
Mythic Trials 2 is a Hack'n'Slash Rogue-Lite where each player has different skills. PvP Battle Royale, PvE Cooperation modes, Diablo-style loot, pet breeding, world bosses, rankings, drafts, and much more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 25 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Play alone or with friends
Up to 4 players in Co-op PvE or PvP
A daily World Boss with a global ranking
A very challenging Draft Mode
Dozens of different skills
A multiplayer market to sell your loot
You can't copy another's build; you must choose between random skill combinations, and each character has different options!
Customize each skill with unique and random mods to try to create the best possible combination!
Starts every 1st of the month. Zero trade, Pure skill !
Replay endlessly with ever stronger abilities, items, and enemies!
You can find and raise pets that will help you in battle! The higher their level and tier, the stronger they will be
They will inherit their parents' skills and discover new ones.
Everything is designed to push you to give your best, even when playing solo! All game modes have global rankings!
Genres
Sums Steam + Google Play
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $1.99 | 16reviews | 75% | — | $683 |
| $0.49 | 2.6Kratings | 95% | — | $18.3K |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Reviews
Not without rough edges, but a very honest game. It doesn’t try to cheat the player either you overcome it, or you learn!!!
Mythic Trials 2 est en soi un jeu correct, il regroupe les principes fondamentaux d'un rogue-like, la difficulté est décente et le jeu a une longue durée de vie, mais les problèmes sont nombreux : Dès le lancement du jeu, on peut remarquer que l'IA est présente un peu partout dans le jeu, ce n'est pas un grand problème mais je trouve (à titre personnel uniquement) qu'elle est un peu trop présente. Le plus gros problème d'après moi est le vide INCOMMENSURABLE des descriptions des différents sorts et objets du jeu. Par exemple, le sort « téléportation » : le nom parle pour lui, nous savons à quoi sert le sort rien qu'avec le nom, mais AUCUNE description n'est mise, laissant un énorme blanc dans chaque sort du jeu. Autre exemple avec « boule de feu », dont la description ne dépasse pas une seule ligne. Autre point important, les boss : je suis mitigé. D'un côté, les boss ont des patterns d'attaque intéressants, avec des styles différents et une difficulté modérée, mais d'un autre, ils se répètent. Les sorts de chaque boss sont un peu répétitifs, ne changeant parfois que le design du boss. Les boss de stage sont également inutilement affreusement longs, répétant les mêmes actions de A à Z sans aucune distinction. Certaines attaques sont également mal codées, avec des hitbox assez étranges. Aucune indication n'est mise, honte à moi si je suis simplement aveugle, mais je n'ai vu aucune description des modes de jeu ou des façons de réanimer ses équipiers. Point positif pour le système de quêtes assez recherché et complet, augmentant grandement la durée de vie du jeu. J'ai aussi remarqué quelque chose qui aurait pu être une idée incroyable : les pets, des petits animaux de compagnie qui attaquent avec nous et nous aident, mais l'idée a été bâclée. Aucune description sur comment les avoir, aucun sort à leur donner, la page de stats est vide et presque inutile en partie. C'est l'une de mes plus grandes déceptions sur ce jeu. Je n'ai pas assez joué à ce jeu pour donner un avis plus abouti, mais cette première impression a été claire pour moi : ce jeu avait du potentiel, mais a été gâché. Le Discord est mort, les MAJ sont présentes mais donnent trop peu de nouveaux éléments. Pour conclure, je donnerai une note de 4/10 à ce jeu. Je ne le recommande pas forcément, mais pour son prix, il devrait occuper votre soirée solo/multi pour un petit moment.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil +6 more
If you want something fresh without too much stress-you’re in the right place!!!
操作垃圾,镜头垃圾,移动垃圾,还氪金
Alors clairement, le jeu a du potentiel, mais pour l'instant je ne peux pas le recommander. Le truc qui saute aux yeux tout de suite, c'est que le contenu sent l'IA à plein nez — les sorts, les dessins, y a pas de doute là-dessus. Le problème c'est pas l'IA en soi, c'est que le jeu essaie de tout faire en même temps sans rien faire de mieux que la concurrence sur un seul de ces points. Les boss, c'est là où ça coince le plus pour moi. Ils sont peu nombreux et ça se voit très vite : dès le palier 7 je me retape un combat double avec des boss déjà vus, et au palier 8 le "nouveau" boss c'est juste une V2 d'un ancien. Ceux du palier 5 sont difficiles pour de mauvaises raisons, trop de PV et trop de dégâts, ce qui fait juste traîner le combat en longueur. Il y en a même un qui bugue clairement : il se bloque, marche dans le vide, puis fonce en mode téléportation et te one-hit, quand y a des trash mobs autour, donc je pense pas que ce soit voulu. Cela dit, à sa décharge, certains patterns de boss sont vraiment bien fichus, faut pas non plus tout jeter. Autre gros point noir, les compétences sont vides. Genre littéralement vides. "Téléportation" n'a aucune description alors que le nom laisse deviner un effet précis. Ça m'a cassé l'envie dès le début. Et en plus le temps pour choisir une amélioration de sort à chaque niveau est beaucoup trop court. Le multi est pas ouf non plus, tu invites le personnage et pas le joueur, ce qui complique tout pour rien. Et niveau progression, les mods et les classes se débloquent trop tard alors qu'ils rendraient le début du jeu bien plus intéressant. Après y a du bon quand même : le système d'œuf pousse à jouer et c'est cool, les quêtes donnent une vraie continuité, et les items, compagnons et le marché sont plutôt bien pensés, juste trop nombreux d'un coup, du coup ça se dilue. Au final l'early game doit donner envie de continuer et là c'est pas le cas, même si le late game est peut-être bon. Vu le prix à 2€ je mets 3,5-4/10, à un prix plus élevé ce serait moins, des jeux gratuits font pareil en mieux. Je changerai d'avis si le jeu se diversifie et si les descriptions de sorts sont enfin remplies.
Clunky controls, narrow, small arena fighting. Not my kind.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 24 | 83% | Free | |
| $54.3K | 234 | 78% | $9.99 | |
| $83 | 1 | 0% | $3.99 | |
| $0 | 57 | 46% | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $682 | 58 | 88% | $0.99 | |
| $685 | 53 | 89% | $0.99 | |
| $680 | 70 | 67% | $0.49 | |
| $679 | 77 | 48% | $0.99 | |
| $688 | 50 | 74% | $0.99 | |
| $677 | 52 | 31% | $0.99 |