
Classic Namco arcades, reborn as a 3D puzzle! 80s legends return in a brand-new form!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 25 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
NAMCO LEGENDARY Mountains is a 3D puzzle game where you can enjoy the worlds of legendary arcade classics:
PAC-MAN, DIG DUG, XEVIOUS, MAPPY, and THE TOWER OF DRUAGA!
Toss, stack, and merge those "Voxels" — aim for the ultimate high score!
Simple controls. Just toss the Voxel capsules into the field!
When two voxels of the same kind collide, they transform into a larger one.
Keep them on the field—don't let them fall!
Alongside a main stage that blends elements from multiple titles,
you can enjoy dedicated stages for these all-time classics:
PAC-MAN, DIG DUG, XEVIOUS, MAPPY, and THE TOWER OF DRUAGA!
Beyond just the visuals, the iconic music will take your gameplay to the next level!
Clear various challenges to keep unlocking new ones!
Build your favorite lineup and enjoy a fully customized experience!

Showcase your collection in the "Collection Room."
Arrange them freely to recreate your favorite memories or build the ultimate crossover universe!
Relive the thrill of carving your name into the arcade high score board.
Compete in online rankings against players worldwide to claim the top spot!
Genres
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 27reviews | 100% | — | $10.4K |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
[h1]《NAMCO LEGENDARYV Mountains》:依旧合成大西瓜,依旧水果山[/h1] 从上次的《东方油库里山》再到这次的“万代南梦宫山”,《水果山》的制作组不仅将合成大西瓜做成了“第一人称”游戏,还要将这个玩法换皮换皮再换皮,最后发扬光大到可以涉足其他IP。 和制作组的几部“主打游戏”一样,“万代南梦宫山”用了五款南梦宫像素老游戏作为主题,并以此为基础为游戏推出了五个不同游戏主题的关卡和一个允许玩家解锁模型后随时更换不同等级合成模型的大杂烩关卡。毕竟“合成大西瓜”玩法说简单的话确实也很水,所以制作组在拿到IP改编权以后自然也要想尽办法在本身简陋的内容和玩法下尽可能塞入更多可以贴合所谓原作主题的元素。 比如在五个主题关卡中,玩家在利用方向键旋转和调整投掷角度时会在长按方向键期间持续播放相应的BGM和音效,换句话说部分游戏是播放BGM,吃豆人就是播放吃豆音效。而除此之外和其他“山”不同,由于这次采用的是各种像素游戏中像素形象转3D后的模型,所以本作自然也不能像《水果山》和《东方油库里山》那样直接用水果和东方角色Q版大头作为物理互动模型。对此,制作组的处理方式就是在所有像素模型外面套了一圈球体,这反而也导致了本作和制作组的其他同玩法作品相比是难度最低的一部。 除此之外,和内置了商店的《东方油库里山》一样,这一作也在只有短短六个玩法其实都一样的关卡的情况下内置了不少解锁要素,尽可能在“合成大西瓜”玩法之外给玩家提供一些可怜的可重复游玩性。 总之作为合成大西瓜,本作是最简单的一部,但要说有什么值得游玩的地方,那我只能说,这个系列基本只有模型长的不一样,体验基本一样,你只需要入坑一部作品就可以了。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
他妈的3D版合成大西瓜??这是真没活了是吧
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, French, Italian, German, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
It's really good. Watermelon Game is not something you would expect in 3D but it definitely works. The only gripe I have is they should have replaced Xevious with something like Galaga because the Xevious models are too monochromatic. Otherwise, this is a rock solid puzzle game featuring classic arcade characters.
