
搞怪沙雕的新农村建设游戏!"你家里是农村的,给不了我想要的生活!分手吧!"失恋的你,拖着疲惫的身躯,从大城市回到了老家农村,乡亲们仍旧如你小时候一样勤劳朴实,带领乡亲们一起建设新农村吧!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 3 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
10分打3分的作品,主世界打通了,其他不太想打了,三分一大部分给这个还算便宜的价格。 作为发展村庄为主的游戏,好玩程度与细节甚至不如隔壁黄油 明明有好感度系统,但是没有丝毫好感度相关内容,对话也少的可怜,毫无代入感。游戏内的成就显示需要100点即可,实际解锁需要将近两百点,比较可笑的是我首先拿到全员好感收集的成就,然后在拿到个人成就。几个可攻略女性npc毫无区别,人设敷于表面甚至可以说基本只有一个村姑人设,我打了熊王拿到了个道具,但是我无法还给猎人女主。 游戏引导糟糕的一塌糊涂,最典型的是我做了一键收集系统,但是我没有解锁第三块农场,我在游戏里找了半天我到底应该在哪里使用我制造出来的东西,他的简介是你的农场门口,但是这个农场并不是指家门口的农场。我为了打成就需要用到料酒,我跑了几家商店都没有找到,手机购物软件的东西并不是齐全的,很多都需要你跑去其他商店买,而且你自动采集系统强制性一次需要四百多个植物,我买东西无法输入具体数量,只能每次十个十个加。 部分操作繁琐的一塌糊涂,比如战斗系统,又比如几个常用按键,我打0几年的游戏都不会出现我从背包里打开地图,然后我按esc我退不掉,也没有个x键,还要特地去搜索检查到底在哪。变速器动不动会自动变回原样,我完全不理解拿他来干什么。变身器我压根不理解鸟为什么不能直接开箱子,一个地图三个箱子,你得按六次。 游戏的战斗系统半强迫你背刺小兵,我不理解我明明能打得过boss,我却会被小兵弄死,更别提部分碰撞箱有问题,鲨鱼的碰撞箱我经常穿过去,以及有时候想要搞背刺突然转身导致我直接被搞,甚至经常会出现一次性撞掉我一连串护甲的情况。 背包的东西并不完全是按照分类排序的,要是想检查背包里还有多少农作物,得翻过大量的制作图纸才能看到想看的,我不理解为什么制作图纸需要放进背包里,我更不理解为什么能买多份就算了,相同的图纸能在地图上出现很多次,甚至有的宝箱里的奖励和发展村子经济得到的奖励一致。 制造东西也有以上的问题。 成就系统像是只做了一半,steam成就压根没有,村庄除了被规划出去的地方无论得到多少钱都没有变化,赚多少钱我在村子里依旧只有一个小不拉几的帐篷。县城小的让人发笑,以及为什么我不能直接在工地买建材?比起异世界和外太空感觉不如多丰富下村庄和县城,以及大地图看着很大其实就几个地方也很生草,给的地图屁用没有,除了每天催你做任务,无论赚多少依旧会每天早上提示就算了,提示的人数并不完整不如不提。 只能说前途可期,但是现在的版本我无法给一个好评。
狗屎,粗制滥造的游戏,被过度神化了
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
这是个让人耳目一新的游戏,当其他游戏还要重复每天种地,养猪,钓鱼,挖矿的时候,这个游戏只有一个宗旨,那就是 「干你娘塞爆」 沒錯,就是干你娘塞爆,老子才不管什么数值平衡三小的,每次种地就是一秒种姬芭432颗,钓鱼就是尼玛一秒十几条,挖矿就是矿机一键一样几百个,偷东西就是一偷一背包,和别的游戏把氪金礼包全送你没什么两样。 我还记得,我在村里呆了两个月,村长跑来跟我说,这个月村里GDP比去年同期高出一万倍,你有头绪吗? 我他妈的怎么会知道。
能更新结婚,打脸前女友吗
可以在游戏里玩手机游戏开直播上b站,工地偷钢筋和看守所越狱,地下城杀怪肝武器,造火箭去火星建设基地,穿越去异世界暴揍四大天王……你说种田?哪种田,我怎么不知道[dog]
游戏整体而言还可以,但是越往后面越枯燥操作逐渐繁琐,你不可能一直靠摸屁股这一游戏性一直玩吧,人物剧情搞一些出来吧。例如:打脸前女友,回到公司当龙王,迎娶村里的那几个npc.....等等的。光重复做那几个任务真的快要做吐了,什么推进的效果都没有,县城的东西真的还不如农村,那个真的爽公司可以拓展一下剧情,挺希望正游戏做好的
这足球赛是什么傻B东西?
成就放steam界面就更好了,激情5小时后玩不动了,全靠成就吊着
搞加密不能CE修改吃差评去吧,本来时间就不多需要辅助加速体验游戏,闲的蛋疼搞加密,教人玩游戏?用你教?逼得人硬肝,都什么年代了还学老套路,每个人有每个人的玩法,你不提倡就禁止?把路堵死那叫不提倡?那叫不允许!别既要教人玩游戏又要 好评,装什么高傲,赏汝差评以泄忿
遊戲沒做完,也沒更新很久了 遊戲不更新了就不要拿出來騙錢,我還這麼支持你們買了其他的遊戲 你們對得起玩家嗎?
Selling now
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Players by region
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