
Миллидор – глобальная клиентская онлайн стратегия в лучших традициях классического fantasy. Миллидор дает возможность стать правителем своего королевства. Суровым, деспотичным воякой или, наоборот, дипломатичным торговцем – выбор за вами!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About



Genres
Stats
Languages: Russian
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Данная игра позволяет погрузиться в мир военных стратегий в полной мере. Вы можете выбрать кем и как будете играть, будете ли вы затаившись получать прибыль от войны других игроков, а потом набравшись сил выйти и добить оставшихся или же ворветесь в бой сразу же. Стратегическая, позиционная, и другие аспекты игры позволяют вам в полной мере раскрыть свой потенциал. А теперь, что касается доната, это больная тема многих игр, к сожалению данный проект проблема win2pay не обошла стороной, но буду честным и скажу, что видел как опытные игроки обходятся без него и успешно сражаются на равных с теми кто использует донат. Единственный ресурс, который вы не можете приобрести в этой игре это время, так или иначе все игроки к середине сезона достигают пика развития и роль доната сходит на нет, дальше начинается настоящая битва умов. Говорить о том хорошая эта игра или плохая не буду, игра мне нравится, так же нравится комюнити, старое ламповое комюнити с которым сегодня ты воюешь, а завтра дружишь, общение и еще раз общение, то чего не хватает в современных проектах. Если вы решили попробовать эту игру, то не спешите делать выводы сразу, сыграйте один сезон до конца, для нового игрока все кажется странным и всегда хочется что-то улучшить и о чем то сообщить, потерпите до конца сезона, а потом поделитесь своими впечатлениями. Спасибо за внимание.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Помню в 2008 году нас, ждущих эту на тот момент многообещающую игру было очень много, был живой форум, всякие холивары, союзы и прочее. Много народа помогали КАПАБАХУ за спасибо, тратя время и силы, что-то додумывая, улучшая... Прошло нес-ко лет, вроде в 11 году вышел первый ЗБТ, разумеется многое не получалось и выходило не так как хотелось... Потом кризис, внутренние разборки...игра ушла в заморозку, В году этак в 16 КАПАБАХ и Ко очнулись ото сна и начали готовиться к еще одной попытке запустить игру. Но уже от заявленного и что было в игре осталось дай Бог % 25-30...остальное "оптимизировалось" и вырезалось. На текущий момент, ладно опустим, что игра с ходу багается, вылетает...эт мелочи)))) так вот от первоначальных планов и что мы сегодня видим осталось, ну...% 10-15. Картинки те же, задания те же, юниты стали практически одинаковыми по эффективности, раньше же приходилось комбинировать оч многое... Скорости - прямо экшн, а не стратегия (если денежку тратить). Если аналогию приводить, вот проектировали машину хорошую со всеми наворотами, но по ходу пьесы стали всю "начинку" менять/убирать, по выпуску имеем вроде тот же кузов, но внутри хлам, который "едет" только если оплачивать доп. услуги) В "игре" 1.5 землекопа, но как истинные мыши жуют этот кактус, а может быть как раньше уже делалось, за сундучки купили и эти "игроки" создают видимость живого сервера. Так что если кто желает попытаться и посмотреть - воля ваша, но лучше какой-то современный инди проект посмотреть, пусть не с такими "артами", но он будет хотя б интересным. Тут же за 18 лет откровенная...кхм...чушь. Капабаху привет) был когда-то (нес-ко лет тому назад) мой отзыв уже об этом гениальном по задумке и хреновом по реализации проекте...но стерли) чтоб статистику видать не портить...на тот момент) Мне не сложно - еще написать)) Всем приятной игры, но лучше не в "это"
Игра "Millidor" - это очень приятный сюрприз в мире стратегий! Сперва может показаться, что это простая мобильная игрушка, но глубина геймплея и тактическая составляющая приятно удивляют. Строительство поселений, добыча ресурсов, формирование армии и сражения - все это реализовано качественно и сбалансированно. Отличная особенность - это разнообразие юнитов и их способностей. Каждого юнита нужно использовать с умом, учитывая его сильные и слабые стороны. Бои кажутся довольно динамичными, а визуальный стиль, хоть и простой, оставляет приятное впечатление. Несмотря на то, что игра бесплатная, донат не кажется обязательным для комфортной игры. Можно спокойно продвигаться вперед, развивать свою империю и наслаждаться процессом, не чувствуя постоянного давления. Единственный небольшой минус - это иногда повторяющиеся задания, но это не критично. В целом, "Millidor" - отличный выбор для тех, кто ищет стратегию для мобильного устройства, способную затянуть на долгие часы. Рекомендую!
Если есть свободное время, эта игрушка- то что нужно. В игре куча разных механик. Имеется система гильдий и сражений с другими игроками. Новичкам дается возможность посидеть на личном острове и прокачивать свой скилл. Тем, кто привык быстро проходить игры, сюда лучше не лезть. Комьюнити всегда онлайн, имеется канал в дискорде, форум в инете. Вообщем интересная вещица, буду продолжать играть.
Если коротко то это это бесплатная онлайн стратегия, а значит вам придётся ждать. Ждать всего: пару часов на исследование, пол часа - час на постройку или улучшение здания, сутки на набор сильных воинов, 10 минут на восстановление очков передвижения армии, чтобы пройти одну клетку итд. Бой же почти полностью копирует третьих геров, за исключением того, что все войска всех фракций практически одинаковы (не считая визуала), не хватает уникальности юнитов. Магия стандартная: нанести урон, отхилить, воскресить, защитить и т.д., но стоит отметить что я не добрался до середины контента, не говоря уже о хай лвле, возможно там всё лучше. Не тратье своё время.
