
a side-scrolling, story-driven text adventure game in pixel art. The story is set in 2079, when a Replicant awakens in a lab facility amidst a life-or-death situation. The replicant aid agency tries to rescue him but fails. In the process they stumble on the real secret of the Replicant project...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.11/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
NobodyNowhere is a side-scrolling, story-driven text adventure game in pixel art. The story is set in 2079, when a Replicant awakens in a lab facility amidst a life-or-death situation. The secret replicant aid agency, White Dove, tries to rescue him but fails. In the process they stumble on the real secret of the Replicant project...

Human Science Research Corp is a research organization dedicated to the study of the human body and individual consciousness. Their research focuses on the emergence of individual human thought and the transfer of consciousness.




You play as two different characters and investigate the secrets of Human Science Research Corp.
Detailed pixel animation and fast-paced dialogue create an immersive, animated-movie-like experience.
Explore the world, solve the puzzles with Brain Computer Interface (BCI) and avoid the enemy attacks to find out how the story ends.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
中评,oc味很浓的小游戏。 喜欢美术和演出,不管剧情怎么样反正眼睛是很舒服。 因为没有注意雕像成就所以开了二周目,实际三个小时左右就能玩完,而作者很明显想让每个oc都有自己的高光,在短短的剧情里塞满各个角色的动机:朱利安和扎娜母子,盖亚毁项目,阿萨保护盖亚,泰格换身体还有ai也有自己的动作,每个人都很有戏,奈何篇幅有限,显得很赶。构建了一个有趣的世界观,塞了大量设定但又怕玩家看不懂谜语人,又碍于篇幅只能口头解释,很多感觉会有很强冲击力的画面也只能靠对白。 以及如果想做一个很有氛围的开放式结局,在角色命运上开放,在主题上别含糊不清吧?复制人项目是否结束,阿萨是否理解盖亚,朱利安是否找到活着的意义,什么也没说,一脸懵逼地看着精美的cg和演出然后游戏结束了。
为了一小碟醋包的一大盘饺子吗太坏了你确实香到我了现在留我一个人在电脑前边抓耳挠腮你满意了吧一群天才急死我了
一个诚意爆棚的oc同人制作游戏,能感受到作者对笔下角色满满的爱,用几乎溢出的美术资源堆满了整个流程。 剧情方面,我只能说独立制作者该有的毛病都有,但是不算是硬伤,起码是一个合格的商业院线片级别剧本,用词也尽量精简提炼了,没有这类型游戏最常见的毛病谜语人,给你交代的东西都交代得很清晰。对得上电波的人看全程美术资源堆满的演出会觉得非常爽快,对不上电波的人可能会感觉有点憋屈但是无伤大雅,因为毕竟不是什么非常严重的逻辑问题,还是“青菜萝卜各有所好”级别的感受而已。 but,我在这个评论里面真正想要探讨的是“一个独立游戏创作者如何去爱你的oc”。下文全部讨论的都不是“缺点”,而是“怎么把一个合格之作升级为优秀之作”。 我是感受到作者是非常爱朱利安,爱扎娜,爱每一个有着精致像素人资源的角色的,但我三个小时游戏流程之后却很难去共情里面出场的大部分人。其实过程中是有无数个机会重点细致地去刻画好“一个角色”的,但是作者太爱每一个人了,我能感受到她这种想要专注于给世界观下每一个人都一个高光or展示时刻的博爱之情(作为创作者,我能理解,我觉得这是非常珍稀独特的特质,我希望在下一部作品里不要放弃),但是由于篇幅不足和起承转合太快,最后最终来说每一个人都是服务于大框架的工具人。作品里抛出的问题很多,但没有一个在结局获得一个很完美的解答,甚至我觉得你只要单独摘出一个命题,都能把完成度往上拔高一些,但是最后还是非常遗憾地止步于这就是一个制作精美的oc美术博物馆。 