
Naev is a game about space exploration, trade, and combat in a large and vibrant universe. Players travel the galaxy and earn money by trading, fighting, and performing missions.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Naev is a game about space exploration, trade and combat. Players travel the galaxy and earn money by trading, fighting and performing missions.
Main features:
A large galaxy with hundreds of planets and moons to explore.
Real-time, semi-Newtonian gameplay reminiscent of the Escape Velocity games.
Many different ships to buy and pilot, and many ways to customize each of them.
Multiple factions, each with unique ship designs and personalities.
Open-source, meaning ultimate freedom of modding.
Currently Naev is a playable game, but it is far from being a complete one. To further mature the game, we, the developers, need you. Yes, you. All it takes is the motivation to be creative in some way! Probably the easiest way to help, as well as one of the most valuable ones, is by coming up with new stories for the game, and by shaping those stories into playable missions. Other ways to help include making art or sounds, improving gameplay via balancing work, or (if you have the ability) even a bit of coding on the main program.
A few things to keep in mind:
This game is a hobby project, not an indie development project. There is no final plan, no time frame for the "finished game".
The dev team does not accept monetary donations, only direct contributions to the game itself.
The game engine is written in Rust and C. Missions and other scripts are written in Lua.
Major releases are done roughly on a yearly basis.
There is an experimental multiplayer plugin, although it is quite limited.
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Это один из лучших 2D космосимов, а я перепробовал очень многие игры (в поисках той самой). Мне показалась больше всего похожа на Космических рейнджеров по своей проработке, вниманию к деталям, но есть и сильные отличия Главные плюсы: 1. Большая вселенная, вручную проработанная, везде что-нибудь да будет интересное (миссии, корабли необычные на продажу, оборудование, просто какие-то случайные события) 2. Обилие абсолютно разных фракций (разница в кораблях и их оснащении примерно как в старкрафте чтобы без спойлеров, думаю вы сами офигеете от того что встретите), обилие прям кораблей на любой вкус 3. Честность игры - ваш корабль такой же как и все остальные, оборудование может быть такое же и на вашем противнике, сумеете победить один на один за счёт хитрости? Хорошо, а что если их три? Короче разбирать вас будут регулярно, ультимативное оружие от всего и вся найти очень сложно (даже если вы его найдёте от вашего убермощного медленного крейсера просто будут все улетать) 4. Вам не получится собрать один супер-корабль для всего, к кораблю для экспедиций абсолютно противоположные требования к примеру, чем кораблю для крупного сражения, а пиратский корабль будет в чем-то уступать полностью военному образцу (вы же хотите захватывать корабли?), я уже не говорю про майнера и торговца. Самое интересное что из одной и той же модели корабля можно собрать абсолютно разные специализации, под ваши нужды 5. Да, тут можно грабить корованы, пиратить и это неплохо проработано, пиратов много фракций, у каждой свои плюшки, можно устроить массовые замесы 6. Квесты и сюжет отдельно заслуживают внимания, их довольно много (не уверен в каком именно я этапе прохождения, вроде как всё еще первая глава, даже не представляю что там дальше) 7. Порой ловишь ощущение прям настоящей такой одиссеи, иногда - космического дальнобойщика, иногда пирата, короче атмосфере плюс Минусы (относительные) 1. Сложность освоения (отвыкли от таких игрушек, хочется чего-то крутого графически, а тут вся изюминка внутри), я три года никак не мог подступиться, но залетел сразу на 70 часов 2. Отсутствие русского (тяжеловато переводить по ходу, теряется атмосферность) 3. Возможно какие-то стороны игры ещё не доделаны, где-то чувствуется нехватка контента, но может я просто ещё не дошёл до момента когда его раскроют по сюжету 4. Для расскрытия мира хотелось бы больше текстовых квестов по типу космических рейнджеров с вариабельностью действий 5. Хотелось бы действующей экономики, как в Х3, но скорее всего это нереально (да и так жизни хватает во вселенной, просто чувствуется иногда - вот вошёл во врата торговец, ты сразу за ним, выходишь из врат - торговца нет нигде 6. Хотелось бы усложнения боевой системы (точки крепления и радиус обстрела турелей, распределение энергии с щитов на орудия, двигатели, распределение щитов по секторам (например у капшипов 4 сектора, средних 2 сектора, малых - один), подсистемы и возможность их выбить точечными попаданиями ( лазером например, с оружием частично проходящим сквозь щиты). И конечно боковых ускорителей. 7. Очень хотелось бы расу пришельцев типа хааков, что-то такое, против чего все фракции вынуждены были бы объединиться, и тогда соответственно должна быть возможность терять и завоёвывать сектора (может быть она и есть, не знаю) 8. В больших сражениях мой ноутбучный ryzen 9 7940HS подлагивает, не справляется Короче это скрытая жемчужина данного жанра, несмотря на минусы 10 нелегальных космических животных из 10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Muito bom já tinha jogando antes no Linux então não tenho o tempo de jogo que realmente tive mas para as 150 horas que eu consegui esse jogo mudou muito desde a 0.10.0 e fica bem fácil de upar conforme tu conhece o jogo em 8.5 horas já peguei as melhores naves do jogo e 100 de reputação com o Império e Za-Lek nota 10
For those who enjoyed the classic Escape Velocity Series this is a solid competitor with Endless sky, which I equally recommend. Both games are in active development and as such expect changes, however I love what is there and considering that it's free and developed as open source it's well worth the time to at least try it.
Pretty fun. Alas a game I don't play terribly often but its very cool.
better than endless sky. great escape velocity clone
Muy Buen juego, entretenido, interesante, me tiene enganchado. le hacen falta mas naves para que sea mas diverso pero en el momento esta muy genial, tiene mods en desarrollo para modificar ciertos aspectos del juego dentro del mismo. llevo poco tiempo jugando pero aun me falta explorar mas.
the game just gets better and better with years, if you ever played EV: Nova you'll be right at home here.
love exploring space
Jogo é muito divertido, saudades do escape velocity nova.
pretty cool
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $114.4K | 265 | 75% | $14.99 | |
| $0 | 7.1K | 92% | Free | |
| $36.2K | 44 | 89% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $63.8K | 170 | 85% | $9.99 | |
| $13K | 22 | 73% | $18.99 |