
A strategy/action RPG. Create a character, engage in diplomacy, craft, trade and conquer new lands in a vast medieval sandbox. Raise armies to lead into battle and command and fight alongside your troops in massive real-time battles using a deep but intuitive skill-based combat system.
Most likely between $215.2M and $609.8M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 88% | approximately $358.7M |
| PlayStation | $24.99 | 86% | — |
| Xbox | $49.99 | 76% | — |
| Epic | $49.99 | 95% | #62 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
oyun çok zevkli ama öyle bir sistemi var ki kanser ediyorr. bu batanya halkı kadarr rda aptaklını görmedim. lanet olsun ki imparatora biatlandım annasını satayım destek yok tek bbbaşımayım. 45 dakikadır 30 tane düşmman birliği salıp salıp bırarkıyorr
好玩
warbanddan bin kat daha iyi
J'y ai joué trop d'heures pour mettre une évaluation négative, donc je recommande le jeu qui a su perfectionner ses atouts du premier opus. Mais mais mais... il y a des lacunes qui datent et qui ne sont pas traitées par les dev, c'est dommage ;) . Les plus : - Les batailles sont toujours aussi agréables. - La diversité de compétence à faire xp. - La diversité d'option pour personnaliser son armée. - Les sièges sont bien plus fonctionnels qu'avant. Les négatifs : - C'est difficile de pardonner le fait de ne pas pouvoir nommer un compagnon comme diplomate/coursier pour pouvoir gérer nos villes et la diplomatie à distance. C'est juste chiant et incompatible avec le côté intempestif des guerres de devoir aller avec son roi changer la construction d'une ville alors qu'on doit aller défendre la frontière. - Certaines compétences ne sont pas accessibles aux moments où cela ferait sens dans le gameplay. Par exemple pour le commerce 300, necessaire pour échanger des fiefs, sauf à utiliser des exploit pour xp, vous l'obtiendrez quand vous aurez déjà pris votre indépendance et que l'échange de fied perd de son charme. Du coup on se retrouve à farm sans le moindre intérêt pendant des plombes pour avoir le droit d'échanger des fieds afin d'avoir un territoire plus ou moins uniforme pour la prise d'indépendance. C'est une faute de game design a mon sens. Dans l'ensemble le jeu reste dinguo en terme de quantités d'unité et de plaisir. Mais il manquerait pas grand chose, qui techniquement n'est pas le plus exigeant, pour pimper le gameplay :) . GG aux devs cela dit.
DSA
1
NB
Так, во-первых, она прекрасна. А, во-вторых, эту игру спокойно тянет моя 950m. Так что разработчикам низкий поклон, почёт и уважение.
a
amk raganavad ölde tahta geçelim