
When night falls, she wanders into another world... Moonless Moon is a text-based adventure game following a girl as she travels through a variety of different worlds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 14 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 339reviews | 91% | — | $43.1K |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 65 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
雰囲気重視のテキスト形式のアドベンチャー。様々な世界に遷移する特殊能力をもった主人公ヨミチが、それぞれの世界で出会う人々との交流を描く物語。 シナリオの一部、演出、音楽等々……個人的に刺さる部分が多いので「おすすめします」としておりますが、正直かなり人を選ぶゲームだと思います。シナリオそのものは「人は色々な世界を生きている」等心に響くテーマもあるにはあるのですが、起承転結の起伏が非常に穏やかであり、ゲームをプレイすることになにか一定以上の刺激を求める人には全くおすすめできません。夜寝る前にホットミルクでも飲みながら1~2時間プレイするのに最適なゲームとでも申しましょうか。 このゲームの真骨頂はエピソードの幕間に挟まれるミュージックビデオです。これに関しては曲も映像も非常に質のよいものであり、MVのオマケにゲームがついてくると言っても過言ではありません。もともとANMCというプロジェクトのコンセプトがそのようなもののようですので(ざっくり誤解でしたら恐縮ですが……)、一般的なADVのようなものを期待しているといい意味でも悪い意味でも裏切られると思います。 マイナス評価ポイントはシナリオの短さによるキャラの掘り下げの少なさ。要は物語としての刺激の少なさでしょうか。ビジュアルイラストの雰囲気等はたいへん素晴らしいのですが、読んでいて眠たくなるような会話の応酬をぼーっと眺めていたらいつの間にかエンディングを迎えていた、といった印象になってしまいました。リドルパートというもので、文章の中から単語を取得しキーワードの空白を埋めるというミニゲームが合間に挟まるのですが、正直これも必要だったか?と思うような内容の薄さです。 それとこれは指摘しておきたいのですが、ストアページの紹介文に"ルート分岐のあるマルチエンディング形式"とありますが、エンディングまでは何をどうしても一本道です。エンディング後に読める「後日談」のなかで、それぞれ4つの話が追加で読めるというだけですので、これを「マルチエンディング」と称するのは何か違う気がする……。 なにはともあれ、個人的にはアウトライン・シーサイドなんかとても素晴らしい曲で、MVとしてなら満点をつけてもいいくらいなのですが、さてアドベンチャーゲームとして評価しようとするとう~ん、といったところ。一目見て雰囲気が好みと思った方にはおすすめできるのですが、いざ実際にプレイすると肩透かしを食らう可能性も結構な割合で存在するのではと思います。かなり人を選ぶゲーム、ですが合うか合わないかはやってみるまで分からない。そんな不思議な作品です。
与其说是游戏,不如说是一篇带有奇幻色彩的意识流文艺散文,搭配大量的隐喻和唯美的音乐来引起对生活哲学的思考,很适合作为睡前读物食用
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 65 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
氛围向视觉小说游戏,感觉是必须专门留出一段时间沉浸式体验才能品出味道的游戏。 首先说下缺点,第一是剧情问题,能看出作者是想表达一些对世界群体关系,对个人孤独感的探索和思考,但文青病实在是有点重了,很多无意义比喻和意象看起来实在是有点咯噔而且重复性高,读起来非常累;第二是游戏性低,主要的游戏性来源是填词,交互性太弱,而且往往伴随着后续的大量文本,并且角色是没有配音的;第三是立绘图,每个角色只有一个固定立绘图,不管在什么场景下都是切那一张图,有的时候和文本内容不是很匹配,阅读起来格外难受 再来说下优点,第一是mv非常精美,音乐也很好听,可以说光mv就值回售价了;第二是文本内容还是挺对我电波的,故事设定也基本完善了,但是这个很挑人,感觉比较意识流的作品都有点这种特征,总的来说,只推荐史低购入,并且不推荐不喜欢意识流写法的人购入
很喜欢在很累的半睡半醒间玩,就好像自己也在不同的世界里穿梭,温柔的音乐也有助眠效果,玩上一段之后会睡得很好 三首歌虽然都基本忘了但是听的时候都挺享受的,配合MV很有日式文艺感 故事带着暗喻,童话一般的,却又能读出真实的人生,迷茫,孤独,害怕却又期待着改变 8.5/10 晚安……
个人打分:9/10 画面和音乐都非常优秀的一部视觉小说向游戏!感觉很适合在晚上睡前来慢慢阅读它的文字,配合上游戏的音乐,很有那种助眠小说(或者说散文?)的感觉。 阅读文字给我一种以前看《银河铁道之夜》CG电影的感觉,就是很娓娓道来,讲述了一种可以算的上是以“孤独”这种情绪为主题的自我和解(可能表述不是很明确,努力组织了半天的语言,发现只能用这种贫瘠的话语来形容了 ; ; 在通关后感觉,每个人出生在不同的世界,但随着年龄阅历知识的增长,都会接触到不同的世界,于是不同的人就会选择不同的世界生活,可以不断向前,也可以知足常乐,但每个世界都有各自的优缺点,每个人的选择其实也不分对错。 不过可能也会有人觉得它的文字很车轱辘话,不过因为很能对上我的电波,所以我玩完所有的结局,感觉游戏很棒!
好玩
不是我主动想买的是捆绑包里的,捆绑包在刚好打折一起买了。一打开看到神椿市就感觉大事不妙,实际体验更是何意味集大成之作。退一万步这种粉丝向游戏能不能至少在简介页面告诉我!一切都莫名其妙没头没尾制作更是有手就行,还浪费了我人生中的一小时。
故事好玩,歌好听 b
紙芝居を見せられて言葉の穴埋めをさせられるだけのゲーム 序盤で面白さを感じなかったので続けるのが苦痛でした
什么玩意啊,我真受不了,不是说有多个结局吗?我的选择会影响剧情的走向吗?“每个结局都在后日谈里面”是什么意思啊?只有极少数能跟这游戏对上电波的人会喜欢吧
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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