Начнём с минусов. Регистрация не в клиенте игры и это неудобно. Открывается игра сразу в окне. Во время обучения выделенные слова выходят за рамки строки и это ужасно выглядит! Игра пару раз вылетала. Очень сложно разбираться в начале и обучение пропускать не стоит. Если разобраться и всё понять игра затягивает, перспективы радуют. Но нужно сидеть и ждать очень долго восполнение шагов по клеткам армии, улучшения построек, создание амуниции. Но сама игра интересная.
Игра не готова. Если не брать во внимание незначительные мелочи, а писать только по основным моментам, то выходит следующая картина: 1) Первое на что обращаешь внимание - это визуальная составляющая, графика посредственная, не хватает прорисовки текстур, ландшафт слишком прост, нет рельефа, не хватает разнообразия объектов окружения. Моделькам отрядов и войск недостает особенностей, разные фракции чувствуются схожими. 2) Музыка, лично меня, вполне устраивает. Атмосферу передает, не слишком отвлекает. Но заметил баг, при входе в замок музыка резко пропадает. Звуковые эффекты не так радуют, в боевке отсутствуют звуки импакта между отрядами, на глобальной карте есть только музыка, звуков окружения нет, это же касается и замка. 3) Механика строительства мне зашла, менеджмент ресурсов и приоритетов поставлен неплохо, но все развитие упирается в несбалансированный тайминг передвижения армии и притоку ресурсов, коэффициент увеличения времени на строительство и изучения слишком большой. По этой причине проваливается динамика, играть несколько часов подряд не получится. Боевая система аналогична Героям, те же гексы, с мечом и магией + резисты и бонусы от разного вида оружия и магии. Разрабы явно продумывали идеи для игры, но реализация слишком сырая. Тот же лор и фракции в тексте отлично передают атмосферу, но внешнее оформление отстает. Первые шаги разжеваны, квесты сопроводят по необходимым этапам, освоение игры сложностей не вызывает. До альянсов и пвп не дошел, так что этот пункт опущу (тут и замок апнуть до 2-го тот еще чаллендж). Про донат отмечу, что не вижу открытого навязывания, но мешающая икона "стартового набора" дает отрицательный эффект. Так же заметил некоторые баги: при первом запуске попробовал сделать на весь экран через alt+enter, в итоге игра зависла, не всегда появлялось окно добычи из руин (нажал эскейп, залутал руины снова), были пару вылетов. Есть и другие, менее значимые. В итоге: если исправить все нюансы и нивелировать провал между реализацией и идеями, то игру можно без сомнений вывести в массы. На данный момент у разрабов предстоит еще много задач.
Игра Millidor - аналог игры Герои Магии и Меча. В игре создано множество артефактов, улучшен рельеф местности по сравнению с героями. Новичкам предоставлена возможность пройти режим обучения. При прохождении режима обучения очень часто вылетала сама игра. Были моменты времени, когда сам сервер не отвечал именно в промежутке времени между 13-00 до 15-00 по Москве. Основной целью игрока является защита и постепенное развитие собственного города, а также захват городов и деревень. Расширение своих владений возможно как с помощью магического, так и территориального влияния. Первое возможно с помощью постройки магических щитов, второе - благодаря возведению форпостов. Расы в игре поделены на 6 видов, - как и магические школы (смерти, огня, земли, воды, жизни, воздуха). В игре нет статических локаций, то есть зайдя повторно в игру - мы не увидим прежних монстров, прежний рельеф. Бои могут быть в игре как быстрыми, так и затяжными. Последние требуют подводить подкрепелние к месту битвы. В игре можно создавать альянсы либо вступать в существующие. Есть чат, он модерируемый. Но сейчас он мертвый - все игроки находятся в дискорде.
---{Graphics}--- ☑ Gnome. ☐ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ Paint.exe ---{Gameplay}--- ☐ Very good ☐ Good ☐ It‘s just gameplay ☑ Gnome. ☐ Starring at walls is better ☐ Just don‘t ---{Audio}--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Gnome. ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ Earrape ---{Audience}--- ☑ Gnome. ☐ Teens ☐ Adults ☐ Human ☐ Lizards ---{PC Requirements}--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☑ Gnome. ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{Difficulity}--- ☐ Just press ‚A‘ ☐ Easy ☐ Significant brain usage ☑ Gnome. ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{Grind}--- ☐ Nothing to grind ☑ Gnome. ☐ Isnt necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You‘ll need a second live for grinding ---{Story}--- ☐ Story? ☐ Text or Audio floating around ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☑ Gnome. ---{Game Time}--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☑ Gnome. ---{Price}--- ☐ It’s free! ☐ Worth the price ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☑ Gnome. ---{Bugs}--- ☐ Never heard of ☐ Minor bugs ☑ Gnome. ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs
really wanted to try this game but don't speak or understand Russian or what ever language it's in disappointed
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 680 | 51% | Free | |
| $0 | 4.9K | 77% | Free | |
| $0 | 577 | 31% | Free | |
| $6.7M | 11.8K | 52% | $17.99 | |
| $1.7M | 5.9K | 68% | $14.99 | |
| $1.8K | 26 | 77% | $1.99 |