
Mirror Forge is a first-person psychological survival horror game. Roam between realities of fear, madness & machinery. Solve puzzles, explore an atmospheric world, survive horrifying entities.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.99 | 186reviews | 72% | — | $76.5K |
| — | 0ratings | 0% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Was pretty hard to get into at first, but I ended up loving this game! Great story, great scares and overall very spooky!
Very meh
Dieses Spiel zu bewerten war für mich nicht ganz einfach. Es macht einige Sachen extrem gut, aber dafür eben auch andere so überhaupt nicht. Von daher ist das eher eine neutrale Bewertung, allerdings auch nur knapp. Eine Empfehlung für Horrorfans kann ich trotzdem geben. Kommen wir erstmal zu den positiven Sachen. Die Entwickler haben auf jeden ein Händchen für Horror. Das Spiel ist durchaus gruselig, hat überwiegend eine gute Atmosphäre und viele Jumpscares sitzen auch echt gut. Ebenso das Sounddesign ist überwiegend gut. Was mir aber am besten gefallen hat war die morbide Welt, in der man immer wieder neue makabere Sachen entdecken kann. Man hat dabei auch nie das Gefühl wirklich in einer Assethölle zu seien, auch wenn es ganz klar Objekte hier gibt, die man aus anderen Games schon kennt. das finde ich so aber vollkommen in Ordnung. Aber wo Licht ist, da ist eben auch Schatten. Leider bricht das Spiel jedes Mal in sich zusammen, wenn Gegner mit dazu kommen. Die sehen einen auch gerne mal durch Wände hindurch und können einen auch durch diese hindurch angreifen. Dazu haben die noch teilweise absurd viel Reichweite mit ihren Angriffen und sind alle auch ähnlich schnell wie man selber. Zum Glück sind die auch recht dumm, weshalb man sie oft gut austricksen kann. Aber wenn man in einen Raum flüchtet und die Tür schließt, bleiben die da solange genau vor der Tür stehen, bis man raus kommt. man kommt da nicht ohne Schaden aus der Nummer raus. Das ist alles in allem oft sehr frustrierend und ich war 3 mal kurz davor, das Game ab zu brechen. Man bekommt auch kaum Heilung im Spielverlauf. Nur in den letzten 15 Minuten bekommt man auf ein mal unnötig viel. Die meiste Zeit war ich mit 20% Leben unterwegs. Was noch richtig nervig war, man kann nicht speichern. Das Spiel wird zwar automatisch sehr oft gesichert, aber ich würde mir das gerne selber aussuchen. So musste ich doch häufiger nervige Aktionen mehrfach machen. ich habe für so was in Games auch kein Verständnis. Ich konnte so auch nicht an gewissen Stellen neu laden, um alle Achievments zu bekommen. Dabei hat man nach dem Durchspielen sogar die Option zu laden und bekommt eine große menge an Speicherständen angezeigt. Nur laden kann man die leider dann nicht. nach 3 Fehlversuchen war die Option einfach weg und ich konnte nur noch ein neues Spiel starten. Ein wenig verarscht komme ich mir da schon vor. Es liegen auch eindeutig zu viele Zettel hier rum. man bekommt da Informationen doppelt und zu dem gibt es auch noch Audioaufnahmen. Ein mal kam sogar noch mal ein Typ, der mir alles noch mal erklärt hat, was so locker die Hälfte aller zettel und Audios bis zu diesem Zeitpunkt unnötig gemacht hat. So hat es das Spiel unnötig gestreckt, was zu Lasten des Pacings geht. Die Ansätze hier waren wirklich gut und ich bin sehr gespannt was noch so von den Entwicklern kommt. Man kann die ruhig im Auge behalten. Das Preis- Leistungsverhältnis ist auch sehr fair. Schaut Euch das Spiel ruhig selber mal an.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Das Spiel gibt mir ein wenig Silent Hill Vibes . Ist ein cooles Horrorgame was mir Spass gemacht hat. Jumpscare sind auch gut eingesetzt!!
I’d rate this game 5 out of 10. It was released in 2022, but the graphics still look like they belong to the PS3 era Even with modded settings pushed to ultra++, the visuals just can’t save it
Luks.
very unpolished. non horror jumpscares bad level design
Casi no hay curas, no he podido avanzar por que esta plagado de enemigos y tengo como 12% de vida y los bichos quitan 20%
I wasn't going to give this game a thumbs up. But at least I wanted to finish it. I really wanted to show appreciation for the dev for putting this catastrophe of a game together. But the more I played it, the worse it got. Believe it or not but the thing that ended me wasn't even the worst chase sequence I've ever experienced in a game. No. The thing that made me immediately alt-f4 was a spider parkour. I have really bad arachnophobia but I can usually deal with video game spiders because I usually don't HAVE to look at them but just avoid em. But here? You have to constantly see and stun these mofos AND YOU STILL GET KILLED BY THEM IF YOU EVEN BRUSH AGAINST THEM! All while you jump from one stool to the next like it's a fu___ng Tom & Jerry episode.. Tl;dr This game is awful so don't buy it :P
This game was fun. It's a short indie horror game. I finished it in about 6.5 hours, but that is, IMO, a good length for a horror game. I thought it had an interesting story and some effective jump scares. I enjoyed the art style and enemies. It wasn't particularly scary, but I liked the overall look and feel of the game.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $10K | 180 | 72% | $1.74 | |
| $0 | 110 | 82% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $6.9K | 37 | 78% | $8.99 | |
| $0 | 65 | 37% | Free | |
| — | 0 | 0% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $76.5K | 244 | 91% | $19.99 | |
| $76.5K | 1.3K | 63% | $3.99 | |
| $76.5K | 331 | 67% | $9.99 | |
| $76.4K | 3.6K | 53% | $0.99 | |
| $76.5K | 1.1K | 88% | $2.99 | |
| $76.4K | 203 | 65% | $19.99 |