
This is a story of disease and suffering; of medication and adverse effects; of thoracotomy scars and cellular poisons; of the living who cannot help but to die and of the dying who cannot help but to live; of a resting place other than "on 7F" or "at home".
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 170 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
i want to die
♥♥♥♥♥♥♥♥♥ THIS GAME WAS SO SAD I WAS ♥♥♥♥♥♥♥ CRYING TOWARDS THE END WHYYYYY WHY AAAAUGHHHHHHHH IT'S SO GOOD IT HURTS 😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭 ITS SO SAD BUT AT THE SAME TIME IT WAS SO HAPPY I WAS CRYING OF SAD AND CRYING OF PEAK PLEASE PLEASE 😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭 PLAY 😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭 THIS
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 170 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]"Биение безжизненных сердец"[/h1] [b]Внимание:[/b] данный обзор весьма мрачен и может привести к зарождению негативных мыслей и образов. Если вы привыкли смотреть на мир сквозь розовые очки, то лучше не читаете написанное ниже! [i]Говорят, что одно из основных отличий человека от животных это самосознание. Понимание кто есть "Я" и какое место в мире ты занимаешь очень важно для психического равновесия. Большинство при этом не задумываются о конце своей жизни. И на это есть разные причины: кто-то считает это бессмысленным, кто-то не хочет портить себе настроение, а кто-то просто глуп для подобного. Хотя рано или поздно, у большинства людей, такие мысли появляются сами собой. Но что если ваш жизненный срок уже на исходе, вы про это знаете, но при это совсем ещё не пожили?[/i][hr][/hr] 👉 Откройте страницу игры и прочитайте описание, там весьма красочно описано про что эта новелла. Данная информация нужна для того, чтобы не казалось что я спойлерю сюжет. И давайте сразу определимся - [b]тут всё как в жизни и Хэппи Энда не будет![/b] Это чтиво с жирной точной в конце, без недомолвок, без абстрактных иллюзий, без мишуры. Игра в буквальном смысле может вытянуть из вас всю радость, все хорошие и добрые мысли. 😱 Базовая версия состоит из двух частей. В первой мы следим за отношениями девушки и молодого человека, а вторая является приквелом истории и расскажет как сформировалась личность героини. Первая часть без второй имеет право на жизнь, но углубление в суть истории и философские рассуждения обосновались именно в приквеле. Если вы смотрите не только новинки кино, то должны знать о замечательном произведении "Достучаться до небес". Первая глава скопирована с этого кино и имеет лишь небольшие отличия. Могу предположить, что не смотревшие фильм получат больше эмоций. Вторая же глава отсылает (именно отсылает, а не копирует) нас к фильму "Пока не сыграл в ящик" но уже с большими изменениями и более глубокими диалогами. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764824342 🙂 Если в кино нам могут показать грустное лицо героя, а в книге дать размашистое описание чувств, то как быть в новелле? Автор решил пойти своим путём и поэкспериментировал. Тут не будет детально проработанных картинок, а точнее они будут занимать небольшое пространство в центре экрана. Текст подаётся несколькими строчками за раз и не описывает всего, оставляя простор воображению. Можно пройти игру как с озвучкой, так и без. Более подробно про всё это автор расписал в дополнительных материалах и после их прочтения вы поймете его задумку. Очень сильный эффект выдаёт музыка, которую правильно описать я не смогу. Скажу максимально по дилетантски - она идеально вписывается в тон игры, но после прохождения у меня нет желания её слушать отдельно, т.к. сразу же нахлынут воспоминания. [code]Мечтать, надеяться, стремиться к чему-то... это просто, пока ты веришь в то, что всё у тебя получится... Но... что если ты так и не сможешь достигнуть желаемого?[/code] 😢 Ладно, пора погружаться во мрак. Рассказывая подобные истории просто не возможно не нагнетать тоскливо-депресивную обстановку. Дорога в один конец не будет весёлой. Передать чувства отстранённости и отчаяния можно с помощью односложных ответов или же через пустые глаза героини, и при этом же показать всю оставшуюся человечность благодаря её решениям. Это изящный ход. Люди знающие свой срок смотрят на мир совсем иначе. Оба героя первой части по своему уже мертвы, обрести цель для одного это совсем не то же самое что для другого. Между ними невидимая стена, которую разрушить за несколько часов или дней невозможно. Выход из этой ситуации есть, но готовы ли они им воспользоваться? Примечательно, что одна выцветавшая фотография на экране может передать больше информации и вызвать более яркие эмоции нежели десятки страниц писанины большинства авторов подобных историй. 