
Waking up in the beautiful night, maiden with cat’s ears whose name is Nyarutoru finds her friends nowhere. What are they waiting her ahead?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 24 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About








Engagement
Reviews
Themes across 62 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Я поиграла совсем немного в эту "Бесподобную" игру, но мой вердикт уже составлен на столе как пища - это полный отстой. Почему? Да потому что разработчик сделал полную шляпу, а не игру, более того её НАСТОЛЬКО нахваливают лишь те кто не играл "The Witch's House", это игра не то чтобы прототип или "ого, видимо разработчик вдохновился этим произведением", нет, она полностью слизанная, так ещё не грамотно подана. Игра наполнена плешивыми собаками по типу головоломок которые работают через зад, а всё потому что они под чистую скопированы, да так что казалось бы самой базовой вещи рпг вовсе нет, а именно элементарной инструкции которая всегда должна быть приложена. Это самое абсурдное и отстойное каллище века лишь потому что в этой позорной "kawaii" диче абсолютно отсутствует какой-либо геймплей. Автор, ты позорище, у тебя интеллект на ровне палочки от мороженного, ты думал что если ты слижешь чью-то игру настоль популярную в индустрии рпг которая до выхода в стима и в принципе до твоего рождения существовала, никто не узнает? Ещё хотел заработать бабки на бесплатном хлебе виде DLC от которого зависит ОЧИВКИ В ИГРЕ ибо без этой параши никак не зачистить это убожество. Никому не советую тратить свои деньги на этот кусок шлепка протухшего майонеза.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Thai, Vietnamese, Korean, Japanese
Hours played at review time, across 62 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
总的来说,这款游戏给我的体验很好,很多缺点其实是我在看其他评论才发现的,游戏质量确实有提升的空间,很多方面都可以改进,可能算上玩法之类的只有三四星左右,但因为我个人的体验确实不错,而且我也确实想真心推荐一下这款游戏,就先给到5星了(其实我的评价大多都是五星,因为做的不好的我都不想写) 1 游戏玩法 1.1 基本玩法 一个微恐怖解密类RPG小游戏,玩家将操作猫耳少女避开重重机关,在充满死亡陷阱的房间内不断探索,发掘藏在记忆深处的秘密(照抄的steam简介) 1.2 存在问题 1.2.1 关卡缺乏引导 玩法虽然简单,但关卡很难,并且,游戏中的许多解谜缺少相应的引导,导致玩家只能够盲寻,游戏虽提供了内置的攻略,但这也只是补救之法,缺乏指引依旧大幅度影响游戏体验,查看攻略这个行为本身就会中断我们的体验。况且,内置的攻略也存在一定的问题(后面会提到)。这一问题在解锁结局时尤为明显。如果你想要解锁真结局,不看攻略几乎是不可能的(特别是dlc),因为大量的解谜都缺乏引导(就比如说:为什么要拿反光镜?为什么要把三个位面的门都锁上?你在游玩前都是基本不知道的),因此你几乎不可能想到为什么要这样做 1.2.2 攻略难用 1.2.2.1不细致 如在收集三个宝石中反射光的那一段解谜,查看攻略会告诉我们需要找个反光的东西放置在窗前,但是却未指明从哪寻找反光镜,因此,我在游玩时仍花费了大量精力去寻找网络上的视频教程。 