
A thrilling love story unfolds in a majestic Parisian opera house.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Spanish - Latin America
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 94reviews | 73% | — | $31.8K |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
魅影变态超级加倍,子爵傻X超级加倍。不得不说游戏做的很细致,还原了原著的不少内容,做了很多词条帮助理解时代背景和音乐知识,但原创部分大大增加了恐怖感,算是一个黑暗加强版的歌剧魅影,不喜欢黑暗风格的没必要玩。而且原著的感情在现代看来本来就变扭,这里更变扭了,更容易让人觉得俩男的都不值得。剧情加上表现手法,浪漫不存在的,悬疑不存在的,游戏性不存在的,只有走地图对话和查看物品,十个小时剧情刚过一半,有点煎熬。
美术、音乐、剧情演出、剧情都不错的作品,总体来说瑕不掩瑜,推荐打折的时候买。由于我写下评测时距离我上一次完成这个游戏已经过去了相当一段时间,因此在部分对游戏的描述上可能存在纰漏。 [h1] 剧情相关 [/h1] 官中水平感觉只比机翻好一点点(UI适配也很怪异,当然有官中这点还是好的),整体剧情框架基本建立在原版歌剧魅影上展开,增加了很多细节和角色刻画,尽可能地让已经了解故事脉络的玩家在游玩时对剧情保持新鲜感。其手段包括但不限于: [b] -增加“侦探”、“悬疑”要素, [/b]从事后探索的角度保证结局的悬念感[strike] 导致我这种热衷解密推理的玩家对游戏产生了额外的(即推理要素)的期待,实际上侦探只起到一个问话的作用 [/strike];增加了很多配角的具体刻画,给他们增加了自己的个性和家庭背景以及个人追求; [b] -丰富了两位男主和女主的过去、家庭背景和设定, [/b]让人物超脱戏剧性的设定能更真实地立住,可恨之人有了可怜之处,而温柔的追求者也并不是完全成熟的人格,女主角克里斯汀至始至终都有自己的感受和想法,只是两位男主角似乎都不能完全地做到理解她,这一点我觉得刻画得也非常好。 [b] -根据故事中的戏剧冲突设置了两个结局分支, [/b]每一个其实都能算he,从意义上来说感觉是普通he和te的区别,能感受到制作组的用心和对角色成长变化的期待。玩家能清楚地感受到随着剧情推进所有人的成长和变化。 [b] 但是 [/b],剧情节奏后期有点拖拉,不紧凑,有一种一个事件翻来覆去用不同视角反复讲和拖游戏时长的感觉,为了一点点信息量要付出的时间却非常多。这点配合下文中我提到的地图单调且探索无聊形成了combo,导致剧情进行缓慢的时候真的特别犯困特别无聊。 [h1] 玩法/体验相关 [/h1] 相比纯文字游戏来说多了探索和收集的要素,还适当增加了一些小操作(鼠标左右滑动开门之类的,这游戏好像手机也能玩,大概一开始的设计就是为了适配手机端?),同时满足了剧情相关(社会背景、人文知识)的补充和收集玩法的补全(没记错的话还有猫猫和各种对话),尽可能地丰富了操作,鼓励玩家在剧情进行时多探索地图。但是由于地图翻来覆去来来回回就是那几张,到后期支撑我继续探索地图收集的唯一动力就是强迫症[strike] (虽然实际上我到现在还是没达成全收集) [/strike]由于侦探的存在,游戏中存在随着剧情推进而更新的人物资料档案,但是由于汉化/UI适配/剧情拖沓导致档案更新很杂一类的问题,这个档案的作用微乎其微,也并没有给游戏体验增加探索的趣味(毕竟故事本身其实很简单,悬念设置过头最后揭晓反而让人觉得“就这”)。 [h1] 美术和音乐相关 [/h1] CG非常美丽,立绘很棒,每个角色稍微看看立绘就能大概get这是怎样定位的角色和性格,克里斯汀非常美丽!地图好看但[b] 数量实在太少了 [/b],配乐、声效都很契合剧情的氛围(不过有时候表现人物心情会觉得某些音效重复率好高,[strike] 不如说强调角色动摇、恐惧时的演出出现次数就很多啊 [/strike]) 购入了制作组的另一部游戏,但截至最后一次编辑评测的时间只玩了开头,希望这部作品中的优点能在之后得到传承,缺点也能获得改善。有官中能体验到这作游戏很幸福,要是水平和UI适配能做得更好就好了。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
画风不错,仅此而已
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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