
Ministry of Broadcast is a narrative-driven single player cinematic platformer mixing Orwell’s 1984 with modern reality TV. A country divided by The Wall; to cross it and reach your family, you must compete on - and win - a reality TV show broadcast by the Regime.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Czech, Russian, Ukrainian +1 more
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Je to dostatečně obstojná hra, aby nedostala palec dolů, ale v zásadě je to zklamání. [h3]To dobré[/h3] [list] [*]Parádní pixel art. Detailní prostředí, pěkné animace a celkově originální grafický styl, na který je radost koukat. Vizuální stránka je nejsilnější vlastnost celého titulu. [*]Logické hlavolamy. Umějí být frustrující, ale většinu hry drží solidní úroveň. [*]Obtížnost. Ani hlavolamy, ani platforming není přehnaně obtížný a byť jsem hodně selhával a umíral, nikde jsem se nezasekl na příliš dlouho. [*]Detailní chapter select. Kéž by to takhle měly všechny hry. [/list] [h3]To slabší[/h3] [list] [*]Ovládání. Nemám nic proti "princovskému" pohybu a ovládání. Ani tady to nefunguje vyloženě zle a po čase se mi ovládání dostalo do ruky, takže se mi pohyb dařil bez větších chyb. Ale i tak jsem prostě pravidelně selhával v momentech, kdy jsem selhat neměl. Kdy jsem na konci platformy mačkal tlačítko pro skok, ale ten občas nepřišel. [*]Hra není těžká, ale i tak umí být otravně frustrující. vymyslíte a splníte logický puzzle a na konci selžete v obtížnější platformovací pasáži. A hra vás pošle před ten puzzle a musíte ho plnit znovu. Už jen opakujete stejné naučené kroky, jen abyste se dostali k dalšímu pokusu na následné skákání. Bylo pár případů, kdy jsem stejný minutový platformovací nebo tlačítkový puzzle "řešil" 10-20x. A nebyla to zábava. [*]Občasná nekonzistentní pravidla hry. Jednou se můžete zbavit psa tím, že ho nalákáte na jiného civilistu, jindy pes civilisty ignoruje, protože autoři očekávají jiné řešení. [*]Po načtení checkpointu se občas hra na pár desítek sekund divně zpomalí a pak zase zrychlí. Není to velký problém, ale je to otravné. [/list] [h3]To špatné[/h3] [list] [*]Příběh. Hra je prezentovaná jako příběhový platformer, ale o příběhu nemůže být skoro řeč. V dystopické zemi, o které se nedovíte nic moc bližšího, se účastníte brutální televizní soutěže a máte ji vyhrát. A to je vlastně vše. Svět nedrží nějakou vnitřní logiku a většina zbylého děje je změť vzájemně nesouvisejících scének, které kromě pár výjimek nemají pointu ani smysl. Dej nikam nespěje, negraduje a zakončení vyšumí zcela do ztracena. [*]Dialogy. Uff. Hra se snaží být neustále vtipná a nikdy se jí to nedaří. Dialogů je tu plno, ale jsou to samé žvásty, nevtipný edgy humor, popkulturní narážky a bourání čtvrté zdi. Jak jsem chválil grafické kvality, tak kvalita psaní a humoru je na úrovní osmé třídy základky. [*]Abych nezapomněl, dialogy nejdou většinou přeskočit! Takže desetkrát opakujete obtížnější pasáž a desetkrát se musíte zastavit a pročíst dialog s náhodným NPC. Tahle vlastnost sama o sobě zajistila, že hře druhou šanci už nikdy nedám. [/list] 5/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Absolutely great game! A must have and must play for the ones who enjoy 2D pixelated graphics retro platformers with rich story. While I wouldn't go as far as to compare it with the 1984 novel by George Orwell, the game certainly tries to go into that direction and occasionally succeeds, but overall it creates a whole new and original experience, which itself is worth exploring. While the game itself isn't that long (~8h of gameplay, maybe more with all the collectables and achievements), the overall atmosphere and soundtrack makes it quite memorable and the multiple endings feature brings replayability. Now, regarding the mechanics, the game indeed does have some hard to master controls and jumps in the beginning and the world itself is designed in such a way that accidental death is almost inevitable sometimes. However, to be this is part of the charm of the game as it makes you "really work for it" if you want to advance. Difficulty only makes the game more enjoyable, with occasional tough to get by regions. Worth the price.
