
Wake up, it’s time for the real nightmare to begin. Make your way through a terrorizing house, uncover the secrets of a haunted hospital, fight through hordes of the undead, and try to escape Nightmare House.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English*, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Ukrainian, Japanese, Italian, Spanish - Spain, Hungarian*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 196 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Колись сидів на одному форумі, присвяченому зомбі-модам для Counter-Strike 1.6. І чомусь там був окремий розділ із горорами. Чому? Поняття не маю. Але саме завдяки цій дивній знахідці я натрапив на Nightmare House. Якраз збирався йти до друга на ночівлю й вирішив перед цим швиденько глянути, що це за мод. Подумав: удвох не так страшно. Як же я помилявся. Гра дуже швидко дала зрозуміти, що жарти закінчилися. Атмосфера тиснула так, ніби стіни повільно стискалися навколо тебе, а кожен новий коридор обіцяв чергову порцію нервів. Найкраще запам'ятався один момент. На рівні раптом згасло світло, а я саме розсипав насіння й поліз його збирати. І тут чую дикий крик друга. Піднімаю голову, а він стоїть блідий і розповідає, що побачив зверху дівчинку. Здається, у нього тоді навіть волосся вирішило евакуюватися з голови. Минуло багато років, а згадую це й досі сміюся. Згодом пройшов Nightmare House вже повністю, коли вона з'явилася у Steam. І знаєте що? Атмосфера зовсім не вивітрилася. Навіть зараз гра вміє тримати за дупу так, що зайвий раз не хочеться озиратися. Вона не лякає дешевими скримерами кожні десять секунд, а поступово накручує напругу, через що навіть звичайний скрип дверей змушує насторожитися. Окремо сподобалося, що в грі є два фінали. Не буду псувати враження, бо їх краще побачити власними очима. Можливо, сьогодні Nightmare House вже не виглядає технічним дивом, але як хорор-модифікація вона досі працює чудово. Якщо любите атмосферні страшилки, які можуть добряче полоскотати нерви, обов'язково спробуйте. Для мене це одна з тих ігор, яку згадуєш із посмішкою... і з легким бажанням усе ж увімкнути світло.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 196 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
标签有多人,结果是单机,没有多条线路,单线简洁明了,解谜恐怖元素都有,有斧子可以随便拆东西,挺解压的,就是画质不高,有很多老套的吓人套路,如果没见过可以玩玩看,喜欢半条命的应该比较爱
游戏很好玩 完全没有全屏突脸,初次玩恐怖游戏的可以来,有枪,有不同结局,不算恐怖,你别说女鬼还挺漂亮的... 剧透警告 剧透警告 剧透警告 剧透警告 剧透警告 虽然对话没中文但是我玩下来大概是懂了:游戏里初次进的房子是博士的家,但是后来不知道博士的妻子咋死了,于是博士放弃了那个老屋子去希望医院地下实验进行了Core实验项目的研究(大概是丧尸的源头)但是主角好巧不巧进入博士的家后没被藏在屋子里物资周围的丧尸干掉,被女鬼救了下来,但是主角也重伤,于是女鬼就保着主角一口气让希望医院的医生救走了他,之后就是跟着主角到了医院寻仇,虽然是女鬼但是Core会直接削弱女鬼的力量,所以女鬼就只能干瞪眼。顺便救一下落水和做噩梦的主角。后来警方知道了丧尸的事情,派出精英小队前往希望医院杀死博士,但是你懂的,一个接一个全GG,枪全留给了主角。博士看只剩主角一个和拿他没办法的老婆了于是就打开了医院大门想让我们离开。但是你不能离开(离开肯定不是好结局)于是你点了向地下室的电梯按钮,女鬼看见你这么做觉得你疯了,毕竟鬼都打不过的人你怎么能打过) 于是她就说了“crazy!” (这段我喜欢,正好这里也能看真剧情 之后能就是你摧毁了Core,女鬼完成复仇,并救起了你,但是她到底消失没就是未知了 这里提一下BOSS战是要你摧毁CORE装置的木板,那铁球太重了,以至于不锈钢焊接都固定不了所以博士这神人找了几块木板固定
半条命恐怖模组里的佼佼者? 在时隔多年之后再来玩这款游戏,感触颇深。虽然里面的恐怖桥段已经完全吓不倒我,但制作组的用心还是显而易见的,一些演出也摸到了起源引擎的极限。总之是部很不错的作品,况且都免费了那还说啥,玩就完事了! 这里面的女鬼能不能不要动不动就抽我一巴掌?看似是扣的一滴血,其实是我的尊严!!!(
Ухты, вполне хороший хоррор на движке "half life 2", но с собственным лицом и сюжетом явно вдохновившимся такой игры как F.E.A.R. да еще и бесплатно, браво! А вообще, хочу похвалить создателей за разнообразие уровней, уникальных врагов и отличную финальную битву с боссом, но играть откровенно говоря не сложно, что и хорошо, почти всю игру с топором проходил и ни о чем не жалею.
