
Operation Flashpoint: Dragon Rising is a game about a fictitious conflict on one of the Sakhalin islands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Thanks for leaving a demo
Общая оценка: 9/10 Решил пройти Operation Flashpoint: Dragon Rising — и вот мои впечатления. Игра от Codemasters вышла в 2009 году как продолжение культовой серии, но получилась довольно неоднозначной. Разберу по пунктам. Плюсы Графика и атмосфера. Визуально игра впечатляет: движок Ego Engine отлично справляется с огромными локациями, детализация оружия и техники на высоте. Взрывы, дым, кровь — всё выглядит реалистично и без мультяшности. Особенно радуют пейзажи острова Скира: мрачные, суровые, с ощущением настоящего военного конфликта. Геймплей с элементами тактики. Есть командный интерфейс — можно отдавать приказы трём напарникам. Задания разнообразны: от тихих вылазок до масштабных операций с артобстрелами и погонями на технике. Реалистичная система повреждений. Ранения влияют на геймплей: попадание в ногу замедляет движение, в руку — снижает меткость. Тяжёлое ранение вызывает кровотечение — нужно срочно использовать медкомплект, иначе герой погибнет. Кооперативное прохождение. Играть с друзьями на четырёх человек намного веселее: тактические манёвры и координация делают миссии динамичнее и увлекательнее. Масштаб локаций. Территории огромные — иногда нужно пройти несколько километров до цели, выбирая маршрут и избегая патрулей. Это добавляет глубины и свободы. Минусы Слабый сюжет. История про остров Скира (богатый нефтью, за который борются Китай и Россия при участии США) подаётся поверхностно. Персонажи бесхарактерные, а концовка разочаровывает своей банальностью. Нестабильный AI. Напарники порой игнорируют приказы, лезут под огонь или отказываются лечить игрока. Враги ведут себя противоречиво: то действуют грамотно, то бегут прямо под пули. Дисбаланс сложности. Противники выдерживают до четырёх попаданий в торс, а главный герой погибает от пары выстрелов. На высоком уровне сложности (например, «Ветеран») нет сохранений — любая ошибка заставляет переигрывать миссию с начала (а это около часа!). Проблемы с техникой. Управление джипами и лёгкой техникой — боль: машины крутятся на месте, взлетают на кочках, ведут себя непредсказуемо. Вертолёты и танки чуть лучше, но тоже не идеальны. Ограниченный мультиплеер. Всего два режима: Annihilation (Team Deathmatch) и Infiltration (одна команда атакует, другая защищает). После кооператива это кажется скудновато. Итог Operation Flashpoint: Dragon Rising — игра на любителя. Она подойдёт тем, кто хочет хардкорного военного экшена с толикой тактики, но не ждёт глубокой проработки сюжета или безупречного AI. Графика и атмосфера затягивают, кооператив дарит яркие эмоции, а реализм повреждений держит в напряжении. Однако дисбаланс, глюки с техникой и линейность миссий могут отпугнуть. Кому стоит играть: фанатам военных шутеров с упором на реализм; любителям кооперативных тактических игр; тем, кто готов мириться с недостатками ради эпичных моментов (вроде погони на джипе под огнём артиллерии). Кому не стоит: поклонникам казуальных шутеров; ценителям проработанных сюжетов и харизматичных персонажей; игрокам, которые не любят высокую сложность и переигрывание длинных миссий. Если бы не сравнение с оригинальной Operation Flashpoint и ArmA, оценка была бы выше. Но как самостоятельный проект — вполне достойный выбор для вечера с друзьями. ссылка на Discord сервер по игре https://discord.gg/KGvbVZyXMx
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
How has this game gotten more bugs with age???
Arma for consoles 10-15 years ago. Plus the mission editor for PC.
Giant guns that take up half your screen and not helped by a narrow FOV, graphics options that only go up to 720p, and when you get this running on high settings on a modern system you'll notice how often enemies see you through grass and cover. It's completely unclear when an enemy will see you or won't, and the only way to know for sure is to lean into the central mechanic of walking. Walking long distances to far away objectives, avoiding most enemies, and listening for the sound of gunfire from an enemy you won't see before they see you. It's tedious to be so focused on touching digital grass without getting to enjoy any real sunshine.
DE DONDE SALEN TANTOS CHINOS
I really enjoy the missions and crator, flying is weird but I still enjoy it - my favourite thing in this game is first mission - especially finishing main objectives and then just wondering around, killing enemies at some other places like rocket site etc.
норм
一个古老且小众的游戏,由于被ban导致国内几乎没有平台讨论,几乎找不到汉化。且现在已经绝版,基本只能拿来收藏用了
给大家说,这游戏自带任务编辑器可以化身PLA暴打美帝 14-15年闪点行动2贴吧里有很多自制的战役任务,那个时候很欢乐 Just so you know, this game has a built-in mission editor that lets you play as the PLA and take on the US military.Back in 2014–2015, there were tons of custom campaigns made by players on the Operation Flashpoint 2 Baidu Tieba, and those were some really fun times.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $230M | 295.5K | 90% | $29.99 | |
| $41.7M | 124.6K | 92% | $14.99 | |
| $4.6M | 18.8K | 76% | $9.99 | |
| $565.6K | 871 | 50% | $19.99 | |
| $0 | 11.1K | 79% | Free | |
| — | 10.8K | 51% | — |