
“Going against the grain is just another form of rebellion.” That's what high school student Yuta Nozaki believes, living by the principle of following the trend. Through his classmate Misaki Miyoshi, who constantly goes against the grain, Yuta begins to confront his true feelings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Title: One-Armed Crayfish
Content: Visual Novel Game
・About the Translation Patch
A volunteer has kindly created an English translation patch.
Please refer to the Community Hub.
※This is because we cannot include external links on the store page.
※We do not provide support for the translation patch here.
・Synopsis
“Going against the grain is just another form of rebellion,” says high school student Yuta Nozaki, who lives by the creed of always going with the flow. This approach allows him to live peaceful days. However, through his classmate Misaki Miyoshi, who constantly goes against the grain in everything, he begins to confront his true feelings.
・Game Overview
The scenario is a linear path with no branching, offering about 1-2 hours of content. There are no character voices. A key feature is that illustrations progress almost entirely through still images, without using standing character sprites. (See screenshots)
・Regarding Gameplay Commentary
Feel free to stream or record gameplay.
Thank you.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Se adequar pode ser só castração[/h1] Fico muito feliz em ter dado uma chance para essa visual novel que, no começo, me pareceu bem lenta, mas que se desenvolveu de maneira divertida e muito elegante. Nozaki e Miyoshi formam uma dupla muito boa; seus momentos juntos são realmente fascinantes e bastante reflexivos até. Me peguei pensando bastante no que a obra tenta comunicar e até onde ela gostaria de chegar com seu ponto. Ao mesmo tempo que há, sem sombra de dúvidas, muita qualidade no que se pode encontrar no lado das “pessoas que seguem a trend”, ainda assim eu não consigo deixar de compartilhar da visão de Miyoshi: “Ser interessante e bom não basta.” As obras que mais me impactaram foram, sem sombra de dúvidas, as que mais tinham significado e priorizavam uma visão particular, por mais que corressem o risco de não serem “populares”. Em um mundo onde tudo é muito redondo, sem arestas, feito para agradar, parece que tudo se torna muito falso e desprovido de uma certa paixão insana que é tão atraente. E, quando nos misturamos demais, parece até que deixamos de perceber a nós mesmos também. Fazer parte de algo é definitivamente bom, entretanto, isso não deve manchar as fronteiras do seu eu. Todos temos uma voz que anseia ser ouvida, e não é em meio à multidão que poderemos escutá-la. Achei especialmente bem elaboradas as ligações com o lagostim. A cena do banquete foi engraçada, mas, ao mesmo tempo, só pude pensar em como talvez o ponto principal da cena fosse a dificuldade de quebrar a “superfície” e alcançar um “interior”. As menções sobre o peso de matar também me remetem a algo como “Quem quer nascer precisa destruir um mundo”, de Hermann Hesse. Outra cena que achei elaborada é o paralelo entre o lagostim de um braço deformado e ambos os protagonistas. A semelhança entre eles é bastante interessante: para continuarem vivendo, eles se mutilam e regeneram até eventualmente se tornarem deformados. Nozaki, com sua dificuldade de olhar para o próprio interior, vive uma versão castrada de si mesmo; Miyoshi, por outro lado, parece ter a necessidade de ser contraditória para sentir que possui algum valor. “O mal é tudo aquilo que vem da fraqueza.” A força que ambos encontram no final é a afirmação da vida, a afirmação do mundo que vieram a conhecer, independentemente dos seus defeitos. Uma conclusão linda, que continua mesmo após o fim da história e me deixou novamente com um desejo que continuo tentando realizar há muito tempo: “Quero tornar-me quem sou.” [h1]Sobre a dedicação e o japonês[/h1] Sinceramente, me parece que 心太 se dedicou bastante à obra. As CGs são excessivas e deslumbrantes, fiquei um bom tempo na galeria revendo-as. A interface e o design também ficaram muito bonitos, sem dúvidas, é um trabalho ao qual foi dedicada muita atenção. Quanto ao japonês, achei o nível de dificuldade intermediário. Normalmente, foi tranquilo de ler, mas eventualmente me deparava com construções um pouco mais complexas. No geral, achei a escrita fluida.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
神
也就现在说说循规蹈矩的活着得了,中二青春期谁不想邂逅属于自己的三好同学[spoiler] 还有赤城真兄弟 [/spoiler]。[strike] 自己将至死追随三好同学![/strike] 虽然剧情的展开是经典的学生会演讲+败犬女主,但是甚至是作者独立创作的大量CG真的量大管饱。一人完成了音乐以外的所有简直是超人,并且感谢汉化组[spoiler] 让我们这些读不懂日语的人能看到,这本身就很了不起。这部游戏的制作人,一定想不到,在遥远的国外,会有一个外国学生在公寓里,观看并写下有关这部游戏的感想。[/spoiler] 一开始还感觉女主有点普普的,但是没想到我不怎么感冒的短发和耳钉要素,在这么好的人物塑造下如此融洽并且充满了魅力。 伏笔回收的也很不错。「这样的结尾,不仅不会让人觉得突兀...结束,并不意味着主人公们的退场...主人公们的故事仍在继续进行着。总之就是,余韵特别棒,特别的回味无穷。」而且居然还有内置小游戏,那些未使用的素材也让我充满了对主人公们的未来生活的想象,不能在游戏里见到真是太可惜了。 [spoiler] 「正如三好同学所说,“明天依旧会不请自来”。唯独这件事情是无法逆势而行的。」[/spoiler] 天行健,君子以自强不息 好想吃麻辣小龙虾!
甜品
:)
10/10
Players by region
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