🙄 Приквел, помимо основной истории, затронет очень много философских тем. Главные размышления будут о том, наказывает ли нас кто-то и если да, то за что, особенно в юном возрасте. Обретение Бога даёт многим умиротворение и спокойствие в душе, но для людей знающих о своём конце этот самый Бог начинает видеться злым. А если его нет, то на кого тогда злиться? Лишь одна фраза слетает с их уст: [i]"за что?"[/i]. В диалогах вы сможете уловить разные точки зрения по этому поводу, но правильного ответа вам никто не даст, т.к. его просто не существует. Больше всего меня зацепил диалог, в котором идёт рассуждение о молитвах. Героиня произносит нечто такое: [i]"Если есть молитва, то значит есть и проклятия, и если ты веришь в молитву, значит кто-то сверху тебя мог и проклясть?"[/i]. В общем вторая глава игры требует более детального обдумывания появляющихся на экране слов. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764824953 🙂 Ещё из интересного могу отметить упоминание в игре книги 1872 года - [b]«Фландрийский пес"[/b]. С ней знаком я не был, так что было весьма интересно окунуться в это произведение и не менее занимательно почитать о том, как другие видят его. Стоит так же сказать про перевод игры на русский язык. На первую часть есть отличный русификатор, который лежит на ZoG'е, но при этом ломает получение достижений. На вторую часть есть очень (прям очень-очень) корявые переводы лежащие в руководствах. Но есть нормальный перевод на английский. Так же у игры есть платная версия, которая включает в себя несколько дополнительных, но никак не связанных с основной историей рассказов. Читавшие их пишут что разработчики "свернули" вообще не туда, так что я не стал портить себе общие впечатления от игры. Ну и напоследок, для тех кто всё ещё не понял, если игры для вас лишь веселье и способ уйти от реальности, то Нарциссы игра не для вас. [b]Итог:[/b] [u]действительно 95% рейтинга в Steam[/u] 👍👍[hr][/hr] Курирую в "Steam" - [url=store.steampowered.com/curator/44823445/]тут[/url].
相对沉重的叙述,通篇几乎都是与死亡有关,但是故事还是挺感人的,篇幅比较短大概4个小时就可以玩完1和2,还是可以的
Small Spoiler alert! I have only finished the first side, and I played this with the intent of learning a new language. But still, the first side was gut-wrenching. The writing is awfully poetic in a beautiful way. Two people at the end of their lives, struggling to find a glimpse of hope, choosing to go out in their own way. A bit about the design of the game: It is rather minimalistic, no character on screen, most of the time its a reused environment image with a small section in the game. Its oddly charming, reminiscent of 2000s vibe (which it is). The music is depressing, in a good way. Its got the sense of giving up everything, but that's a good thing, because there's really nothing left to do other than accepting. The final track that plays when it was all finished was upbeat, accepting that this is for the best, and it is beautiful.
一段灿烂的回忆,一个冬日的故事。 伸出手,再握紧,从掌心传来的,是隐约作痛的刺疼。 “濑津美的生命结束在22岁。而对我来说,却是短暂的15天。” 爱上了水中倒影的纳西索斯是痛苦的吗?我认为并不是。 相比起自恋,更多的,水仙特质还是自爱。 在我们可以温柔地呵护他人之前,一定要保证可以同等甚至更多地爱自己。 生命何其脆弱,生活何其绵长……所谓逝去,究竟是怎样沉重的离别? 只有知晓死亡的意义之后,才会贪念生的意义吧。 很幸运可以在很早之前接触到这部作品,也很感谢片冈智能写下这部优秀的短篇。
900km,是人生的距离。
Может показаться, что вн морально тяжелая из-за тематики, но на самом деле она имеет уклон больше в сторону меланхолии и отстраненности. Типа такое наблюдение за обреченными пациентами со стороны без давления на эмоции. Мне понравилось. За эти деньги (0 рублей) тут крайний дорогой продакшен в плане музыки, звуков и актрис на озвучке. Сомневаюсь, что они работали бесплатно, так что автор всё это творил либо на чьи-то донаты, либо в минус себе. Что ж, я оценил. Спасибо всем причастным.
我只看见一群温柔的人做着温柔的事,尽管不知何为温柔 ============================================================= 如果你和我一样久闻水仙大名,那我建议你能放下时间好好品味1和2的内容 因为都是一个世界观,要是你觉得1的内容难以释怀,那2将会是非常好的调味剂
Segurei Cntrl o jogo inteiro, estava vendo um vídeo sobre COD Zombies
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 922 | 90% | Free | |
| $0 | 34 | 85% | Free | |
| $0 | 223 | 98% | Free | |
| $113K | 1.1K | 89% | $6.99 | |
| $148.4K | 1.2K | 98% | $7.99 | |
| $11.5K | 300 | 82% | $2.39 |