
Omen of Sorrow brings monsters of horror, literature and mythology together for a fighting game experience unlike any other. Inspired by numerous arcade classics but offering its own unique innovations and mature aesthetics, Omen of Sorrow positively bleeds style!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 18 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 43reviews | 72% | — | $17.6K |
| $19.99 | 351ratings | 78% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
curti o jogo, otimos graficos, tem uma historinha, sistema de combate e fluido, pena q so sao 12 personagens, mais pelo preço vale pelo menos a compra e muito
내가 이걸 왜 샀지..
Файтинг который выглядит скорей как технодемка чем что то цельно и готовое.Максимум потыкатся в персонажей,пройти истории.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 119ratings |
| 68% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | 62%* | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
King
过场剧情不能跳过,每次被AI吊打还要重看一遍垃圾的动画。
Infravalorado. Injustamente tratado. Un par de críos se comportaron como críos en twitter, recibieron una respuesta a su nivel y, obviamente, reaccionaron como críos. Lo cual dio como resultado una difamación injusta de este juego. Ahora es viejo, no lo voy a negar, pero sí se merecía una oportunidad todo este tiempo atrás. No me arrepiento de habérsela dado ahora. Más vale tarde que nunca. En cuanto al juego, las animaciones de las aniquilaciones son guapísimas. Los arquetipos cumplen. La música guapísima. Escenarios que van cambiando conforme avanza la pelea... Algunos logros están un poco rotos (no saltan, saltan tras minutos sin hacer nada, saltan cuando no toca al cambiar el foco de la pantalla...) pero qué más da. Logros: Me gustaría nombrar, que no lo he visto en ningún sitio, que para que el final de una ronda te cuente como Aniquilación, final con EX, etc. tu salud ha tenido que bajar hasta que comience a volverse gris. Es decir, al menos te tiene que bajar un 80% o por ahí (que se empiece a verse la típica vida gris recuperable de todos los videojuegos que la han implementado), y luego ya puedes terminar la ronda cumpliendo los requisitos para que sea Aniquilación o EX o como sea que la quieras terminar. Valoración final: Recomendado. Valorando el juego en sí mismo, sin valorar factores externos, está bien. Recomendado.
una joya oculta maravilloso juego me sorprendio mucho para darle masita
===2023-0402 如果你是習慣Kof、SF、arc家(GGXX)這類手感的話,不太建議你入手。 搓招手感有點妙,有種奇怪的硬直感與記錄玩家搓招感(有點像魂系的記錄感), 早期dos"格鬥桿將"的連招、打擊硬直感"可能"都做得比他好.....b
This is overall a good indie fighting game, it doesn't feel as refined as the more expensive fighting games out there but it doesn't feel bad to play by any means. The online does seem to be pretty dead, which isn't surprising, but the game does have a good arcade mode and a surprisingly lengthy story mode. For a game that's less than half the cost of a big modern fighting game (hell this entire game its cheaper than a lot of fighting game DLC) it is surprisingly good and is certainly worth checking out.
Самый сложный файтинг в плане механик из всех мною виденных. Список приемов в меню паузы в плане понятности далек от идеального, и, для примера, у перса среди "особых" приемов в нем может значиться просто "стрелка вниз" - и еще какие-то "пояснительные" иконки справа. Так вот пояснить "пояснительные" иконки создатели не потрудились. Так что в списке приемов много таких действий когда тебе вообще непонятно, что это, для чего и как вообще это исполнить. Помимо этого, тут названия приемов могут быть к примеру на латыни или на французском... Ну а что насчет гайдов - я нашел только один канал на Y-тубе со старыми видео, и немного информации по базовым механикам на канале разработчика... И на этом все. Также, в бою здесь нужно одновременно распоряжаться 5 "ресурсами" (здоровье, фортуна, судьба, децимация и сигил). Есть заряженные версии приемов, есть броски на отдельную кнопку, есть длинные прыжки (помимо обычных), перекаты, реверсалы и т.д. и т.д. Миллион деталей о которых нужно помнить. В итоге может уйти немало времени чтобы просто "исполнить" мув-сет по стоячей кукле в тренировке, а ведь надо еще все это отработать, запомнить и потом применять в динамике... ****** Собственно, потому данная игра и не взлетела. Бедноватая презентация, отсутствие гайдов и общая сложность + провальное решение выпустить ее сначала в Epic-сторе. Онлайн ес-но давно мертв (если вообще был когда-либо жив), но так-то игру однозначно рекомендую. По причине, что если вам удастся "замастерить" здесь какого-нибудь персонажа, он начнет вытворять на экране весьма стильные и крутые вещи.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $10.6K | 45 | 67% | $12.99 | |
| $726 | 3 | 100% | $12.99 | |
| $77.9K | 342 | 96% | $9.99 | |
| $14.9K | 50 | 100% | $11.99 | |
| $495 | 3 | 33% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.6K | 276 | 57% | $2.99 | |
| $17.6K | 123 | 89% | $5.99 | |
| $17.6K | 51 | 88% | $9.99 | |
| $17.6K | 341 | 81% | $2.95 | |
| $17.6K | 159 | 72% | $5.99 | |
| $17.6K | 124 | 88% | $4.99 |