1.2.2.2太“具体” 在日月同辉的那一段,玩家需要在三个位面中分别完成对应的解谜,在知道这个大框架后,解谜就变得简单很多,但游戏攻略反而给出了过于具体的步骤“切换到黑帽子寻找黄色画笔““将玩偶给喵露朵露薇““将玩偶放到桌子上“…不否认这些步骤都是对的,但当你以玩家的视角看,你即使知道了这一步该干什么,但执行完后,你仍会一头雾水,你仍需要再看攻略才能进行下一步操作,不仅增加了看攻略的次数,也影响了游戏体验 1.2.3 关于AI 在游戏中,有时一个地图上可能存在多个角色,因为玩家只能扮演一个,所以其余的角色便由AI操控,这没有问题。但是,AI有碰撞箱,而且不会自动避让,这就导致了在我们移动时,有时会遇上AI挡路,如果是自己能切换的角色到还能解决,但如果遇到无法切换角色的AI,你就得被迫给AI让路 1.2.4 AI寻路与剧情对话 在触发隐藏彩蛋时,常常需要AI走到一个特定的位置才能触发,但AI走到特定的一个地点需要看运气,增加了隐藏对话触发的难度,也增加了彩蛋触发的难度(例如:在触发做梦剧情中,喵露朵露薇需要在白天才能做梦,提示在哪呢?当喵露朵露薇正好走到最右面房间的右面的窗前时,用莉伊与其对话,才能看到这一段的提示) 1.2.5 一处小问题 —— 撒谎谜题 在判断谁撒谎的那一段剧情,通常来说选错之后你就没有回头路了,但是在有的错误选项中(把最右面那个玩偶杀掉),你选错后依然能存档!!!这对于我这种喜欢存档的人非常不友好,况且这一段好像没有自动存档,要不是我选错后正好不小心选中了一个新存档,我前面打的整个进度就废了!不知道有没有人被这玩意害过…但愿没有吧 1.3 优点 游戏创新性的提供了多角色解谜的玩法和多位面的场景,一定程度上让解谜更加丰富,但这些玩法提升了游戏难度,反过来加剧了1.2.1 问题;游戏在原有玩法的基础上,(在dlc中)还集成了一些其他玩法(如平面跳跃、乒乓球),拓展了游戏的可玩性与挑战性,让游戏体验更丰富(虽然对成就党不那么友好) 1.与《魔女之家》的对比 在我目前翻到的评论中,没有发现说这点的,我感觉在本游戏中,有大量元素都借鉴了《魔女之家》里的内容,如水池、黑猫、大熊、扔玻璃中毒后主菜单形象的变化、上吊死亡、对称房间等,因为我对这类游戏了解较少,不清楚是这类游戏的特色还是这只是特例,在这里仅提一下 1.4 本模块总评 游戏玩法这块,只能说比较欠缺,很影响游戏体验,如果后续有机会的希望还是能改进一下吧… 评分:50/100 2 游戏剧情(剧透警告!) 2.0 前言 这一部分其实我写的时候并没有完整看完大多数的彩蛋剧情,是在写的途中心生疑惑才去完整的看攻略视频的,并且之前在理解剧情是出现了十分严重的偏差(在dlc中,将白色帽子看作是莉伊的镜面,并将白色蝴蝶结看作是喵可莉的镜面)所以这一部分可能会有部分涉及到具体剧情内容的部分存在错误,请见谅qwq(欢迎在评论区指正,我看到后会及时更正的) 2.1 叙述方式 剧情采用碎片化叙事,需要一定的理解能力,但仔细阅读的话还原事情大体的真相并不特别很难,因为真结局的信息还是挺整的(原作一个,dlc一个),但是如果你想要了解事情的全貌的话,那么只打完游戏的真结局是远远不够的,你不仅需要二刷甚至更多,还需要触发至少大部分的彩蛋(包括对话,剧情,场景等),对于彩蛋的部分,我推荐可以去看攻略视频(很多东西自己找难度非常大,而且耗时也不少),只有过完这些彩蛋,你才有可能完全还原事情的真相。 2.2 结局 最后的结局虽不圆满,但我尊重开发者的想法,因为不是所有的故事都必须圆满,虽然开发者在steam的日志中道歉并给出了后作(咸鱼喵喵,虽然我还没打完),但我感觉没有太大的必要必须写出一个好结局…这点看个人的喜好吧 2.3 反转与刀子 由于碎片化的叙事和作者的精心设计,游戏的两处真结局都有刀子,这有利于制造反差感,打动玩家的情绪,是设计的可取之处(虽然结局不怎么好就是了),但我被剧透了:( 如果你还没玩游戏就看到这的话,那恭喜你,你也被剧透了:) 2.4 伏笔与照应 本作中有一定的伏笔和照应,再比如流星雨那一段,这一段的情感抒发做的是真不错,由 希望莉伊能找到自己的姐姐/希望喵露朵露薇就是我的姐姐 到 两人双双自杀,可以看出莉伊对喵可莉是逐步接纳的,可惜喵露朵露薇并没有意识到,到最后认为“已经没有人喜欢我了“,最后只能说可惜了吧… 2.5 剧情暗示与细节 剧情中有不少地方有暗示,例如:在二楼中,图画中喵可莉眼睛的颜色与剧情上眼睛的颜色不一样,以及操作时道具栏中的银质小刀和兔玩偶(原文是乱码),暗示了这个喵可莉是假的喵可莉…其实剧情中的暗示还是很多的,当你知道真相后再去看就比较容易了,如果一个个列出来,估计整篇评论篇幅能提高很多很多,建议大家去看攻略视频,当然如果想看的人多的话,我再单独整理一篇也不是不可以(?) 2.5 彩蛋 本作中彩蛋特别特别多,这一定程度上丰富了游戏体验,让玩家收获恍然大悟。但另一方面,也提升了剧情理解的难度,让普通玩家难以梳理完整准确的剧情,整体来看,我希望可以适当降低彩蛋的解密难度及彩蛋密度,以让玩家获得更加完整的体验,这里推荐一下我看的攻略视频:原作(比较推荐,感觉还行):BV1FT421Y7Sd,DLC(强烈推荐,内容齐全):BV1XA411n72G(b站直接复制到搜索栏即可) 2.6 人物关系 这其实是剧情中一处做的不太好的地方,因为所有角色都为女性,所以在一起相互争夺就显得有点…况且莉珑提到过“我的选择是莉伊”,而她们又是姐妹关系…emm…或者有没有知道的人来解释一下? 2.7 剧情梗概(强剧透警告) 我梳理一下我知道的故事梗概: 在故事的最开始,莉珑和莉伊在一处公园(应该是公园,反正是草地上)郊游,在此遇到了挨饿的喵可莉,于是莉珑让莉伊将携带的包菜分给她一点,从此,喵可莉就此缠上了莉珑。