
Become a Hired Gun. The money’s good, the dog’s loyal, and the gun’s reliable. Embark on a fast-paced, violent, and thrilling FPS set in the darkest reaches of Warhammer 40,000’s most infamous hive city.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 3 → 1.43/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 5.9Kreviews | 68% | — | $5.4M |
| $39.99 | 1.8Kratings | 58% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 848 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
仅限对战锤40K巢都底层世界非常感兴趣的FPS重度爱好者玩家购买(同时请忽略一切军书内容和桌面战力设定),你只是来看美术表达的。 首先,游戏的FOV默认最小值只有78,看起来广角镜头效果很强,容易晕3D; 其次,角色的移动速度有些过快了,尤其是敌人,在地图里脚底抹油地乱窜; 再者,游戏默认设置开启敌人轮廓很出戏,但如果关了的话你基本上根本看不清敌人在哪; 以上还没谈到射击游戏最重要的射击部分。 枪的手感很稀碎,后坐力表达完全是屏幕乱颤,投射物命中的打击感约等于没有,弹道扩散更是惨不忍睹,更别提非空仓换弹不用拉栓这种小细节了,完全没有的。 作为一款多少带点毁灭战士那味的游戏,制作组还贴心的做了一些处决动画,但处决动画里的刀子的模型甚至都没绑定在手上,经常穿模,我已经不知道该从哪开始评价了... 总之,这是一部能勉强够到及格线的游戏——打折到25块钱的话,如果你对战锤40000真的非常非常非常感兴趣,你可以买来玩玩试试。当然也别期待有什么剧情演出,想沉浸式体验的话建议出门左转行商浪人,也别期待什么疯狂射爆,想蘸豆爽的话建议出门右转爆矢枪。 永远不推荐路人玩家购买,有这钱你可以去买杯奶茶咖啡什么的享受一下,持续时长和这个游戏流程差不多的。
отлично!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.4M | 3.9K | 82% | $39.99 | |
| $5.4M | 9.2K | 89% | $19.99 | |
| $5.4M | 5.5K | 87% | $39.99 | |
| $5.5M | 1.7K | 57% | $69.99 | |
| $5.4M | 11K | 92% | $19.99 | |
| $5.5M | 13.6K | 38% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.1M | 2.7K | 95% | $29.99 | |
| $190 | 2 | 50% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $12.4M | 17.1K | 63% | $39.99 | |
| $5.8M | 16K | 43% | $19.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 349.67/day in the week to Jul 17 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $7.99−80% |
| 1.5Kratings |
| 69% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 300ratings | 74% | — | not modelled |
| $39.99 | — | 78% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 850 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This was my first game in the Warhammer 40K universe. I remember buying it the night it came out and having a blast until morning. It's short but extremely fun. The story is very simple, and I think it's better that way. The gunplay is smooth, and upgrades actually make a difference. There aren't any tedious puzzles or heartfelt cutscenes—just nonstop shooting, and I love it. Also, Necromunda: Hired Gun has some of the coolest music ever.
tHIS GAME IS HARD ON EASY. its a cool game i just dont have the attention span to juggle so many abilities,, but this game looks good and polays great if you want a titan fall 2 warhammer experience (wall running double jumping) the idle walk animation for your main character looks super gay on a dude avatar, id almost give it a thumbs down just for that , but i had fun til it got to hard, which on easiest mode was insanely hard, im sure there is a mod to address that , if you care enough. at this point the only people giving this game a thumbs up are the ones who enjoy murdering a room full of blue haired feminists.
Сюжет - ну он есть и на том спасибо, больше о нем сказать нечего. Перестрелки - мясные бодрые, импакт от оружия присутствует. Графон - хорош, очень детализированные локи, дизайн топ, грязь и разруха, древние механизмы, логова генокрадов, по кайфу кароче. Кастомизация оружия - ну в принципе сойдет, хотя много бесполезных обвесов . Кастомизация аугментаций персонажа - нууу, я если честно вообще иногда забывал про активные навыки и только в конце миссии вспоминал о них, в общем сомнительная тема. Много багов, проваливался сквозь текстуры, в некоторых миссиях пропадал интерфейс и исправлялось это только перезапуском, бывает просто не срабатывал скрипт на следующую цель в миссии и она багалась, и снова перезапуск. В целом на распродаже 85% купить пройти можно, но на свой фуллпрайс она не тянет ну никак.
