
Smash your way through endless waves of enemies and grow absurdly powerful! Grab loot, level up, unlock characters and upgrade to create unique and crazy builds as you fend off hordes of creatures!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
HOW LONG CAN YOU SURVIVE?
Megabonk is a roguelike survival game where you must fight your way through hordes of enemies and bosses in randomly generated maps. Grab loot on the way, level up your character, upgrade your weapons and survive for as long as you can! How far can you make it?
UPGRADE & GET OVERPOWERED
Defeat enemies and pick up XP to level up! The more enemies you defeat, the more XP you get. Each upgrade offer is random and will vary in rarity, which makes each run unique!
UNLOCK CHARACTERS, WEAPONS & ITEMS
240 in-game quests
20 Characters with unique abilities
70+ unique items with different synergies
"after i started playing Megabonk my life fell apart. i lost my wife, house and dogs. good game, 10/10" - Monke

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2723 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good mindless fun
no me paso mas este juego
[h1] Picovina [/h1] je to sracka
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 31.29/day in the week to Aug 8 → 44.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +5 more
Hours played at review time, across 2.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
iz gud
Nice 👍
top
Megabonk — это игра, где вы один (можно соревноваться с друзьями, но только по таблице лидеров), а на вас со всех сторон бегут тысячи монстров. Вы почти ничего не нажимаете: персонаж сам стреляет и машет оружием, ваша задача только уворачиваться от толп. Вы зашли в неё просто скоротать время перед сном, но она работает как семечки или бесконечная лента соцсетей: «ну всё, ещё один раунд и спать». В итоге уже 4 утра, глаза красные, а палец всё равно тянется нажать кнопку рестарта. Почему так цепляет Из грязи в князи. Сначала ваш герой слабый и бьёт одного гоблина раз в пять секунд. Через десять минут экран забит спецэффектами, враги взрываются пачками, а из них вылетают горы золота. Это чувство всемогущества очень затягивает. Вечно меняющийся конструктор. Каждый новый забег случайный. Вам выпал меч? Будете рубить в ближнем бою. Выпал магический посох? Поставите его на автоатаку и будете нарезать круги по карте. Вы никогда не знаете, какой убер-сборкой будете уничтожать всё живое сегодня. Дофаминовый насос. Игра постоянно подкидывает маленькие награды: новый уровень персонажа, сундук с лутом, улучшение оружия. Мозг получает микропорции радости каждые несколько секунд и требует продолжать. Вертикальность. Карты здесь объемные, с рампами и платформами. Приходится прыгать вверх-вниз, спасаясь от толпы, что добавляет драйва. Плюсы Легко начать. Не нужно учить сложные комбинации кнопок. Бежишь, собираешь опыт, качаешься. Идеально, чтобы отключить голову после работы. Адреналин. Когда тебя зажимают в угол сто гоблинов, а у твоего героя остается одна единица здоровья, и ты чудом вырываешься — сердце колотится будь здоров. Смешные персонажи. Тут можно играть, например, за скелета на скейтборде, который кидается костями. Выглядит максимально нелепо и весело. Крутая музыка. Ритм заставляет двигаться быстрее и лучше сливается с происходящим хаосом. Минусы Туалетный юмор. Разработчик любит шутки на грани фола. Кому-то смешно, кому-то через полчаса надоедает этот абсурд. Всего две карты. По сути, вы всю игру бегаете по двум аренам. Да, они каждый раз немного разные, но визуально может стать скучновато. Иногда бесит. Из-за того, что предметы падают случайно, вам могут три раза подряд дать бесполезную палку вместо мощного дробовика. Хочется разбить клавиатуру, но потом жмёшь «ещё раз». Игра берет тем, что обещает отдых, а подсаживает на азарт. Она бесплатная дофаминовая горка. Главное — успеть закрыть ноутбук до того, как наступит утро.
Quick slop content 👍
This game is honestly quite fun, I'd consider it worth the money!
Joe Burrow isn't in this game, but it's still very addicting. Color me conflicted.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $8.6K | 35 | 100% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.2M | 18.1K | 72% | $39.99 | |
| $24.2M | 25.8K | 95% | $29.99 | |
| $24.1M | 31.1K | 81% | $29.99 | |
| $24.3M | 53.4K | 92% | $19.99 | |
| $24M | 23.2K | 61% | $39.99 | |
| $24.3M | 16.5K | 88% | $39.99 |