
Ready to own the streets? Get behind the wheel of iconic cars and floor it through Ventura Bay, a sprawling urban playground. Explore overlapping stories as you build your reputation – and your dream car – and become the ultimate racing icon.
Most likely between $3.1M and $8.7M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $7.49 | 69% | approximately $5.1M |
| PlayStation | $19.99 | 84% | — |
| Xbox | $19.99 | 80% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1896 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Что ну что то у меня голова разболелась от одного ритмично играющего трека,есть кинематограф на помнила мне 2004 год когда,я проходил нфс 2,среднее что то от блики нравятся.Музыка перебивает озвучку почти нечего не услышал.
Кайфарик. Красиво и дождливо. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3464925971
Muchos lo odian por lo mal que se juega, pero déjenme explicarles algo: este fue el último intento de *Need for Speed* de sentirse realmente como *Need for Speed*. Por cierto, es el último NFS en el que aparecen el Supra y Ken Block. Cómprenlo mientras puedan, porque además tiene una vibra única que ningún otro NFS ha logrado replicar. 🔥
É um bom jogo, uma dirigibilidade um pouco complexa, mas é mais uma questão de técnica e persistência do que um defeito do próprio jogo. Forza Horizon e The Crew tornaram a condução muito mais simples e básica e isso torna praticamente todos os outros jogos um pouco mais difíceis de conduzir. Muitos consideram a sequência do NFS Underground, mas sinceramente acho que está um pouco longe disso, é uma das principais coisas que falta no jogo é um banda sonora impactante, que dê vontade de ouvir, que fique no ouvido, tal como aconteceu principalmente no Underground 2. Ainda assim, voltar ao Street Racing, ao Tuning, à liberdade para customizar os nossos carros, para andar livremente pelo mapa traz um pouco daquela nostalgia dos primeiros jogos. A história é básica, mas para um jogo de carros, quem é que se preocupa com a história e com o carisma das personagens? A única coisa que atrapalha é as ligações no meio das corridas, que podem atrapalhar e chatear um pouco. Em termos de dificuldade é um jogo bastante fácil de zerar os eventos principais. O único troféu desafiante é conseguir todas as medalhas de ouro nas corridas prestige! É aí que vamos passar mais tempo se quisermos platinar o jogo, vamos ter que ter muita paciência, muito treino e persistência, vai ser tentar, errar e ir lá tentar de novo, porque uma hora havemos de conseguir. As nossas mãos vão transpirar, os controles vão parecer que não respondem, vamos suar frio, vamos querer partir o controle ou o teclado, vamos pensar em desistir, e depois em continuar, vamos antes de cada corrida tentar convencer-nos mentalmente que nós conseguimos… e lá vamos ter que tentar de novo, mais uma vez… Há quem considere estes dois troféus de dlc desnecessários, mas são eles que vão separar aqueles que apenas querem jogar casualmente o jogo, e quem realmente quer aprender a mecânica do jogo e aperfeiçoar a sua condução nos mais diferentes estilos de corrida que o jogo nos oferece. Joguem, divirtam-se, e aproveitem um excelente jogo e nem vão dar pelo tempo passar!
i don't know how to rate it, because it would be really decent game without enforcing "always online" ♥♥♥♥♥♥♥♥ - I play mainly single player races.
脑残物理引擎,狗屎一样的墙体碰撞,凡是车头碰墙必翻车;以及弱智ai对手,打个漂移赛这帮脑瘫能当冲刺赛来打,过个弯全部往老子身上撞;还有这个脑残活动但凡不小心蹭到墙,直接判定失败;还有这个“照片级画质”,狗屎可见度,道路指引全靠地标;纯狗屎滤镜,跑个比赛恨不得把眼睛闪瞎,开始比赛全屏闪一次,被通缉全屏闪一次,逃脱全屏闪一次,翻车全屏闪一次,结算全屏闪一次,结算角色经验闪一次,结算5种风格经验闪5次;还有那个饭桶死爹妈的警车跟在屁股后面那个狗屎警灯也是可以瞬间让光敏性癫痫患者口吐白沫的水平;再是这个没爹妈的街车,1000%刷新在拐角,拐个弯就像撞到水泥墙一样翻车,这样你就可以一遍遍的重来,不断的拉长游戏时长,用来填充ea高层那脑容量一般的游戏内容;最后就是这个傻逼全程联网,进游戏要加载,进服务器要加载,买车要加载,改车要加载,传送要加载,开比赛要加载,结算要加载,这傻逼游戏就没有一次是不用加载的;这所有的一切脑残设计在无限拉长游戏时长,[h1] 总之谨慎购买。 [/h1] [b] 这一作在steam评分排名系列末尾不是没有原因的 [/b] [spoiler] 哦对了,在我这个配置下2K分辨率全高画质进城市几乎是100%会遇到掉帧情况也是无敌了这屌游戏 [/spoiler]
Not the best Need For Speed game that i've played before, but it's still pretty good, feels quite empty though.