我想到的解决方案是“专注地先爱好1-2名重点角色,再去铺主线”。去写朱利安想活下去,想成为人类的挣扎,去写扎娜的母爱,写作为一个科研人员却压抑不住想拯救实验品的过程,而不只是单纯靠盖亚在回忆里补完他的人物弧光。要不然,大家在游戏结束几天之后,很快就会记不住故事,而是会反复铭记“美术好看”和“我擦,这个弹幕小游戏咋恁难”。 做游戏是需要热爱的,毕竟讲句老实话,搞创作本身的没有爱顶着都早被折磨跑路了,我也喜欢这个故事,所以希望它下一次能变得更为圆满。作者有着那么惊人的美术天赋其实已经走在了一个相对优越的起跑线上,就差一点点就能迈进一线梯队了,期待下一次能再和这个世界观里的角色们会面。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
很喜欢这个故事!美术和音乐也都做的很好,开头动画我也很喜欢,总之就是非常喜欢,希望能更新dlc或者续作,想看[spoiler]更多的盖亚和泰格和阿萨的过去,想看朱利安的新生活,想看白鸽的发展史,甚至想看父母爱情(你 [/spoiler]
[h1]美麗なグラフィックのサウンドノベル。[/h1] 日本語対応をきっかけに購入。 細かいミニゲームはあるが簡素な上にあまり意味もなく、(おそらく)一本道なので実質サウンドノベルのようなものです。個人的にはこの程度のミニゲームなら無くても良かったかなと思うが、クリアできないストレスとかとは無縁なのでそれはそれでよし。 とにかくグラフィックと音楽が良く、美しい場面もさることながら、顔を顰めるようなグロテスクなシーンもクオリティの高いドット絵なので絵は大満足。 因みに今言ったように、グロテスクなシーンが所々にあるので苦手な方は注意。 細かいドットによる高解像度というよりは、少々荒いが雰囲気を掴んでいるドットという感じ。 キャラも中性的な見た目の男が好きな自分としては好み。 ただ、ストーリーについては正直ボリュームが少ない。 途中経過を端折ったりキャラの深堀りもあまりなかったりするのでぶっちゃけ肩透かし気味。 展開や用語に対する説明も少ないので、イメージ的には何かの作品に対するスピンオフ短編というような内容だった。 歯ごたえのあるストーリーというよりは、グラフィックと音楽に浸って世界観を楽しむゲーム。 しっとりとした感傷を求めてる人にはオススメです。
内容非常充实的两个小时。美术音乐毋庸置疑的优秀,故事剧情也非常动人。 遗憾的是由于篇幅过短,导致世界观并没有深挖,各方势力也只是匆匆登场又退场,很多角色也只是一笔带过,但是寥寥几笔立出鲜明角色也是编剧能力体现。 不知道是否还会有续作,但一定会支持。
最重要的剧情最缺打磨,啥都不用说,这个定价的话各位玩家还是直接退下吧
You can't even imagine how happy I am to have discovered this game. I haven't had such a chance to relax and theorize at the same time in a long time! The game offers not only beautiful graphics and music, but also a story and characters that will stay with you for a long time. When it comes to gameplay, you should pay attention to the game's description! We are dealing with a game that is based on the plot and reading dialogue boxes, so it is not a title for everyone. Still - Nobody Nowhere could be a good for someone who wants to go back to good old pixel/text based games or start their adventure with this type!
整体玩完了,被剧情戳死了...玩法很有意思,体验了一把黑客的感觉;音乐和美术不用多说了,好听、好看、美。 下面是我的个人观感和剧透: [spoiler] 我不行了,看到盖亚注射提取液冲进宴会厅的时候,我的眼泪决堤了... 高层的主管看到他杀人,按下了处死泰格的装置,他倒在地上挣扎说:“不是我,等一下...等等...”,我五味陈杂啊,两个人同是复制人,但却选择了完全不同的道路,甚至在我看来泰格可以算是盖亚选择这条无名归宿的一部分因果。[/spoiler] [spoiler] 俺不中嘞...这把大刀,吃不下,真吃不下...(但又不得不说好吃...反正剧情我很喜欢)[/spoiler] 从看到名字的时候,我就知道这个故事绝对算不上美好,但看到最后的时候还是难受。 辛苦制作组了,游玩体验很好,但回过头看的话,感觉剧情有些部分很赶,但总体是瑕不掩瑜的。 [h3] 不管怎么说,推荐游玩~[/h3]
太喜欢美术和ED的像素演出了。 剧情对我来说刚刚好,完完整整地讲完了一个故事。 整体玩下来能明显感觉到这是个很用心、也很在乎表达的作品。 如果对氛围、美术、像素演出比较敏感,真的很值得一试。
Selling now
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