
Command a single warship and fight off enemy fleets and aircraft from all directions in this 3D naval shooter. Master the main gun, Phalanx, and missiles across 30+ missions at four difficulty levels! An endless survival stage is also included. Feel the tension of naval combat!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
A 3D shooter in which you command a single warship through numerous missions.
Move the view and aim freely with the mouse while switching between the main gun, Phalanx, and missiles to take on a variety of enemy vessels and aircraft.
【Key Features】
Substantial volume with 30+ missions
Score attack stage with endless waves of enemies
10+ enemy types including battleships, speedboats, supersonic jets, bombers, helicopters, and aircraft carriers
Four difficulty levels from EASY to HELL for plenty of replayability
Immersive naval combat with lens flares, explosion effects, wake trails, and more
The addictive drive to clear every mission and beat your own best score
How long can your warship survive on the open sea? Take command and conquer every mission!
【Streaming & Let's Play Policy】
Feel free to stream or upload gameplay footage, with or without monetization.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
Reviews
[h1]ノスタルジー感じる、レトロ3D海戦アクションシューティング[/h1] [h2]----前提として----[/h2] このゲームは2005年に発表された物であり、作者のHPから現在もフリーゲームとしてダウンロードが可能です。 そんな作品を最近のアップデートによって現代の環境でもプレイできるようにして、Steam等でカンパウェアとして発売されたという形の様です。 ですので、現代のゲームの観点から見ると気になる点が多数存在します。 ですが、古い作品である事とフリーゲームでもあるという事を踏まえて、良かった点とできたら調整して欲しいという点に絞ったレビューをしたいと思います。 [h2]----このゲームについて----[/h2] レトロアーゲードゲームに3D海戦を組み合わせた様な作品です。 大海原に自機がおり、HPが0になる前に自機へ向かってくる敵船と航空機を全て破壊したらクリアになります。 ミッション制であり、ミッション毎に出現する敵船や航空機の種類と数が変わります。 全30種のミッションがあり、ミッションごとに難易度がEASYからHELLまであります。 下の難易度をクリア毎に上位難易度が解放されていき、難易度が上がるごとに出現する敵の数が増えていきます、その他は変わりません。 また、スコアアタック兼エンドレスモード用のミッションも存在します。 操作方法は左旋回・前進・右旋回のAWDキー、マウスでAIM・レティクルを操作、左クリックで射撃、右クリックで武器変更です。 武器は3種類あり、各々弾数制で、撃った物から自動でリロードされていきます。 偏差があり、後方には撃てないが、射程が無制限で高威力なメイン武器の主砲。 近中距離かつ低威力で精度は良くないが、多くの弾ばらまくことで攻撃だけでなく、敵の弾を撃ち落としたり、高速に動く敵にも使いやすい機関銃のファランクス。 最大射程は中距離程度でリロードも遅いが、それなりの威力の誘導弾を撃つことのできるミサイル。 があり、敵と敵の弾に合わせて使っていくことになります。 [h2]----良かった点----[/h2] シンプルがゆえに、プレイヤースキルが伸びていくこととそれに伴う主砲を撃つというアクションの楽しさが特に印象に残りました。 このゲームのUIはかなりシンプルで、ミニマップも距離計もありませんし、敵も近くに来た時に一度だけ何時方向に出現!と警告がでるだけです。 そのため、主砲は距離感と偏差をちゃんと考えて撃たなければいけません。 これがプレイしていく毎にうまくなっていくのが実感できたのが良かった点です。 敵が視界に豆粒でも存在していれば、どれほど遠くても攻撃を当てることが可能です。 なので、うまくなればなるほど、一方的に素早く倒せる様になるのが、面白く、楽しめました。 また、高速で動く航空機等は基本ファランクスとミサイルで倒すのが定石です。 ですが、主砲でも倒せるようになると、このゲームがすごくうまくなった様に感じれるのも良かったです。 [h2]----プレイしていて調整が欲しいと思った点----[/h2] マウス感度と画面切り替えをして画面外に言った時の挙動、難易度を最初からHARDまで選べるようにして欲しい点でしょうか。 [b]----マウス感度----[/b] マウス感度はオプションにちゃんとあるのですが、昔のゲームだからか最低値にしても早いです。 DPIをこちらで下げればいいのは確かなのですが、ゲームのオプション側だけでできるようにして欲しいなと思いました。 [b]----画面切り替え----[/b] 画面外に行くと自動でポーズがかかるのですが、これが暗転時にもポーズがかかるため、黒画面で止まってしまいます。 ESCキーかTABキーを押せば戻せるのですが、私が最初に遭遇したときはフリーズしたのかと思ってしまいました。 自動ポーズも助かるとは思いますが、画面外に言ったら停止するかどうかのオプションがあってもいいかも?と思いました。 [b]----難易度----[/b] 難易度なのですが、最初はEASYしか選べず、クリアするとNORMAL、さらにクリアでHARD、そしてHELLが出現します。 私の感覚ではありますが、難易度としては簡単なゲームでした。 ですので、この繰り返して出現させるのが苦痛だと感じ、全ミッションEASYクリアで満足してしまいました。(HARDとHELLもほんのわずかですがクリアはしました。) なので、せめて最初からHARDもしくはEASYクリアでHARDまででてくれたらとは思いました。 [h2]----まとめ----[/h2] 20年以上前のフリーゲームということで、かなりシンプルかつ簡素なゲームではあります。 ですが、3Dアクションシューティングとしての楽しい部分もしっかりとあるゲームでしたのでおすすめと評価しました。 作者のHPからフリーゲームとしてダウンロードでき、無料でプレイできますので、まずそちらからプレイしてみるのも良いと思います。 そして、気に入ったりした場合に、応援、寄付という意味で購入としてもいいのではないでしょうか。
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가끔 생각나면 했는데 스팀 출시 너무 반갑고~ 미니멀한데 딱 있을 거 다 있음 ㅋㅋ
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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