
Challenge yourself to master a unique control scheme in this platformer game. Take control of the environment and traverse through atmospheric, yet challenging levels.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
太神啦~~~ 音樂很緩慢心情很急躁
An interesting Tech Demo. But not a rounded experience yet
免费 没中文 没成就 迷雾之外 《迷雾之外》是一款主打独特操控机制的游戏。你无需直接操控角色,而是通过改造周遭环境为己所用。学习在高难度的平台关卡中穿梭前行,抵达这片领域的核心地带。你能否攻克重重障碍,揭开隐匿在迷雾中的神秘真相? 穿行氛围感场景 踏上冒险征程,在引人入胜的场景中一路探索,目标直指黄金王座。沉浸在惊艳的视觉画面与迷人的音效之中,向着终点全力进发。 掌控周边环境 你无法操控角色本身,转而掌控角色身边的环境。学会利用这一机制抢占先机、达成目标,攻克高难度平台关卡,登临黄金王座!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
difícil pra danar, mas muito legal. adorei a ideia de mexer o ambiente ao invés de mexer um personagem. poderia ter algo a mais no final, achei meio vazio [b] no geral, bom jogo. desafiador e instigante. [/b] (a fase 13 é um capeta.)
Игра "Out of the Mist" – это атмосферное и напряженное выживание в процедурно сгенерированном мире, окутанном густым туманом. С первых минут игра бросает в пучину безысходности, вынуждая бороться за каждый ресурс и опасаться каждого шороха. Мне особенно понравилась система крафта и строительства базы. Сбор ресурсов – это не просто рутинное занятие, а жизненная необходимость. От грамотного планирования базы зависит выживание в ночное время, когда из тумана выбираются жуткие создания. В игре присутствует интересный элемент исследования. По мере продвижения, можно находить заброшенные поселения и лагеря, каждый из которых таит в себе свою историю и полезные предметы. Однако нужно быть очень осторожным, ведь опасность подстерегает на каждом шагу. Несмотря на то, что графика не поражает воображение, она отлично передает атмосферу безысходности и одиночества. Звуковое сопровождение выше всяких похвал – скрипы, шорохи и жуткие звуки из тумана держат в напряжении на протяжении всей игры. В целом, "Out of the Mist" – это сложная, но захватывающая игра, которая понравится любителям жанра survival horror. Она требует терпения, смекалки и умения адаптироваться к постоянно меняющимся условиям. Готовьтесь к напряженным ночам и постоянной нехватке ресурсов!
A small, rather difficult game, but very interesting and atmospheric.
@(X_X)@ Beautifully rage inducing :D
Только сейчас обратил внимание, кто является разработчиком этой игры - Death by Broccoli. Странное название, не так ли? Но дело не в разработчике, конечно, а в том, какую необычную и к тому же бесплатную игру создали эти люди из компании Death by Broccoli. Перед нами интересный и необычный экземпляр платформинга, цель которого - контролируя поверхность - катить и подбрасывать шарик пока тот не доберётся до конечной точки – портала. Итак, игра выглядит следующим образом. Мы появляемся на острове или территории, в основном покрытой плиткой, которой мы и можем управлять. Что в это входит? Мы можем плавно поднимать плитку, т.е. особую поверхность, благодаря чему можем, как ускорять движение шара, так и замедлять, а так же как можем задать направление движения этого шара (не стоит беспокоиться, т.к. 90% всей территории покрыта именно этой плиткой). Далее мы можем резко и высоко поднимать эту поверхность, благодаря чему шарик может подпрыгивать высоко в воздух для того чтобы перелететь через какое-то пространство, к примеру с острова на остров. Собственно на демонстрационном видео в Стиме видно, как человек, сидящий за компьютером, с помощью мышки поднимает поверхность плитки, из-за чего поверхность принимает форму бугра. В этом заключается единственная наша возможность контролировать шар. Далее нам даются несколько разных уровней, где нам нужно, как обозначили это сами разработчики, манипулируя окружающей средой, перемещать шарик из точки А в точку Б. Выглядит это на самом деле не так и легко, скажу я вам. Если шарик уже в само начале отклонился от нужно маршрута, выпрямить его будет очень даже не просто, а если он вообще начал катиться по краю, то считай всё провалено (к счастью, шарик можно вернуть в изначальное место клавишей R). Атмосфера игры. Вот тут у разработчиков получилось создать идеал. Очень приятная и не отвлекающая музыка вкупе с еле различимым звуком поднимающихся каменных блоков (т.е. плитки), невероятно сильно чаруют игрока. Можно сказать что в такой умиротворяющей обстановке можно провести час, а то и два. Вообще странно, что такая игра распространяется бесплатно, ибо, во-первых, она полностью готова, во-вторых, в игре имеется множества различных и самых разных локаций (лично я остановился на 14) и при желании, разработчики могут добавить ещё множество локаций для продолжения релаксаций игроков.
Certainly a cool idea for people who can work with it, it was a pain for me to move the ball and i couldn't even confidently beat the first few levels.
cool mechanic, too hard for me though
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $170.6K | 1.3K | 94% | $6.99 | |
| $3.1K | 36 | 100% | $4.99 | |
| $0 | 0 | — | $4.99 | |
| $0 | 366 | 96% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 11 | 82% | Free |