
No Man's Sky is a game about exploration and survival in an infinite procedurally generated universe.
Most likely between $259.3M and $734.6M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 85% | approximately $432.1M |
| PlayStation | $59.99 | 81% | #69 |
| Xbox | $59.99 | 80% | — |
| GOG | $59.99 | 72% | — |
| Nintendo | $59.99 | — |
Reviews
Themes across 3555 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| #67 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
good
这游戏就是七十块的神作
So much to do. Base building, pokemon battles, space battles, exploration, story line, collectables, survival, co-op, 10 years of updates and it shows.
NMS hat seine Versprechen die sie vor dem Launch gaben in die tat umgesetzt und noch viel mehr darüber hinaus. durch Zahlreiche Updates hat sich dieses Spiel als ein Zukunftsprojekt bewiesen und wird somit wahrscheinlich auch nochmal 10 weitere Jahre durchstehen. Mit den neuen Cosmos Update sind auch die Grafiken auf den modernsten Stand. Kombiniert mit der nahezu unendlichen Spielwelt erschafft dies ein Erlebnis was ich von keinen anderen Spiel erfahren habe.
lots to do
好玩
peak
Я ♥♥♥♥♥ не понял но по космосу путешествовать прикольна
宇宙这个壳做的非常优秀,确实无缝自由翱翔的感觉。但里面的肉我吃不明白,引导真的太差了,大部分时间都在飞飞扫描挖矿。在星球造基地感觉很没有意义,因为造完又要去新的,旧的使用率不知道有多高,还不如围绕自己的飞船建造来逐步增加所有功能和装饰,毕竟一直在用。各种正反馈也不明显,人物没有技能升级啥的,任务指引不明,非常难做,难得完成初期奖励都是些代币声望,没有那种让你实打实迅速变强的感觉。剧情也是比较迷,6个小时还是一头雾水,对这个宇宙没有整体概念。不知道自己大目标要干嘛,也不知道遇到的外星人在干嘛,不生动,纯纯为我服务的工具人? 如果是急性子,并且对建造不那么感兴趣的玩家还是算了。星球探索部分,初看确实惊艳,但多飞几个发现就是要素随机拼凑,依然缺少人味。每个都惊艳变成每个都平平无奇了。虽然这些年更新了很多内容,但很多都在后期,利好本就喜欢的老玩家,并不能帮助新人更容易玩进去
yes