
Hunt, survive, build and lead in the harsh Middle Ages: Create your own Medieval Dynasty and ensure its long-lasting prosperity or die trying! Play alone or team up with friends to enjoy the ultimate medieval experience.
Most likely between $31.4M and $88.8M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 90% | approximately $52.3M |
| Xbox | $34.99 | 76% | — |
| PlayStation | $14.99 | 89% | — |
| GOG | $17.49 | 80% | #53 |
| Epic | $34.99 | 93% |
Reviews
Themes across 1396 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一個單機遊戲官方怕經濟數值崩壞直接把你砍成乞丐,不用邪教流方式賺錢,城鎮NPC賣的東西你是一個都別想買。 每一個採集工具耐久度都低到爛掉,要你農大量素材蓋房子給那些破村民,卻又砍沒幾個素材就要看那手搓動畫做工具。 種田容錯率超低,一個季節就2-3天(遊戲天數),只要沒有安排好時間就是直接沒得種,但任務三不五時就讓你跑大老遠就為了講屁話,根本沒有多餘的時間照顧村莊、農田,NPC還會天天吵著要工具、要水、要食物。
Super gra totalnie moje klimaty/
one of the best medieval games ive played. i dont care what anyone else says
Lots to do and very fun to play with a s/o!
Recomendo 100%
이거를 9월 5일에 시작했는데 12시가 지난 기준 9일에 전체 플레이 시간이 52시간이군요... 재밌어요. 이제 저는 이런 게임을 매너로드, 와일드 웨스트 파이오니어 정도 밖에 안 해봤는데 대충 비슷하겠지 생각하고 시작한건데 경험과 다른 시스템 차이로 자체 하드코어를 하느라 시간이 이렇게 지났네요. 우선 목재 작업장은.. 마을 주변 나무가 작살나지 않고 다른 차원에서 통나무를 캐옵니다. 우리의 주민은 그저 작업장에 놓여있는 목재 앞에서 목재를 긁으며 통나무와 그외 것들을 구해옵니다. 또 우리 주민은 비록 내 눈에는 동물이 보이지 않을지라도 사냥해서 고기를 마련해옵니다. 우리의 주민은 채집 헛간에서도 실력을 발휘합니다. 주변에는 그린그린 나무와 풀만 보입니다만, 마을 앞에서 분명 없었던 점토,구리,석회를 구해옵니다. 우리 주민들이 음식만 축내는 것 같고 왜 마을 주변을 서성거리기만 하지? 혹은 왜 가만히만 있지? 라고 생각할 수 있는데 그들은 분명히 제대로 일을 하고 있습니다. 그게 비록 촌장인 우리의 눈에는 버그로 보일지라도요. 저는 남자로 시작했고 지금 제게는 아내가 있습니다. 처음에는 미모와 능력이 제 스타일이라서 플러팅으로 호감도 100을 찍고 결혼했습니다. 행복할 줄 알았어요. 출산 후 아들이 걷기 시작했을 때부터 문제가 발생하였습니다. 그녀의 호감도는 가만히 있어도 떨어지려고 합니다. 남편인 전 말로 그녀의 호감도를 올릴 수 없습니다. 오직 선물 공세만이 그녀가 후계자를 데려가지 않고 제 곁에 있는 유일한 방법입니다. 호감도가 낮아지면 그녀가 아이를 데리고 마을을 떠납니다. 저는 어떻게해서든 그녀의 호감도를 유지시켜줘야합니다. 기분이랑은 또 다르더라고요. 저는 매일 아침 일어나면 그녀에게 말을 겁니다. 하지만 말을 건다고 호감도가 올라가거나 그러진 않습니다. 그렇지만 그녀는 매번 저와 떨어지고 싶지 않다고 소중한 아이를 줘서 고맙다고 말해줍니다. 그렇지만 현실은 차가운 일이네요. 호감도는 떨어져있습니다. 어떻게 된 일인지 모르겠습니다. 말과 다른 그녀의 모습, 아내이기에 일 또한 편하게 쉬면서 할 수 있는 일로 배정을 했지만 그런 제 배려는 전해지지 않았던 거죠. 그녀에게 정이 떨어졌지만 노동력으로서 인식하는 좋은 계기가 됐습니다. 노동력의 대가는 선물로 하려고 합니다. 겉으로는 꾸준히 아들과 엄마에게 선물을 주는 아빠, 호감도 100의 사랑이 넘치는 엄마일테니 제 아들은 그래도 훌륭한 아이로 자라겠죠. 제 아들의 결혼은... 상당히 늦어질지도 모르겠네요. 그리고 돼지가 정말 귀엽습니다. 원래 비료 때문에 키우기 시작한 건데 정말 귀엽습니다. 암돼지가 정말 귀엽고 수돼지는 더럽습니다. 이것도 어떻게 된 일인지 모르겠습니다. 같은 우리에서 생활하고 같은 생활을 하는데 이게 어떻게 된 일인지 수돼지만 더럽습니다. 암돼지는 뽀송뽀송 방금 씻고 나왔다고 해도 믿을 상태입니다. 귀여워요. 꼭 키워보시길 바랍니다.
Безбожно устарела, мир пуст и выглядит мертвым, никакого желания заниматься чем-то нет
I've played this game for 8 hours already and I have made barely any progress at all. I started a village, died twice to bandits, had a tree fall on my head, gathered villagers to live with me, was abandoned by those villagers, traveled to all 4 of the first towns, died again, changed the settings in my game so I would stop dying, built a bunch of buildings, and Googled everything. This game is hard to progress in if you don't want to look things up. It doesn't really explain things to you, it doesn't help you along. That being said, it is absolutely beautiful, and very fun to play. I like chopping down trees and building things and traveling to find new villagers. Perfect grindy time-waster. Love it.
Medieval Dynasty takes the survival craft genre and, during a single, long play through, turns it into a town management sim. Honestly, it's interesting in that it's less about the survival of one individual and more of your blood line. Seasons can feel too short but years seem to take forever - have fun waiting for your heir to hit 18. Sure, you can shorten or lengthen them inside the game, but you know that will affect crops and many, many other things in game. The multiplayer Oxbow map is great with friends but I found myself enjoying the single player Valley story even more. The music is limited, the translation not spot on and voices sometimes repetitive but if you enjoy the idea of Kingdom Come: Deliverance mixed with... I don't know, The Sims(?), It's actually great. I do wish the management portion took a bit more influence from games like Satisfactory in terms of crafting control. Please do not use all of my copper to make shovels, maybe if someone needs one you just make one for them? 5 Stars: would get mauled by wolves in front of my wife again.
Story Rich, Survival RPG with many crafting and economic mechanics to enrich the overall experience. A well thought out game with skill development included. Get started with your settlement and recruit various people with varied skill sets and build a thriving village while exploring the story and see what unfolds.