
Fight your way through an exciting action-adventure game, inspired by classic dungeon crawlers and set in the Minecraft universe!
Most likely between $4.7M and $13.2M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 90% | approximately $7.8M |
| PlayStation | $19.99 | 87% | — |
| Nintendo | $19.99 | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
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Reviews
带着儿子一起玩很开心 他在switch上 我在pc上 就是联机一定需要微软xbox账户 折腾了一下 家庭/子供向作品 就是Build/玩法比较少
Hermoso juego para jugar en cooperativo local. Muy lindo para meterle varias horas y/o sesiones seguidas, te da ese sentimiento de progreso. Lo único malo es no poder abrir más de 1 inventario al mismo tiempo, o pactás abrirlo sólo cuando terminan las misiones o estás más tiempo en inventario que en partida 🤣. Lo compré tarde acá en Steam por eso las pocas horas 😛. A esperar el Dungeons 2 😈
Nice game :)
IHR DUMMEN DRECK WICHSER DIE BEI MICROSOFT ARBEITEN MACH EURE DRECK ANMELDUNG MAL BESSER FICKT EUCH MEIN ACCOUNT IST WEG WEGE EUCH IHR DUMMEN HURENSÖHNE UND JETZT KANN ICH DAS GAME NICHT MEHER SPIELEN WEIL EURE SEIT IHR EIN ROBOTER SCHEISE KOMPLETT VERBUGGED IST DUMMEN WICHSER
the game doesn't let you move with WASD. instead you have to use your mouse to click and move. there isn't a way to change this. ♥♥♥♥ this ♥♥♥♥♥♥ game!
Go to tower as soon as possible and finish it but before you are gonna leave and it gives you three options to choose before that use little column to go back to camp then go back to tower then click on tower and click continue then enter the weapon options and leave the game when you are gonna enter the game and continue the tower its gonna update levels of weapons and doing it repeatedly you can get really high level weapon at the start and you can finish the game much easier its there for years so I think its not a bug more like a feature so use it and thank me later.
又肝又无聊 史
El juego artísticamente es muy bueno, me alegra que no hayan simplemente utilizado las texturas que ya existen en Minecraft y añadirlas aquí sin nada nuevo. En cierta parte esto me entristece, porque todo lo que podemos ver en este juego podría haberse añadido al propio Minecraft y darnos una experiencia más amplia de bloques, mecánicas, mobs e incluso armas que podemos utilizar. El sistema de niveles me gusta, no está para nada balanceado, vas progresando poco a poco y hay una gran variedad de artefactos, armaduras, armas y utilidades que puedes combinar de muchas maneras para crear diferentes sets o estilos de juego. Si que es verdad que conforme más vas jugando, te das cuenta que la dificultad simplemente es que te añaden muchos más enemigos a los mismos niveles, haciendo algunos de ellos un infierno. Como por ejemplo en el nether, donde hay piglins con ballestas bloqueando el camino, y son 50. No te dejan moverte por el retroceso de las propias flechas y disparan muy rápido. Pero bueno, llegados a ese punto deberías de tener un buen equipamiento para contrarestarlo, así que dentro de lo que cabe, no está mal. Es entretenido, la historia principal no está nada mal, pero llega un punto, en el que, si juegas bastante seguido, te llegas a aburrir rápido del propio juego porque es extremadamente repetitivo. Lo que ayuda a que no sea tan repetitivo es que los enemigos y paisajes cambian de aspecto, pero viene a ser hacer todo el rato lo mismo, una y otra vez. Si te gustan los juegos de mazmorras o el propio Minecraft, este juego te gustará, ofrece bastantes horas de juego por el precio que tiene y sinceramente estoy muy interesado en que harán en la segunda parte.
mojang的启动器和他们的代码一样bug
I played without using the tower glitch, but I did farm Tower Guards scumming my local save. The main campaign was a little underwhelming, levels felt short with very little areas to explore, and gear felt weak and inadequate. Only after finishing the story and graduating from Adventure to Apocalypse did I start to see loot magic. DLC Levels where way bigger and more complex. Being able to upgrade favorite items along the way was nice. It would have been cool to also be able to upgrade how many enchantment slots an item has. Not being able to switch from TNT to arrows without throwing all the TNT was annoying. What seemed like no inventory limit was nice. All achievements were easy if you just play all the levels. If you want, you can boost items in the tower, you can make the power levels multiply. Otherwise it's also acceptable to get boosted and teleport to the end of a boss fight :) MC Dungeons was just the right scope of an ARPG I wanted to play, and I'm excited to learn more about the upcoming sequel. 18.3K on SH