
Techno has taken over your neighborhood. Honor your metal god Kilmister, arm yourself up to the baffles, raise the volume and show these punks which is the music that makes the shells shake. The metalheads are not dead, but the technos will be…
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Krótki Fajny FPS Do Ogarnięcia W sumie w skrócie to Chodzi o przejęciu Pkt i zabicia Przeciwników Masz z 3-4 Broni Można chodzić po ścianach budynku itp itd Masz praktycznie Tylko 2 LVL a wam to zajmię jakoś 15-20 minut Więc Nie jest aż tak Długa Gierka Polecam ;)
還不錯的第一人稱動作遊戲,不過內容有點少,包含教學關也只有兩關而已。
bad ass heaven
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
"MetälBörn" is just another student project dumped onto the Steam store, one of thousands. It's from ESAT in Europe. Student projects might look better than amateur shovelware, but they aren't real games. This is just a glorified homework assignment. It lacks the depth and value you get from professionally developed product because it was made for a grade, not for players. Schools shouldn't be using Steam to show off student projects. It might be fine for the school's marketing, but it clutters the Steam store with pollution... we have to sort past all these short student tech demos just so we can find real, full games from professional developers. This is a case of a game dev college putting its own interests before the interests of gamers. Here, the students almost made a hybrid FPS and parkour platformer, which showed promise, but of course because this a student project, they didn't finish it and walked away after they got their grades. Dumping abandoned, half finished games onto Steam and expecting pats on the back... yes, ESAT has trained these students to be exactly like AAA game developers these days. There's a somewhat silly plot of metal fans vs "technos"... Jack Black's old game did a better treatment of that theme. It seems this was abandoned by the devs 3 years and 6 months ago. It will stay incomplete forever. These unfinished, abandoned game attempts just clog the storefront and make it difficult for players to find honest, fully developed games. The graphics in this game are passable, but could be better. And while it's vital for any game to have impressive visuals (gaming is a visual medium, after all), there's more to a game than just the graphics. To be worth a gamers time, the game must match top tier visuals with top tier gameplay, and that's not happening here. Let's look at the price and what kind of value this actually offers gamers. It would be unethical for students to try charge money for their homework assignments, so you don't have to pay any money for this. But you'd still have to spend your time downloading this, and "time is money", as they say. There's the other problem, too... as a student project, this wasn't made for gamers. There's no requirement for them to polish and balance the game properly, all they need is something to show the faculty so they can get their grade and move on. Let's once more ask... why is that good for gamers? It's obviously not delivering a solid product. Yet here it is, on the store page, and here you are, reading my review for a student demo that's going to waste your time. While genuine amateur developers who made real products get ignored because they have to compete with this stuff. In some ways, this deluge of student projects on Steam is harmful to everyone. Despite having no up-front cost, this failed to appeal to the 130 million+ gamers on Steam. SteamDB shows this peaked at [b]only 9 concurrent players[/b]... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Keep in mind this student project won't increase your game collector count or show up in your Steam profile showcases, and because it's a short, unpolished and unmaintained student homework assignment, I can't recommend you spend your valuable time on this one when you could be playing any of the thousands of fully made games for gamers.
В целом неплохо, хотя этот проект нельзя назвать полноценной игрой. Скорее, как и многие другие бесплатные игры в Стиме, у которых в названии отсутствует слово «Prologue», MetälBörn является демонстрацией способностей команды разработчиков, нежели полноценной игрой. В связи с чем, вспоминаются подобные же игры как, например Koa: The Forgotten Gods или Alien Removal Division (последняя, более схожа с этой игрой). Как я понял, игры были разработаны под патронажем разных университетов, в связи с чем, возможно можно говорить о студенческом проекте. И это заметно, если сравнивать MetälBörn и Alien Removal Division с одной стороны и A.W.O.L., с другой. Главным образом разница в том, что разработчики из университетов создали скорее демонстрационные версии, желая показать, на что они способны. А вот Shotspark Studios, создав и выпустив игру A.W.O.L., заявила о себе как о полноценной игровой студии, ибо A.W.O.L., это полноценная игра с наличием сюжета, полностью проработанным гемплеем, несколькими локациями и даже своей уникальной системой ботов, которые помогают игроку, являясь в тоже время членами его команды (по сюжету и по сути). Так вот, ни MetälBörn ни Alien Removal Division (которой будет посвящён мой следующий отзыв) не обладают ничем из вышеперечисленного. Тем не менее, учитывая, что проект бесплатный, я всё же считаю игру скорее заслуживающей положительной оценки, нежели отрицательной. Возможно, всё дело в музыкальном сопровождении, ибо тот же самый DOOM Eternal становится в разы лучше, когда игрок включает колонки. Разумеется, неплохая хоть и устаревшая графика MetälBörn, тоже вносит в свой вклад, однако, как и ощущение от боя (с противниками) и паркур-системы, являются наименее важными составными частями этой игры. Поэтому в центре этого проекта стоит дух heavy metal. Именно ему подчинено всё в игре и игру определяет, начиная от противников и внешнего вида оружия и заканчивая всей атмосферой игры. Я не могу сказать, что это настолько явственно, просто разработчики, как я это понимаю, решили базировать свою игру именно на теме heavy metal. Если подумать, то не всё ли равно в кого и из чего стрелять? В игре только два уровня. Первый знакомит с азами игры, основное внимание уделяя паркуру, бегу по вертикальным поверхностям (зданий), использования крюка-кошки и пр. Учитывая что игра подразумевает быстрый ритм игры, в стиле того же DOOM Eternal и, в меньшей степени, Quake, игра стимулирует игрока вести бой находясь в постоянном движении, передвигаясь прыжками и пр. Учитывая, что всему этому аккомпанирует heavy metal, а противники не настолько сложны, чтобы сильно отвлекать внимание игрока на себя, игра дарит положительные эмоции, развлекая игрока. Я не являюсь поклонником этого жанра музыки, но в совокупности с игрой, мне понравилось. Не могу сказать, что мне сразу захотелось послушать что-то из heavy metal, тем не менее, разработчики хорошо подобрали композиции, а непринуждённый опыт игры создаёт ощущение забавы (fun). В игре (напомню, у нас есть только одна карта с противниками) существует 4 типа оружия, каждое из которых уникально и относительно не плохо проработано. Да, если разработчики решат создать полноценный коммерческий проект, то и вид оружия, его количество и опыт использования (игроком), если не полностью, то частично не годятся. Но для бесплатного образца, этого вполне достаточно. Поэтому подводя итог можно сказать, что это скорее забавный проект, который распространяется бесплатно, и в который можно поиграть от нечего делать. Если игры типа Koa: The Forgotten Gods или Alien Removal Division, теоретически способны воплотиться в полноценные игры, то MetälBörn скорее нет, чем да. Либо проект потребует существенное переделки одного (оружия, противников) и доработки другого. Хотя потенциал у проекта всё же есть.
Un juego muy divertido en general, para echar el rato. Falta pulir un poco la cámara y las animaciones. Además, no se pierde nada por probarlo, que es gratis ;)
It's a free to play student project and they show potential
Amazing game, I love it
Tem uma proposta legal e tal, mas tá bem bugadinho kkk
игра очень крутая, но очень мало уровней
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 40 | 62% | Free | |
| $0 | 0 | 81% | Free | |
| $0 | 193 | 79% | Free | |
| $0 | 80 | 91% | Free | |
| $0 | 24 | 88% | Free | |
| $0 | 3.3K | 87% | Free |