симулятор водителя такси вышел на новый уровень 10 покрышек из 10
[h1] Need for Speed, который некоторые называю одним из лучших за последнее время. По факту ситуация противоположная [/h1] [h1] Сюжет [/h1] Если кратко, сама история для гоночной игры - крепкий средняк. Кат-сцены с живыми актерами радуют глаз, хотя иногда могут и кринжа навалить. На протяжении игры встречаются известные личности, такие как Кен Блок, Акира Накаи, Шиничи Морохоши - приятно видеть в игре значимых в культуре гонок персонажей. [h1] Графика [/h1] Это наверно самая сильная сторона игры, для 2016 года графика очень даже радует глаз. Ночной город, дождь и задние фонари вашей ласточки - все что нужно для атмосферных поездок. Мешает только эффект зернистости, который в настройках просто так не выключить. Есть фоторежим, с которым можно наделать кучу скриншотов вам в профиль. [h1] Геймплей [/h1] И вот тут то игра ломается, куда не посмотри - везде проблемы. Управление в этой части это ПОЛНЫЙ П№#ЕЦ. Начнем с того, что если вы собираетесь играть на геймпаде или руле и ваших девайсов нет в списке поддерживаемых игрой, то начнутся танцы с бубном чтобы сделать управление нормальным, потому что игра не хочет адекватно работать если видит что подключено несколько девайсов. Буквально половина руководств в Стиме про способы подружить игру с геймпадом. Если получится починить это - все равно будет ощущение что машина рулится туго и максимально непредсказуемо. Почти все повороты проходятся в дрифте - это фишка серии еще с 2010 года и до последней части, кому то нравится кому то нет, но реализация в этой части полная ♥♥♥№я. То тебя бросает вперед в отбойник, то при выходе из поворота машина сама пытается повернуть в противоположную сторону, то машина просто не хочет переходить в дрифт и ты летишь в отбойник. Соперники в гонках тупее некуда, если вы хоть чуток разберетесь в управлении то будете уезжать от них за километры. Игрока они считай не видят, прут на пролом, в каждом повороте вам в бочину будет кто то прилетать. В соревнованиях по дрифту это вообще кошмар - ты пытаешься дрифтить и выжать очки из каждого поворота, ботам же похер - они едут по прямой, зачастую в тебя. Еще одна фишка NFS тех годов - синематик при аварии. Сначала выглядит прикольно и красиво, но после пары часов игры это начинает невероятно раздражать. Ты не справился с уеб#щным управлением, или трафик выехал на перекресток и просто встал, а ты летишь на скорости 300 в него, или боты протаранили тебя в стену - держи красивую анимацию как твоя машина кувыркается, спасибо бл№ть. По карте также ездят игроки или их подмены в виде ботов, в гонках они никуда не пропадают и постоянно выезжают тебе на встречу, что отправляет нас опять в синематик. Сама карта тоже кривая, куча мест где машина подлетает или всячески цепляется. Если на скорости 200+(иногда и ниже) задеть стену - неминуемо отправишься в анимацию аварии. Этого видимо нам мало, разрабы еще и по центру некоторых дорог наставили ограждений или столбов. Чуть не забыл - у нас же игра требует постоянное подключение к интернету, особо непонятно для чего, только куча проблем от этого. Каждые часа-полтора вылазит уведомление о скором перезапуске серверов, которое мешается, а когда происходит перезапуск - вам снова приходится загружаться в игру из меню. Причем в игре есть одиночный режим, но во-первых, чтобы зайти в него надо полностью загрузиться в игру, зайти в настройки и выбрать его, после чего еще раз ЖДАТЬ ЗАГРУЗКУ в игру. Во-вторых, он буквально ничего не меняет - только по карте игроки кататься не будут. А копы здесь существуют только для затягивания игры, гоняться с ними не интересно и да и не нужно - просто хочешь быстрее скрыться и пойти в следующую гонку. Онлайн режимы мертвы, смысла туда идти нет, только если хотите выполнить достижение. Ну и отдельный котел в аду разрабам которые придумали Prestige Mod и достижения связанные с ним. Просто берем все 40 сюжетных гонок, добавляем время/кол-во очков которые надо побить и вот вам новый режим. Ни новых трасс, ни механик, дак еще и рекорды как будто поставлены от балды, чтоб пройти на золото надо выдрочить каждый поворот, а соперники, трафик, копы и еб№чие управление будут вам мешать. Похвалить могу только хороший внешний тюнинг, который потом перенесут в следующие части с минимумом изменений, и неплохой список машин в автосалоне. [h1] Итоги [/h1] [b] Плюсы: [/b] [list] [*] Хорошая графика [*] Сюжет +- средняк [*] Внешний тюнинг [/list] [b] Минусы: [/b] [list] [*] Управление - полный пиз#ец [*] ИИ соперников и трафика [*] Бесячие синематики аварий [*] Постоянное подключение к инету и перезапуски серверов [*] Копы тут только для галочки [/list] Короче пройти один раз и забыть, удовольствия от управление ты тут не получишь. Не удивительно что EA постоянно отдают игру по 90-95% скидке. Любителям достижений КАТЕГОРИЧЕСКИ не советую лезть сюда, Prestige Mod вам психику не мало поломает.
Никогда больше не скачаю ещё раз этот маразм. Управление делал дегенерат с расстройством личности в конвульсиях во время эпилептического припадка. Самая отвратная часть серии Need for Speed.