Fun little throwback that nails the source material vibe. It's short, but it captures that oppressive, grimy horror feeling really well. Enemies hit hard and ammo is scarce, so you're constantly on edge. It's clearly a product of its time, some rough edges in the level design and pacing, but that's part of the charm here. If you're into HL2 mod horror, it's worth the short runtime.
Крутая модификация на второй Half-Life. Хоть игра уже не страшная, зато очень интересная и весёлая(моментами)
一般常说恐怖游戏来源于火力不足,但本作却将二则平衡的很好。游戏并没有简单的跳杀,在前期章节将重点放在场景内的设计、氛围的营造、视觉的引导上,虽有意弱化了战斗的场景数量,但将怪物出现的场景设计十分巧妙,让玩家不得不时刻保持高度警戒的同时亦会被场景的互动吓到。不过也可以说游戏最安心的时刻就是打怪的时候。游戏后半段随着剧情的明朗第六、七章则一改惊悚画风,音乐也改为突围时刻激昂的小曲。拿着斧头从头砍到尾(迫真)。 从前面的心理恐怖冲刺惊悚感的探索,到后面章节的来队友的战斗爽。本作品作为半条命引擎出身的模组小而精。但游戏内有很多波纹镜头营造闪回,令我观感不适,时常感到眩晕。前期一次两次的下坠到后面反复利用也成了套路化、地底时有些地方过于黑什么看不清也是值得诟病的地方。 不过总体而言无论是游玩体验亦或者恐怖效果的演出和氛围营造效果,本作都称得上制作优良的微恐游戏。
Страшно, ничего не понятно и очень интересно. На вечерок зайдёт. Игра бесплатная, а это уже 10 из 10
Für Nostalgie Fans kann das bestimmt ein gutes Spiel sein. Aber ich hätte das auch vor 20 Jahren negativ bewertet. Jedoch verstehe ich die positiven Bewertungen. Es ist halt gratis und kein absoluter Schrott. Ich finde das Gameplay leider sehr langweilig. Die Gegner sind halt auch so dumm, dass man sie fast alle nur mit der Axt fertig machen kann. Das ändert sich bestimmt noch im Laufe des Spiels. Aber Bis Kapitel 2 war das wirklich zu keinem Zeitpunkt mehr, als ein gemütlicher Spaziergang. Den Horror kann man mit der Lupe suchen und findet trotzdem nicht viel. Das ist eher ein reines Aktion Game. Rein objektiv ist meine Bewertung vielleicht etwas unfair, aber ich bewerte halt eher subjektiv. Und für mich war es halt billig, langweilig und generisch.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 669 | 94% | Free | |
| $17.1M | 37.1K | 89% | $19.99 | |
| $624K | 7.9K | 78% | $5.99 | |
| $175.7K | 1.1K | 80% | $10.99 | |
| $66.8K | 231 | 69% | $14.99 |