
Move or Die is an absurdly fast-paced 4-player local and online party game where the mechanics change every 20 seconds! It's THE friendship-ruining game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 7 → 0.71/day in the week after.
About

Daily Contributions - A community-wide challenge! Check in every day to pitch in towards a global community goal that unlocks special and exclusive items for all contributors!
FREE Content Updates: New content, including game modes, characters and new features are added on a regular basis to keep Move or Die’s friendship-ruining-meter high. Always for free, forever and ever.
Blessed by the MODs: Build and share your own characters, game modes, mechanics, levels, soundtracks and more. Includes Steam Workshop support, as well as a super user-friendly level editor.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.74−75% | 23.3Kreviews | 89% | — | $1.9M |
| $3.74−75% | 1.1Kratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 841 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Imposible cambiar la resolución de 720ppp. En windows 11 por lo menos.
Нет
muy divertido si tenes gente
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9M | 5.2K | 78% | $14.99 | |
| $1.9M | 4.2K | 85% | $14.99 | |
| $1.9M | 3.6K | 77% | $29.99 | |
| $1.9M | 4.7K | 88% | $14.99 | |
| $1.9M | 4.8K | 93% | $19.99 | |
| $1.9M | 2.3K | 87% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.3M | 39.1K | 97% | $12.99 | |
| $12.4M | 37.2K | 94% | $14.99 | |
| $147.7K | 1.1K | 94% | $4.99 | |
| $73K | 175 | 98% | $19.99 | |
| $9.6K | 44 | 73% | $5.99 | |
| $2.7K | 56 | 88% | $2.99 |
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Polish, Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Spain, Russian, Japanese*, Simplified Chinese, Dutch, Hungarian +4 more
Hours played at review time, across 843 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Очень весёлая игра. Жаль, что режимы приходится открывать. Хотя дак гейм занял больше времени
Bug or Die the game keeps crashing after 1 match
One of the worst games I have played in some time.
хз весело
Безумный, абсурдный и идеальный способ разрушить дружбу за один вечер ---------------------------------- Move or Die — это безумный аркадный платформер, в котором вы управляете забавными человечками и пытаетесь выжить в хаотичных соревнованиях, где главное правило — двигайся или умри. Вы играете за одного из цветных персонажей, которые участвуют в безумных баталиях на самых разных аренах. Сюжета как такового здесь нет — это чистый, концентрированный хаос, где вы сами создаёте свои истории за каждым столом. Вместо драматических поворотов вас ждут взрывы, падения, предательства и бесконечный смех над тем, как вы пытаетесь сбросить друзей с платформы или пережить очередную смену правил. Геймплей — это главная и самая безумная часть Move or Die. Вы управляете персонажем, который должен постоянно двигаться, иначе он просто взрывается. На выбор предлагается множество режимов: от классических гонок с препятствиями до режимов, где нужно закрашивать арену своим цветом или передавать бомбу с часовым механизмом сопернику. И главная фишка — правила меняются каждые 20 секунд, и это превращает каждый раунд в непредсказуемый аттракцион. Можно играть локально на одном экране до четырёх человек, онлайн с друзьями или случайными игроками, а также в одиночку против ботов. В игре есть система прокачки: за победы вы получаете очки опыта, открываете новых персонажей и режимы. А благодаря поддержке Steam Workshop и встроенному редактору уровней контент практически бесконечен. Атмосфера в игре — это смесь яркой мультяшной графики, бешеного ритма и постоянного напряжения. Персонажи выполнены в стиле, напоминающем Worms, а локации — от космических станций до безумных фабрик — выглядят живо и колоритно. Звуковое сопровождение и музыка создают нужное настроение, а озвучка и звуковые эффекты добавляют игре шарма. Однако, как отмечают многие игроки, техническая реализация оставляет желать лучшего: нет выделенных серверов, и онлайн-игра зависит от хоста, что может вызывать лаги. В локальной игре таких проблем нет, и именно там игра раскрывается на все 100%. Персонажей в игре, по сути, нет — есть только ваша фигурка и фигурки соперников. У них нет имён, голосов или историй, и это сознательный выбор разработчиков: игра не про людей, а про механику и веселье. Вам не с кем поговорить и не к кому привязаться — только вы, ваша фигурка и безумная арена. Но именно в этом и заключается её очарование: вся соль игры не в героях, а в ситуациях, которые создают игроки. Из достоинств стоит выделить абсурдно быстрый и непредсказуемый геймплей, который не даёт заскучать ни на секунду; огромное количество режимов и возможность создавать свои уровни; отличную многопользовательскую составляющую — играть с друзьями на одном экране или онлайн очень весело; систему прокачки, которая даёт цель и мотивацию; и регулярные бесплатные обновления от разработчиков. Однако недостатков здесь тоже хватает. Главный минус — игра в одиночку теряет почти весь смысл: без друзей она становится скучной и однообразной. Онлайн-режим работает нестабильно: из-за отсутствия выделенных серверов лаги могут испортить впечатление. Некоторые режимы могут казаться несбалансированными, а управление требует привыкания. И главное — игра быстро надоедает, если у вас нет постоянной компании. Move or Die оставляет очень тёплое и весёлое впечатление, но только при одном условии — если у вас есть компания. Первые партии я провёл с друзьями, и это было невероятно весело: мы ржали над каждой нелепой смертью, пытались пережить очередную смену правил и просто наслаждались безумной атмосферой. Но как только друзья разошлись, игра потеряла весь смысл — в одиночку она стала скучной и однообразной. Это идеальная партийная игра для вечеринок или стримов, где важны не победы, а веселье и эмоции. Но для одиночного прохождения она не подходит. Если у вас есть компания друзей, готовых к безумным баталиям и не боящихся потерять дружбу — смело берите. Это один из лучших способов провести вечер в компании.
I killed 10 bosses
goty
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.