
Dive into the legends of the Far East in NARAKA: BLADEPOINT; team up with friends in fast-paced melee fights for a Battle Royale experience unlike any other. Find your playstyle with a varied cast of heroes with unique skills. More than 40 million players have already joined the fray, play free now!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About








Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 302.8Kreviews | 73% | — | $0 |
| Free | 9.7Kratings | 67% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 1855 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
NARAKA: BLADEPOINT — разочаровывающий проект с огромным потенциалом, который перечёркнут техническими проблемами, слабой поддержкой и агрессивной монетизацией . На старте игра привлекает динамичными сражениями и паркуром, но впечатление быстро портится. Главная беда — ужасная работа серверов за пределами Китая. Высокий пинг и низкий тикрейт делают бои непредсказуемыми: удары не регистрируются, а реакции запаздывают, сводя на нет все усилия игрока . В Австралии и Южной Америке игроков просто перенаправляют на другие регионы, заставляя играть с пингом под 130+ . К этому добавляется неотзывчивое управление — персонаж игнорирует команды во время анимаций, а баги с лазанием по стенам могут стоить победы в решающий момент . Баланс оружия и героев хромает: каждое обновление создаёт "имбу", которую затем безжалостно нерфят . Особое раздражение вызывает политика разработчиков. Агрессивная монетизация с элементами гачи и дорогие наборы за реальные деньги контрастируют с сомнительными наградами в боевых пропусках . Сообщество жалуется на бездействие античита, а жалобы на читеров и смурфов игнорируются . Игроки с сотнями часов в игре и крупными вложениями не могут добиться ответа от поддержки при банах . Итог: потенциально хорошая игра, убитая технической некомпетентностью, жадностью и пренебрежением к глобальной аудитории. Не рекомендую — есть множество проектов, где разработчики уважают своё время и деньги игроков.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best DE #25, worst FR #96 · 12 markets collected
Genres
Stats
Languages: English*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Japanese*, Korean*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Portuguese - Portugal, Vietnamese +1 more
| Free | 9.6Kratings | 56% | — | not modelled |
| Free | — | 84% | #19 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Обожаю Нараку за разнообразие чаров. У каждого свои ульты и фишки, из-за чего командные замесы превращаются в настоящее аниме наяву. Отличный разбор тактики!
完全4m游戏,只有你有优势就会卡
大奋
thwl
1
永劫这款游戏但凡了解过的绝对知道这游戏啥鸟样,从来没见过对新手这么不友好的游戏,配置低的直接劝退,三四百帧的随便压着一两百帧的打,各种连招也是五花八门,配置低了甚至别人能打出来的连招你就打不出来,还有这游戏的乐乐匹配机制,新手要是不买升级就打不了排位,还得升到一定的等级之后才能开始排位,前期的对局使劲给你放人机让你猛蓄猛出爽爽,后期给你上真人直接一套连招给你打的妈都不认识,低段位还能匹到职业哥,积分低于平均分400+,+多少你别管。社区风气也是差的没边,各种规则怪谈,玩得心累,也就我这种真心喜欢,再加上有点m属性的人才会玩了
好玩
好玩
不能只让我一个人遭罪
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 9.7K | 62% | — | |
| $0 | 202.3K | 56% | Free | |
| $0 | 12 | 75% | Free | |
| $0 | 9.8K | 82% | Free |