喜欢合成大西瓜的玩家有福了,“BeXide Inc.”总是很擅长于把各种各样的题材变成经典的合成大西瓜玩法。《NAMCO LEGENDARY Mountains》顾名思义就是由经典游戏厂商“南宫梦”制作的街机游戏为题材打造的3D版合成大西瓜游戏。 游戏内包括6个不同关卡,除了初始关卡之外的5个关卡代表了南宫梦的5款经典街机游戏。分别是《吃豆人》、《DigDug》、《XEVIOUS》、《猫捉老鼠》以及《德鲁亚加之塔》。这几款游戏内的经典角色或者物体被放置在像素化的3D小圆球内,成为了我们需要发射的“炮弹”。 游戏的玩法特别简单,使用方向键旋转容器或者调整投掷的角度。然后不断的向容器中投掷立体像素块,合并相同的立体像素块使其变大,以此得到高分获取积分奖励。在关卡内会有11种不同的立体像素块,两个相同的会合成为一个更大的,合成出两个最大的则会直接清空并且获得大量分数。 虽然玩法很简单,但想要得高分还是挺有难度的。首先第一点是用来盛放立体像素块的容器不大,并且每一个立体像素块都是随机的,你只能看到下一个出现的会是哪种。所以说想要在里面合成出最高级不仅需要一定的运气,也非常考验玩家的规划和布局能力。同时因为游戏是3D版本,玩家的视角相对固定,当盘子里的立体像素块越来越多时,经常会被挡住视线,难以找到合适的位置,一旦有像素块从容器中掉出来,就彻底完蛋了。 不过值得注意的是,游戏内的关卡不是可以随便挑战的,而是需要获取关卡钥匙来解锁。5个新关卡也就需要5把钥匙,钥匙的解锁条件为“游玩[NAMCO LEGENDARY]1次”、“累计合并300次”、“制作最大立体像素累计1次”、“连续两次单局4,000分”“累计得分50,000”,熟练之后只要多玩玩是比较容易获取的。 游戏局内获取的积分主要可以用来抽取扭蛋,获得新的立体像素块。积分会1比1留存下来,每次抽取需要花费1000积分,有机会抽取到已解锁关卡的全部像素块。如果不想花费积分也可以在图鉴中查看获取条件,通过完成任务来获取新的像素块。这些像素块可以在收藏室里自由摆放,最多放置100个独立的像素块,打造属于你自己的梦幻空间。 总体而言,《NAMCO LEGENDARY Mountains》实际上就是一款3D版的合成大西瓜也就是水果山玩法,不同的是将我们熟悉的水果换成了同样熟悉的南宫梦经典街机游戏主题。无论是喜欢玩水果山,还是南宫梦游戏的粉丝,这款游戏都不会让你失望。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
ちょっとした息抜きに軽く遊べる、シンプルにフルーツマウンテンのガワだけ変えたゲーム。 しかし、当時ナムコのゲームをプレイしていたユーザーにとっては懐かしいキャラクターとBGMが嬉しい。むしろこのガワとBGMこそがこのゲームの本体と言えるでしょう。 ピクセルブロック体のキャラクター達もかわいくて思わず実物でも欲しくなりますね。
[h1]排行榜更难进了,折戟200名次月榜[/h1] 先前东方油库里山玩了近1个小时登上全球前50,现在打了很久3000多分还在200名,说明还是吃了一些狗屎运在的,《NAMCO LEGENDARY Mountains》相较于前作没有什么特别的新机制,具体内容和玩法可以参考如下评测: https://steamcommunity.com/profiles/76561199645538939/recommended/4459820 同时《NAMCO LEGENDARY Mountains》的经典游戏皮肤也非常多,会随着关卡的解放和扭蛋机的抽取解锁各种新皮肤,玩家可以自由安排这些圆滚滚的丸子合成顺序,同时不断挑战解锁更多关卡。 尽管那些新关卡的玩法并没有变化,都是3D丸子合成大西瓜🍉,不过丸子皮肤、游戏环境、音乐音效方面还是有区别的,对于喜欢不同经典作品的玩家来说还是很有意思,比如吃豆人合成大猩猩? 抛开这些纯实力的东西,还有一个扭蛋机,来一场纯运气的随机抽奖,利用玩家合成NAMCO LEGENDARY的分数换算为货币抽取皮肤,各方面来说都蛮有意思的~ 不过硬实力的排名还是蛮吓人的,游戏或多或少都涉及一些运气和计算的综合水平,而榜一大哥1w+分数实打实超越了我的大西瓜水平了,晚一点再蒸蒸周榜,我还真不信上不去了。
往年のナムコゲームを題材としたフルーツマウンテン。 グラフィックはもちろんBGMやSEなども、とてつもないナムコ愛が感じられる作り込み様。 ゲームのルール自体は、過去作のフルーツマウンテンそのままです。 試しに比較プレイしてみると、ちょっとだけフルーツマウンテンの方が摩擦が強い感じ。 ただ、滑る方が動きやすくて合体しやすくて連鎖しやすいので、ゲームとしてはこっちの方が若干ダイナミックです。 それに加えてキャラ集めやジオラマ製作などの要素もあって遊び方もボリューミー。 どちらかを選ばなければならないとしたら、ナムコに思い入れがあれば文句無くこちらでしょう。 ただフルーツマウンテンの方も、最近になって看板娘のアートちゃんに声がついたりとアップデート頑張ってますよ。
有一说一,我一开始以为这是个小游戏合集,和卡普空之类的厂商之前出过的差不多。不够实际上手之后才发现和我预想中的大相径庭。 因为它虽然是小游戏,但只有一种玩法。 不知道在座的列位诸公有没有玩过2048。 2048是个非常简单的益智小游戏,玩家唯一要做的就是合成相同的数字,将其不断累积得更大,合成诸如1024、2048、8192等2的指数次幂。如果场上没有残留的空格子,则游戏结束。 这款游戏的玩法就像是3D化的2048,只不过合成的成果从直观的大数字变成了形形色色的出自南梦宫自家IP的像素圆球,棋盘也从4*4的方格变成了圆形的托盘,失败条件也随即变成了像素球掉出托盘外。 游戏的赛局就像那些经典的老街机游戏一样,没有所谓的通关,“complete”,有的只有计分板上不断增加的数字,直到托盘再也不堪重负,堆在上面的小球掉落下来。游戏就宣告结束了。 这样的计分方式对三十年前的老登们来说刚刚好,但对现在的玩家来说是有点落后了,毕竟单一个表示分数的数字摆在那里也没什么特别大的用处,身边也没有真的一起打街机的朋友可以拿来炫耀。 所以制作组给分数想了一个另外的利用空间,也就是可以兑换成金币,用来在局外抽扭蛋,从而获取一些小收集品。嘛,此事在宇宙机器人亦有记载。这些收集品自然也就是南梦宫的这些个怀旧老IP,诸如吃豆人、迷宫塔之类的老游戏,感觉喜欢这类老街机游戏的同学就是本款游戏的受众吧。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
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