届时,城市爆发瘟疫,处处生灵涂炭,而莉珑在这段瘟疫中找到了小可爱,便将她带回家饲养,但是莉伊并不喜欢这只猫,在此期间,喵可莉在图书馆中多次向莉珑告白,但莉珑都没有同意(包括流星雨的那一次),在最后一次相遇时,莉伊恰巧在之前缝制好了一对兔玩偶,因为喵可莉是工匠,于是莉珑请求喵可莉将兔玩偶缝上眼睛,喵可莉来到自己的裁缝店后,将玩具熊的眼睛拆掉了缝到兔玩偶的眼睛中,但莉珑来拿兔玩偶后意外将兔玩偶丢失,小可爱便冒险来到外面寻找兔玩偶,但不幸的是在裁缝店门口遇害了,莉珑找到遇难的小可爱后被喵可莉残忍杀害(这一段应该是这样的,不确定),并进行了人兽融合的魔法,从此就有了喵露朵露薇,在一天晚上,莉伊伪装成喵可莉偷走了喵可莉的兔玩偶(这时莉伊认为喵露朵露薇只是失忆后的莉珑),想要借此引导喵露朵露薇找回缺失的记忆,便有了后面的故事(注意原作中喵可莉是莉伊假扮的) 注:剧情仅个人理解,如有什么不准确的地方欢迎在评论区指正,谢谢! 2.8 总结 总体来说,剧情设计很不错,也能够带来不错的情感体验,但是理解难度较高,需要借助攻略,可能会降低一部分体验 90/100分 3 音乐美术 前言:我不太会评价音乐及美术,这里主要以我的主观体验为准 3.1 美术 3.1.1 一般的游戏场景及人物 整体有点偏像素风格,整体看来效果并不差,风格统一,清晰度也不错,我看着挺舒服的,但有一个问题:很多场景都太暗了,导致很多东西都看不清,希望未来能在设置里添加一个调整亮度的功能 3.1.2 人物立绘及CG CG这块做的非常好,数量也是够的(已设为桌面壁纸),开发者也创造性的将解谜融入到了CG中(如:8010暗号、凸起的地板砖),再次提升了解谜的难度…以及喵露朵露薇可爱捏 3.2 音乐 3.2.1 音乐 音乐感觉做的还不错,也都挺应景的,天台那一段音乐好听 3.2.2 音效 游戏里音效还算不错,而且比较齐全,以及喵露朵露薇和莉伊对着洞口叫的声音可爱(本作为数不多的配音,话说最新作品能不能加上配音呢) 4 优化、服务运营 我是用好游快爆玩的,电脑版已购入但没玩(挂了两个小时买点数商店了),感觉优化多多少少还是有点问题的,在操控多角色时使用道具、切换角色和切换位面(切换位面还好)时会有明显的卡顿感,也有可能是我手机配置确实不怎么好;运营的话最近好像也没什么更新了(手机已经几年没更了,steam没仔细看),不过新作可以期待一手(随着时间流逝变得越来越幼的一批人.jpg) 5 其他 一处设定上的小矛盾: 如果你仔细看steam页面的介绍,你会看到人物介绍中“喵露朵露薇”中写着这样一段话:“天性自私冷漠,生怕被人看不起,但对喵可莉非常信赖与依靠“,在游戏的前期,从喵露朵露薇说话的语气中确实也能看出来,后期就没了,我猜测有两种可能性:1作者开始是想写成这个性格的,但写着写着感觉这样写不太好,就把这点改掉了,但游戏简介忘了改 2作者想体现喵露朵露薇在这次探险中先逐渐成长,再到最后选择自杀的惋惜与感慨 6 后记 耗费了大量时间的一篇评价,陆陆续续做了十几天最后终于是写完了,第二次写这样长的长评…也感谢你能看到这里,如果可以的话求个点赞。本评论将在steam、好游快爆、taptap同步发布
( =ω=)..nyaa
This is a good game (even though the story is a bit sad) 10/10
I personally enjoyed this game and im debating on buying the dlc only bad thing about this game is the vey horrid english translation on some texts. Like the mispelling on angel as angle, aswell as grammar mistakes with discribing objects or people. This may impact some peoples gameplay so beware of that. But in the end you get what you pay for :p
喵可莉你带我走吧😭
I really wanted to like this game and I do like some aspects of it, but overall I think it fell flat with it's poor english translation. It was hard to really get into the story and it made getting through the puzzles kind of a hassle as a result. It was also frustrating a bit that I had to restart the entire game to get the true ending since I forgot to pick up an item. Really easy to miss! I do like the artwork though and some aspects of the story like the plague. The story book area actually made me tear up seeing all the sick little stick figures. I also like that it gives you an easy option during mini games to help you get through it. I really think improving the english translation would help make it a better game.
最大的败笔就是dlc和熊的打球了剧情了,纯屎,本体加dlc所有结局的时间都没打球多,纯看运气,最阴的是还设了一个成就
剧情和美工我都很喜欢,就是DLC这个熊我打了好久都没打过我真的怒啊,本来是不喜欢发测评的实在是打的很难受于是来一吐为快了.........可恶的三只熊毁了我............可恶..........
b
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