
Developed by Kojima Productions and PlatinumGames, METAL GEAR RISING: REVENGEANCE takes the renowned METAL GEAR franchise into exciting new territory with an all-new action experience. The game seamlessly melds pure action and epic story-telling that surrounds Raiden – a child soldier transformed into a half-human, half-cyborg ninja who...
Most likely between $32.8M and $92.9M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 96% | approximately $54.7M |
| GOG | $29.99 | 90% | #179 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 1487 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Заслуженно лучший слэшэр из когда либо созданных, главным плюсом почему это так - является реиграбельность и простота. Ты можешь без напряга зайти сюда в любом настроении, после любого дня своей жизни, поставить любой уровень и месить ёбла как в последний раз. Эту игру легче всего понять, она подойдёт всем, история подойдет всем. А МУЗЫКА, боже. Музыка здесь лучше любой которую можно было услышать в слэшэрах. Кто бы что не говорил, но даже ДМС с его Bury the light не сможет занять позицию по музыке на вершине топа. Музыка здесь гораздо более разнообразная и ахиреть как дополняет мотивацию героев сюжета, и можно сказать, только она порой заставляет вернуться в игру ради еще одного закрытого сэйва.
ABSOLUTE CINEMA! МУЗЫКА - КАЙФ! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2815675649
I might be bisexual
База игровой индустрии. 9.5/10
raiden est tres beau et enleve toutes erections matinal
Imagine something cool. Now imagine something cooler. Now stop imagining ♥♥♥♥ and play this masterpiece
Uau Após dedicar incontáveis horas à contemplação da obra conhecida como Metal Gear Rising: Revengeance, fui inevitavelmente conduzido à suspeita de que ela jamais pretendeu ser apenas um jogo, mas uma investigação ontológica acerca da legitimidade da vontade humana diante da inevitabilidade da causalidade histórica. A jornada de Raiden apresenta-se como uma manifestação contemporânea do eterno conflito entre determinismo e liberdade. A cada espada desembainhada, não se corta apenas aço, carne ou ligas cibernéticas, mas também as próprias correntes conceituais que vinculam o indivíduo às narrativas impostas por sua época. Sua lâmina deixa de ser um instrumento bélico e converte-se em um argumento, capaz de dividir em duas partes não apenas um Metal Gear, mas séculos de tradição metafísica. As frequentes discussões sobre ideologia, guerra, identidade e natureza humana evocam simultaneamente ecos de Hegel, Nietzsche e Camus falando na minha mente, enquanto o próprio ritmo frenético do combate parece sugerir que a dialética da História não avança por meio da razão, mas por parries perfeitamente sincronizados. Há ainda quem interprete o senador Armstrong como uma simples figura antagônica. Discordo. Sua existência transcende a categoria de personagem e aproxima-se da de um experimento epistemológico destinado a verificar até que ponto um indivíduo pode pronunciar frases de profundo impacto sociopolítico enquanto desfere socos capazes de alterar a topografia de um continente inteiro. Só que infelizmente, soco algum poderá aniquilar a cegueira imposta pelos signos. Ao término desta experiência, compreendi que talvez a verdadeira "vingança" mencionada no título não se refira apenas a Raiden, tampouco aos eventos da narrativa, mas ao próprio jogador, que, após ouvir uma trilha sonora absolutamente impecável durante um combate de proporções quase escatológicas, jamais conseguirá considerar uma luta contra um chefe em qualquer outro jogo intelectualmente satisfatória. Após toda essa investigação acerca da condição humana, da guerra, da identidade e do destino histórico das civilizações, resta-me apenas uma conclusão inevitável: memes. The DNA of the soul.
Jogão que exala testosterona a todo momento
Динамичный, мемный и немного бизарный слешер. Музыка в битвах, наполняет тебя хайпом и желанием, кому то снести ♥♥♥♥♥. Боссы хоть и легкие, но за то ♥♥♥♥♥♥ какие харизматичные. QTE моменты прям ахуенные. Они не выгледят не уместными, а круто дополняет экшен, давая прочуствовать момент. Кароче, кодзиму не подвели👍
Been meaning to play this literal masterpiece for YEARS, it's truly a shame this greedy ass publisher almost never puts it on sale.. I ended up buying a steam key instead, which I recommend doing to everyone else whose ever considered playing this game rather than waiting for a sale here on steam that'll likely never happen, as I seriously doubt there'll be one anytime soon, and I say this after waiting for years ( partly because I was also hoping that there would be a remaster announced in the meantime ) but seeing how that did not happen and this game wasn't on sale even once i doubt neither of these are likely to happen.. That said, I've only played a couple of hours so far, but I am familiar enough with the storyline, quotes, characters and lore to confidently say that this game is one of the single greatest sources of memes in history of games, You don't even have to like action games to find this game entertaining. The soundtracks alone add so much to the whole experience that it's genuinely unbelievable and I cannot think of another game out there which comes even remotely close to matching both the quality and quantity of all these top-tier tracks. Every single one fits the gameplay perfectly and are amazing for standalone listenning as well