
Meet the kitties, the heroes of the new go-kart racing game! Overcome obstacles on the tracks, evade mines and bombs, blast your competitors with bubble gum and other awesome weapons to stop or slow them down. And don’t forget to collect power-ups on the way to be the fastest driver on the track.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 239reviews | 90% | — | $72.5K |
| $14.99 | 390ratings | 85% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[table] [tr] [th]🥌🥌🥌🥌✘✘✘✘✘✘[/th] [th][b]4/10[/b][/th] [/tr] [/table] Es gibt nichts, was mich an dem Spiel wirklich "abstößt" - doch es bleibt für mich am Ende die Frage, wozu es dieses Spiel eigentlich braucht. Die Steuerung ist irgendwie okay, dass man während eines Rennens regelmäßig von Platz 1 zu Platz 8 und zurück kommt, fällt negativ auf und den Soundtrack kann man ohne Bedenken komplett abschalten. Nett bleibt's. Wäre das Spiel an irgendeiner Stelle sonderlich innovativ, würde ich es vielleicht halbwegs regelmäßig spielen. Nur habe ich hier das Gefühl, ich habe so ziemlich jeden Aspekt des Spiels schon einmal woanders besser umgesetzt gesehen.
Іноді запускаєш гру й одразу розумієш: художники працювали понаднормово, а геймдизайнери, мабуть, у цей час були на обідній перерві. Meow Motors справляє саме таке враження. На скриншотах усе виглядає чудово. Яскраві локації, милі коти, деталізовані машинки та мультяшна стилістика, яка так і проситься на обкладинку дитячого журналу. Піратські острови, Дикий Захід, трансільванські замки - стандартний туристичний пакет для будь-якого поважаючого себе картингу. Головні герої - коти зі своїми здібностями. Один краще дрифтує, інший ремонтує машину на ходу, третій схожий на мого "Щасливця". Є навіть розділений екран на чотирьох гравців, що сьогодні вже майже екзотика. І виглядає все це справді симпатично. Настільки симпатично, що іноді починаєш підозрювати: гру створювали досвідчені 3D-художники, яким терміново потрібен був дуже красивий проєкт для портфоліо. Класичний набір бонусів теж на місці. Акула на голову супернику, щоб той бачив світ приблизно як після безсонної ночі. Міни для переслідувачів. Лазери для лідерів. Усе як заповіли предки жанру. Але проблема починається тоді, коли доводиться не дивитися, а грати. Суперники тут поводяться так, ніби між вами натягнули невидиму гумку. Неважливо, наскільки добре ви їдете - хтось обов'язково висітиме поруч. Неважливо, наскільки погано їде суперник - він теж раптом опиниться неподалік. У результаті перегони більше нагадують колону автомобілів на буксирі, ніж справжню боротьбу за перше місце. Бонуси та особливі здібності теж ніби створювалися за принципом "аби нікого не образити". Зброя працює обережно. Спецефекти обережно. Контратаки обережно. Складається враження, що гра постійно хвилюється за почуття відстаючих учасників перегонів. Через це багато заїздів вирішуються не майстерністю, а тим, кому останнім випав вдалий предмет. Особливо помітно це стає після знайомства з іншими представниками жанру. Наприклад, у Nickelodeon Kart Racers 2 суперники активніше заважають одне одному, бонуси відчуваються потужнішими, а самі гонки значно хаотичніші й веселіші. Навіть дрифт у Meow Motors залишає дивне враження. Він наче є, але відчувається не надто керованим. Так само і зброя: формально працює, але рідко приносить задоволення від влучного застосування. Окремо здивували й технічні дрібниці. Загалом гра працює добре, але на деяких ділянках трас - схоже біля водоспадів або особливо насичених декораціями зон - FPS раптом вирішує трохи відпочити. І це на цілком пристойному ПК. У підсумку Meow Motors нагадує красиву цукерку, всередині якої несподівано знайшлася котяча шерсть. Зовні все дуже привабливо: милі персонажі, гарна графіка, різноманітні траси та приємна атмосфера. Але коли починаєш розбиратися в механіках, виявляється, що їм бракує гостроти, азарту й того самого хаосу, за який люблять хороші картингові перегони.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Korean, Japanese
| $14.99 |
| 97ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
気軽に遊べる難易度で良いです。 要するにマリオカートですが、アイテムが徐々に解禁されていくシステムです。 序盤のせいか、アイテムの楽しさはあまりないかも。 その代り、アイテムの理不尽さもそんなにありません。 一つ気になるのは、ミニマップが直線で、順位しかわからないことです。 コースが分らないのはイマイチですね。 ただ、初見でも走れないようなコースでもありません。
Surprisingly well made kart racer without (and thank dev for that) drift boost mechanic
Meow Motors is a cheerful, arcade-style kart racer that leans heavily into accessibility and charm, offering a light, easygoing experience built around colorful tracks, cartoon cats, and chaotic power-ups. Developed and published by ArtVostok, it clearly draws inspiration from genre staples, aiming to recreate that same sense of unpredictable, item-driven racing but on a smaller, more modest scale. It doesn’t try to compete with the biggest names in the genre in terms of polish or depth—instead, it focuses on delivering a straightforward, pick-up-and-play experience that emphasizes fun over complexity. The basic structure will feel instantly familiar to anyone who has played a kart racer before. You choose from a roster of feline drivers, each paired with a vehicle, and compete across a series of themed tracks in different race modes. These modes include traditional races, drift-focused challenges, and combat-oriented events where taking down opponents becomes just as important as crossing the finish line. This variety helps break up the pacing, at least initially, giving players a chance to engage with slightly different mechanics depending on the event. However, while the modes are distinct on paper, they share a common foundation that keeps the experience from feeling truly varied over time. Driving itself is smooth and approachable, with controls that are easy to learn and forgiving enough for players of all skill levels. Drifting is a key part of the gameplay, allowing you to maintain speed through corners while building small boosts, and power-ups add a layer of unpredictability to each race. These items range from speed