
Monaco: What's Yours Is Mine is a single player or co-op heist game. Assemble a crack team of thieves, case the joint, and pull off the perfect heist.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; Xbox publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−80% | 8.5Kreviews | 91% | — | $705.7K |
| $14.99 | 410ratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 804 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
讀書人的事情能算偷嗎?
can recommend
a beaut
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $705.6K | 3.2K | 89% | $19.99 | |
| $705.6K | 1.3K | 84% | $14.99 | |
| $705.8K | 1.3K | 60% | $19.99 | |
| $705.4K | 495 | 70% | $39.99 | |
| $705.2K | 1.2K | 88% | $29.99 | |
| $706.6K | 1.1K | 64% | $18.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $80.4K | 185 | 64% | $10.49 | |
| $2.4K | 10 | 100% | $7.99 | |
| $7.4M | 16K | 96% | $14.99 | |
| $2M | 4.2K | 80% | $19.99 | |
| $229.8K | 484 | 90% | $14.99 | |
| $10.4K | 36 | 72% | $11.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 808 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
...
[h1]還行 Not bad 3/5[/h1] 毫無反應就只是個派對遊戲。
Played this game ages ago, basically pac man on crack and such a brilliantly designed game! Not an April fools review xD
De loin le meilleur jeu auquel j'ai pu joué avec mon brave ami Henri ! Je lui dois beaucoup ! Parole de Nain Gris !
Nie lubię się ze skradankami, co to, to zdecydowanie nie. Jasne, mam na koncie kilka pozycji z tego gatunku, które nieoczekiwanie skradły moje serce i zaoferowały rozwiązania, niejako niemal zupełnie odwracając moje spojrzenie na tego typu zabawę, jednak pewnych prawideł oszukać się nie da, przez co spokojne, miarowe pokonywanie kolejnych etapów uważając na dziesiątki zmyślnych pułapek, alarmów czy przeciwników tylko po to, żeby przy końcu dać się zauważyć albo nieświadomie uruchomić jakiś mechanizm frustruje mnie niemiłosiernie. Dodatkowo jestem dużym zwolennikiem realizowanie dłuższych, intensywniejszych sesji w dany produkt, a w przypadku gier skradankowych mam poczucie, że każda misja to jak zaczynanie gry od nowa, co powoduje dodatkowe pokłady frustracji i zwyczajnie mnie zniechęca. Czy tutaj mogłem spodziewać się czegoś innego?Po opisie i pomyśle na gameplay, raczej nie, biorąc pod uwagę dość mało oryginalny schemat napadów, kradzieży oraz unikania umundurowanych oficerów. Nie ma jednak co osądzać rabusia po balaklawie, odpalamy, załączamy podstawowy tryb fabularny i... cóż, niestety(dla mnie oczywiście), dostajemy dokładnie to na co się pisaliśmy, mianowicie serię zadań do wykonania na danej płaszczyźnie poziomów, z absolutnie klasycznym wachlarzem opcji do wyboru, czyli możliwość skradania się(szok!), chowania w kwiatkach, łamania zabezpieczeń, otwierania zamków czy w przypadku tych lubujących się w bardziej bezpośredniej formie rywalizacji - strzelania do przeciwników za pomocą różnych broni lub też na przykład oślepiania za pomocą poręcznych granatów dymnych.I nie będę ukrywał, ale już po pierwszej misji wiedziałem, że nie będzie to nic, czemu poświęcę więcej czasu niż ilość potrzebna na zorientowanie się celem zrealizowania niniejszej recenzji. Etapy są względnie proste, dość szybkie, raczej z pogranicza tych mało ciekawych czy angażujących, aniżeli wielowątkowych i pasjonujących. Niby funkcjonuje tu jakiś zarys fabularny, ale czytanie dymków tekstowych w grze, której najmocniejszą stroną chyba nie jest oprawa, nieszczególnie wkomponowuje się w mój gust spędzania wolnego czasu. Parłem jednak dalej, odblokowując takie opcje jak przebijanie się przez ściany czy okradanie bogatych jegomościów w garniturach, ale wraz z postępem bynajmniej nie robiło się ciekawiej - całość wciąż sprowadzała się do przemykania na kucaku bądź sprintem pomiędzy dość mało czytelnymi pikselami, podążając za strzałkami oraz próbując położyć łapę na skarbie, a później wrócić w jednym kawałku. No nie jest to szczyt fantazji.Sytuacji nie ratuje również fakt, iż autorzy postawili na retro pikselową stylistykę, która choć niewątpliwie ma spore grono wielbicieli, w tym przypadku mam troszkę wrażenie iż była po prostu pójściem na łatwiznę. W moim odczuciu levele bywają mało czytelne, trudno się czasem rozeznać w jakiego typu pomieszczeniu jesteśmy lub co tak naprawdę robimy stojąc na przykład przy ikonce komputera, a dodatkowo wszelkie efekty jak postrzały, alarmy czy lasery są dość mało widowiskowe. Muzyka wraz z udźwiękowieniem też nawet nie próbuje tego ratować, oferując coś na wzór plików dźwiękowych trzymanych w folderze "typowa muzyka do napadu 2023". Najmilszym akcentem jest chyba umiejscowienie wydarzeń w miejscu gdzie wszyscy posługują się językiem francuskim, przez co pojedyncze zwroty głosowe strażników są miłą odmianą dla powszechnej amerykanizacji każdej możliwej gry, nie da się jednak ukryć że marne to pocieszenie.Margines błędu jest ogromny, posiadamy kilkanaście żyć, strażnicy zachowują się głupio, a przebieganie przez poziomy w pełnym biegu naprawdę zadziwiająco często działa. Zaimplementowany został tu również tryb dla kilku osób w stosunku do każdej misji, co może niektórych przekonać do zakupu pod kątem wspólnej zabawy, jednak nie dane mi było tego przetestować ze względu na dość nikłe zainteresowanie - wnioskując jednak po otwartych lobby do których nikt nie dołącza, raczej nie zdobyli w ten sposób za bardzo miłości innych użytkowników. Na plus należy wskazać statystyki, potencjał do speed runnowania, całkiem sporą gamę lokacji w których mają miejsce wydarzenia czy chociażby różne klasy postaci dostępne do wyboru, różniące się między sobą umiejętnościami.Koniec końców ta odrobina pozytywnych zawirowań oraz sympatyczne umiejscowienie akcji w interesującym kraju to trochę mało, abym miał szukać tutaj czegokolwiek więcej niż dość dłuższa chwila zabawy oraz testowania. Należy oczywiście mieć na uwadze, że moja obiektywność jest mocno wątpliwa ze względu na osobiste upodobania, niemniej wydaje mi się, że wszelkie zawarte tutaj wątpliwości czy zażalenia są w pełni słuszne. Brakuje mi jakiegoś rozwoju postaci, wciągającej historii, możliwości ciekawego spieniężania zdobytych monet, jakiegoś roguelike'owego podejścia... może dla osób lubujących się w chowaniu po kątach będzie to coś ciekawego i odświeżającego, ale dla mnie niemalże na każdym polu jest to pozycja dość wybrakowana i niekompletna. W Monako osobiście nigdy nie byłem, ale jeżeli tak wygląda tam przeciętny dzień, to najpewniej nigdy nie będę.
I hecking love Monaco: What's Yours Is Mine
Such a unique and fun game! The music, the art, the mechanics...everything is so beautiful. Its so much fun with friends (its definitely best played multiplayer)
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.