趁着打折买的,总体来说感觉剧情很值,前期设定与最后一天的极大反差是个很有趣的看点。除隐藏结局外,主角总归难逃一死到也在意料之内了…… 剧情很值,总体推荐,但操作手感完全就是一坨……平台跳跃必须要转到对应方向什么的真的蛮恶心人的((( 剧情可以给到九十分,操作手感负二百分谢谢。。。
10 трумановских соек из 10
Its gorgous, the visual storytelling is amazing. But o....my...god.... the controls are so anoying. To the point where its not fun to play this game. I was super exited but sadly i can not recomend. there is almost a delay to your movements. You have to finish one move completely before you can start the next. You cant qiuck doge, or run an break then jump. Its very precise and slow. There is "up". The biggest headache imo. When you jump, but are facing the wrong way, it wil just comepletely ignore whatever you are trying to reach behind you. So if u go : "up" "right" "up". The first "up" will have such a lond jumping animation that the "right" doesn't happen and you are stuck jumping again. I do think if you re not a very fast gamer, you would like this. if you like to take your time, i mean reallly take you time, u would love this.
[h1]以下内容包括剧透,谨慎观看[/h1] 如果对本题材感兴趣的,可以看看[b]楚门的世界,飞越疯人院[/b],不推荐饥饿游戏是因为我始终觉得相比较生存反抗它更像是过家家的青春偶像剧 四个结局全打通了。正常走有两个: 1.不同意接受职位就会被枪毙,被上一季胜者清洁工扔到墙外也算是了却心愿了; 2.接受职位就成为演出策划师接上一任退休的,剧情暗示可能梦寐以求想要见到的家人会报名参加下一季,不知道主角的心理是否扭曲到忽悠家人过来; 隐藏结局就是希望跑到墙外,不按剧本来,但是没穿鞋子被冻死在了追求自由和梦想的路上了; 真结局需要主角收集18双鞋子,最后把乔踢下悬崖找回自己的鞋子,穿上鞋子就能坚持到钻出墙外了。 真结局最后的成就解锁和主角的话都引用了楚门的世界里楚门逃出去的话 [h2]“[i][u]祝你早安午安晚安[/u][/i]”[/h2] 玩这种影射现实的作品,就是很容易让人结束后回味无穷 回到游戏的解谜部分,整个游戏由于提示贯穿始终,所以很少有卡关的地方,我就是一个用箱子压住按钮把人绞死堵在排水口的地方没想明白查了攻略,还有为了打通真结局懒得一个个找鞋子直接照着攻略找存档点了。 游戏的操作手感确实有点史,在边上距离稍远一点就会判定不上往上爬,有时候还会判定往前跳,好在整体对操作的要求并不高
應該算跑酷遊戲吧? 還有一點解機關 不過只能用鍵盤操作,還有些動作限制需要點時間習慣 整體是還蠻有趣的
不介意平台跳跃的解谜爱好者非常推荐购入,平台跳跃苦手的玩家可以三思一下,买来容易变成魂游 谜题设计非常有趣,也会有适当的提示告诉你要跳出框架思考,一路玩下来到后面就有些惯性思维了,未曾想同样的机制组合后产生了不同的解法。 叙事比较碎片,不感兴趣的也可以选择不看或者跳过,没有按头让你看剧情。作为剧情党对剧情也很满意,故事本身其实比较简单,一个比较黑深残的世界观配合比较天然的男主。有时候看一些npc拌嘴也很有趣。 操作是目前看到诟病最多的部分,确实是有些难度,有神秘的惯性和略带延迟感的输入。对于解谜玩家来说,恐怕没有办法非常沉浸在解谜里,因为有些谜题要求你拥有良好的平台跳跃能力,会导致死很多次。但对动作、平台跳跃感兴趣的玩家来说应该不成大问题。不过看到作者更新了简单难度,不知道会有什么变化。 关卡设计非常明晰,印象中没有碰到过是否要先去前面看看岔路的纠结,跟着设计的路线按就近原则走基本不会错过什么隐藏(有些隐藏还是需要去找的,但很少出现岔路激情2选1的问题) 结尾的credits真的很喜欢,有设计感的英雄雕像对应每个核心成员的定位,非常感动。
Bohužel, ani humor agenta mlíčňáka nedokáže zakrýt nekonečně pomalé tempo hry a naprosto zoufalé ovládání.
动作太唐了,一个平台跳跃游戏,跳跃判断弱智,动起来刹不住车还玩牛魔
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $27.4K | 350 | 85% | $4.49 | |
| $13.7M | 80.5K | 97% | $9.99 | |
| $155.7K | 716 | 96% | $14.99 | |
| $14K | 259 | 74% | $4.99 | |
| $924 | 10 | 100% | $4.99 | |
| — | 29 | 80% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $77.6K | 386 | 83% | $10.99 | |
| $77.6K | 178 | 71% | $5.99 | |
| $77.5K | 245 | 87% | $14.99 | |
| $77.6K | 198 | 76% | $14.99 | |
| $77.6K | 246 | 92% | $10.19 | |
| $77.6K | 80 | 79% | $24.99 |