enhancements to more playful weapons that disrupt opponents, creating moments where races can shift dramatically in a matter of seconds. This sense of chaos is one of the game’s more enjoyable aspects, especially in multiplayer settings where the unpredictability feels more organic and less controlled. Where Meow Motors begins to lose momentum is in its track design and overall depth. While the environments are visually distinct—featuring a mix of desert landscapes, coastal routes, and forest paths—the layouts themselves tend to follow similar patterns. Obstacles and hazards are reused across different tracks, and there are few standout features that make individual courses memorable. Over time, this repetition becomes more noticeable, and races can start to feel interchangeable rather than unique. The same applies to the characters and vehicles, which, despite having different appearances and minor stat variations, do not significantly alter how the game is played. The artificial intelligence further contributes to this sense of limitation. Opponents often rely on rubber-band mechanics, staying close to the player regardless of performance. While this can keep races competitive, it also reduces the impact of skill, making victories feel less satisfying and losses more arbitrary. Difficulty settings do little to meaningfully change this behavior, which can make progression feel flat, particularly for players looking for a more skill-based challenge. The game’s progression system is simple but functional. Completing events earns stars, which unlock new characters, vehicles, and additional challenges. This provides a steady sense of advancement in the early stages, but the overall campaign is relatively short, and the rewards do not significantly change the gameplay. Once the main content is completed, there is little incentive to continue beyond replaying races or experimenting with different characters. The lack of long-term goals or evolving systems makes the experience feel somewhat limited in scope. Multiplayer is where Meow Motors shines the most. Local split-screen support allows up to four players to race together, and in this setting, the game’s simplicity becomes an advantage. It’s easy for new players to jump in, understand the controls, and start having fun almost immediately. The chaotic nature of the power-ups and the close competition created by the AI translate well into a social environment, where the focus shifts from progression to shared enjoyment. However, the absence of online multiplayer is a significant drawback, especially for a genre that thrives on competitive play beyond local sessions. Visually, the game embraces a bright, cartoon-inspired style that fits its tone well. The characters are expressive, the environments are colorful, and the overall presentation is clean and easy to read. While it lacks the detail and polish of larger productions, it maintains a consistent aesthetic that supports the gameplay effectively. Audio design is serviceable, with energetic sound effects and music that match the pace of the races, though it can become repetitive during extended play sessions. Ultimately, Meow Motors is a game that succeeds in delivering short bursts of fun but struggles to maintain engagement over longer periods. Its strengths lie in its accessibility, its charming presentation, and its ability to create enjoyable moments in multiplayer. Its weaknesses—repetitive track design, limited depth, and a lack of meaningful progression—prevent it from standing out in a genre filled with more refined alternatives. For casual players or those looking for a simple, family-friendly racing game, it offers an experience that is easy to enjoy without requiring a significant time investment. For players seeking depth, challenge, or long-term replayability, it may feel too limited to hold their attention. It is a game that understands its scope and works within it, but never quite pushes beyond it. Rating: 8/10
跑跑卡丁车🐟猫猫的完美结合
This is a nice little game to discover :) , whilst everything seems to work rather well over all i have a few critiques: 1. It's a very fast paced, making the learning curve steeper than I feel it needs to be 2. New power-ups do not come with a explanation 3. AI speed compensation is poorly implemented. 4. Which ever Dev thought drift levels were a good idea can go and eat dirt. Other than that quite a lot of splitscreen fun when bought during a steam sale :)
Jeu très joli et mignon, circuits adorables et détaillés, notamment le circuit automnal et celui des datchas dans la forêt. La prise en main est un peu complexe au début, notamment pour les dérapages. Les voitures sont assez "caisses à savon". Il y a un bon niveau de difficulté et du challenge. On voudrait bien entendre plus de miaous et de ronrons pour un jeu nommé Meow Motors. Pas de mode multi ce qui est dommage car ce jeu est vraiment sympa.
Ставлю дизлайк только за дрифт гонки. Я прошел все гонки на харде с первого заезда, но дрифт, я 2 месяца тренировался в самых реалистичных автосимуляторох, ходил на уроки экстремального вождения, купил себе самый дорогой руль и педали, чтобы наконец то его пройти, но максимум что я смог, это занят 3 место в дрифт гонках.
Un jeu vraiment sympa mélangeant courses, combats et crashs Unreal Engine avec des chats et des voitures cool. Pour éviter les crashs Unreal Engine penser a passer le jeu en low rez avec les graphismes au minimum. Bref, c'est a moitié bien et a moitié nul.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 15.1K | 87% | $14.99 | |
| $1.7M | 2.6K | 85% | $19.99 | |
| $268.9K | 1.1K | 87% | $14.99 | |
| $68.3K | 324 | 65% | $9.99 | |
| $6.2K | 12 | 100% | $19.99 | |
| $7.5K | 15 | 100% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $72.5K | 75 | 87% | $24.99 | |
| $72.5K | 229 | 80% | $14.99 | |
| $72.5K | 411 | 72% | $5.99 | |
| $72.5K | 151 | 70% | $12.99 | |
| $72.5K | 146 | 64% | $12.99 | |
| $72.6K | 165 | 88% | $24.99 |