
Maze Mania is an exciting, 3D completely immersive maze game. Test your logic with beautifully crafted levels and almost impossible 3D mazes.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About


Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
Очень понравилось. Плюсы: - Хорошо для цветовой терапии от уныния. - 45 лабиринтов. - Цвета изумительно красивые. Сплошные цвета - чистое удовольствие. - Музыка и басы качают. Музыка подходит. - От первого лица и третьего. Минусы: - Нет настроек громкости (благо есть кнопки на клавиатуре). А поскольку музон и басы качают... - Красивости только в начале уровней, а потом идут просто лабиринты. - Хотелось бы меньше однообразных длинных тупиковых "зигзагов/кишок" и больше разветвлений и необычных форм. - Эпилептикам и людям со слабой вестибуляркой заходить осторожно, т. к. сразу же мерцающее меню, потом постоянное движение туда-сюда с контрастными цветами, а лабиринты от первого лица с малым FOV и сливающимися однотонными стенами - это неслабое испытание. - Если честно, мотивационные вставки вырывают из мира развлечений в реальность. Некоторые информационные вставки тоже. Лучше бы они все были про лабиринты, как в начале. Пожелания: - Хотелось бы больше стилизации, как в начале уровней (эти прикольные домики, мостики, рельефы, красивые детали). Деревья хорошенькие, их бы побольше. - Еще бы добавить настройку FOV немножко и перекрашивание лабиринтов. Ну хочу я, допустим, пройти лабиринт в других цветах. Генерацию лабиринтов уж не прошу. У древней виндосовской заставки "Лабиринт" были же настройки цветов и анимаций, вот и тут бы кастомизация пригодилась. Есть подозрение, что некоторые лабиринты от первого лица неевклидовые и на самом деле некоторые части лабиринта материализуются перед вами, а не жестко заданы. Когда пыталась обшаривать все разветвления по порядку, было напряжнее, а вот если просто пойти далеко и глубоко, руководствуясь "зайду куда-нибудь поглубже", то внезапно перед вами появляется финиш. Однократное прохождение с разглядыванием лабиринтов заняло около 5:50 (люблю лабиринты и щемлюсь сквозь них, не жалея вестибулярки), но там еще есть так и не увиденные участки, надо допройти. Написала свои очень вумные и ценные идеи для лабиринтов на итче.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Having done some research found out this was done by one person, what a great first game to start i be sure to watch out for a sequel
Controls do not work - player tries to walk but just gets stuck and stands still - going to request a refund.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1K | 10 | 90% | $4.99 | |
| $1K | 7 | 100% | $6.99 | |
| $679 | 7 | 100% | $4.99 | |
| $199 | 1 | 0% | $8.99 | |
| $48 | 1 | 100% | $1.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $325 | 50 | 68% | $0.49 | |
| $361 | 53 | 87% | $0.49 | |
| $384 | 66 | 89% | $0.49 | |
| $393 | 51 | 67% | $0.54 | |
| $410 | 64 | 62% | $0.49 | |
| $425 | 66 | 82% | $0.49 |