Bolter sucks. Clunky all around. 0/1, pretty half-baked arena shooter.
Good game! I'm waiting for 2. new game
Das Sound-Design hier ist so schlecht, dass es leider jegliche Immersion und jegliches Art-Design sowie Art-Direction die es geben würde ruiniert: fast alles ist ABSOLUT STILL. Schritte? Ab und an. Kein Wind, keine Untergrund-Geräusche, keine Entfernten Gegner, kein Knacken von Metall bei Bewegung, kein Echo, NICHTS. Und bei einem Release von 2021 wird dass mit Sicherheit auch nicht mehr nachgeliefert und so bleibt mir nur zu sagen, dass selbst für die Preise die man z.B. für ein Humble Monthly zahlt wo noch X weitere Spiele drin drin, ich eher nicht dazu raten würde Hired Gun zu kaufen, da es hier einfach keine Immersion gibt, so dass ich gar nicht erst über das eher so mäh Gunplay, das mäh Gegner-Design, das mäh Map-Design, das teilweise schlechte Treffer-Feedback, das schlechte Movement (gemeint ist Springen, Sliden etc., was um Welten schlechter ist als selbst Spiele wie Titanfall!), die schlechte Gegner-Sichtbarkeit, die in der Zeit die ich gespielt habe schlechte Synchro, belanglose Story etc. reden muss. So wie es 2025 ist, also fertig, ist es maximal ne 5 von 10 und deswegen einfach nicht zu empfehlen, solang ihr nicht SUUPER FAN des Franchise seit.
Way too glitchy, on the second map I grappled hooked out of bounds and couldn't get back into finish the mission.
Купил игру за 300 рублей во время распродажи - и за эти деньги получил вполне приличный шутер на пару вечеров. Если же брать её по полной цене (около 2000 рублей), то ощущение, вони сильное. Боевая система в целом неплохая: уклонения, прыжки, двойные прыжки - всё работает. Но вот механика бега по стенам вызывает только раздражение. Она неудобная, не интуитивная и в бою практически бесполезна. Пытался ею пользоваться на сложных участках - чаще просто падал в пропасть, чем достигал цели. Врагов мало, и разнообразия почти нет. За всю кампанию увидел тиранидов буквально в одной миссии - и это было, пожалуй, самым ярким моментом. Жаль, что разработчики не раскрыли этот потенциал дальше: было бы здорово, если бы игра превратилась в нечто вроде Space Hulk, где приходится отбиваться от бесконечных орд тиранидов в тесных коридорах. Но увы - мимолётный эпизод и всё. Сложность тоже реализована странно. На максимальном уровне сложности первые миссии действительно испытывают терпение: мало здоровья, враги бьют больно. Но стоит прокачать пару имплантов - и к середине игры всё становится чересчур просто. К финалу ты уже практически неуязвим, и вызов исчезает полностью. Мастиф - спутник-пёс, выглядит как отличная идея на бумаге, но на деле от него почти никакой пользы. Я прошёл всю игру, даже не подозревая, что его можно прокачивать и устанавливать ему импланты. Оказалось, для этого нужно выбирать определённые реплики в диалогах, а я всё прокликивал на автомате. В итоге пёс так и остался декоративным элементом, который редко вступает в бой и не влияет на геймплей. Оружие в игре интересное, есть даже парочка хорошо реализованных образцов, но в бою постоянно возвращаешься к проверенным двустволке и автомату - они просто эффективнее всего. Остальное либо слишком специфичное, либо попросту избыточное. Сюжет? Очень средний. Ничего запоминающегося, никаких неожиданных поворотов - просто фон для стрельбы. Графика тоже на любителя: мрачный сеттинг города-улья передан верно, но визуально игра не впечатляет. Итог: если вы купили Necromunda: Hired Gun за 300 рублей - вы в плюсе. Это короткий, но местами атмосферный шутер по вахе. Но за полную цену брать не стоит.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.