好好说话呢?哦,不对,你是人呐?你哪是人呐?你如果觉得冒犯了你,那我说的就是你,就冒犯你了,来砍我弄死我,烂命一条不一定谁弄死谁。这个东西正常人是不会对号入座的。 这个游戏吧,你做的好不一定会有人夸,但你做的不好一定有人骂,骂你也是你们活该,受着吧。 闪魂抽卡CDKEY联动皮肤是要搞的,皮肤没有保底的,钱是要躺着赚到手的,B脸是一点也不要的。爷买了游戏,就有资格提出意见。我他妈现在都严重怀疑那些晒自己出了闪魂皮肤的玩家是不是你们找的托?还是说是内部人员? 哦?什么?你问我买没买闪魂卡包?我才不买呢,不上你们的当,有那闲钱买点肉吃多好,我老穷鬼了。 到这里我要狠狠的PUA一下制作组,对于这种游戏,有相反的评论或是不同的声音是正常的,甚至可以说给你们提供了动力和改动的方案。这个东西做的好或是做的不好,都不可能满足所有的人,不过改正的机会很多,慢慢成长吧。奉劝制作组,多珍惜那种可以写一大堆评论、批评和意见的玩家吧。 这游戏也有好玩的地方,玩归玩,骂归骂,分儿B我都不会充,等哪天再续写测评写写这游戏好的地方。游戏还是好游戏。 最后还是玩家社区老生常谈的话题。赶紧把大富翁、飞行棋、象棋、跳棋、骰子、扑克牌、21点、德州、老虎机、赌马,各种小游戏端上来啊。这些内容真的很需要出现在这种派对游戏里,但一直没出现,难道真的是制作组产能和水平不行吗?我觉得不是。但转念一想,哦对了,其实还是钱没到位。但话又说回来了,一个买断制的付费游戏,能一直免费更新各种好看的皮肤、新模式和新补丁挺良心了。咱先不论借鉴和抄袭的定义,猛兽派对就是猛兽派对,派对游戏就该是这样。这个事情其实就是个很简单的道理,你做的好或不好,玩家都能看得见,还是希望这个游戏能越来越好吧。 最后的最后,对于游戏来讲,少改以前本来就存在的东西,多加点新内容,多来点新体验。
最烂的游戏,体力暗改,都扔不掉人,机制烂的一批,不跟朋友玩一点乐趣没有,
拉完了,除了画风好一点以外,其他可以说是一坨。先不说就几张地图 几个模式 玩不了多久就腻了。操作体验也是一坨,人物软绵绵的,玩的很力竭,很不跟手。98买本体和朋友玩 结果朋友处处受限,不如不做好友通行证版本。也就刚上手觉得新鲜,玩了一会儿就觉得不好玩了,更何况98的售价。
https://twitter.com/party_animals/status/2054417230428074225
[h1] 优秀游戏(快买) [/h1] 化身小猫小狗小鳄鱼,然后动物朋友间互相打架,还挺有意思的。 和好友玩了几次,我觉得非常欢乐。 不过这个游戏也稍微有点问题,前面两个人玩的时候,就想等匹配,结果等了很长时间都没有匹配成功,可能还是人太少了。 可爱的小动物建模,优秀的游戏画面,以及小动物打架的玩法,我还是挺喜欢这个游戏的。 里面的小游戏,还有互动元素,比如吹泡泡,都很可爱,也很有趣。
moving from gang beast to this was amazing with the animals colabs players multiplayer experiences they did so much better than the gang beast developers honestly good job
SCREW GENERATIVE AI :)