
Masquerada is a single-player tactical RPG set in a Renaissance-inspired city of magic, where real-time combat can be paused to set up elemental combos powered by Venetian-styled masks. Come for gorgeous hand-drawn art; stay for the rich lore & a thoughtful, fully-voiced tale of intrigue & tragedy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 14 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−80% | 547reviews | 88% | — | $46.7K |
| $4.99−75% | 104ratings | 78% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
This is actually high art - the visuals, the music and sound design, the voice acting, the writing, how the gameplay mechanics all tie together. I cannot say this about most games.
Voto 9. Funziona tutto in questo piccolo GDR-Action. Ammalia all'impatto lo stile artistico: colori, toni, costumi, armi, maschere, ambienti, boss, architetture e poi le musiche acconce e il doppiaggio inglese eccellente. Dragon Age 2 è l’evidente riferimento per il sistema di combattimento: pausa tattica, possibilità di controllare ogni membro del party e assegnare istruzioni comportamentali pertinenti l’uso delle abilità. Quest’ultime, fondate sugli elementi (acqua, fuoco, aria, terra), si scelgono e potenziano nel progredire della storia, una storia avvincente, ben narrata, con colpi di scena e amicizie costruite. L’esplorazione, breve e semplificata, è adatta al ritmo del gioco (meno di 20 ore) e vi porterà a raccogliere Maschere (utili per le abilità speciali), Inchiostri e Rune (bonus per il combattimento), e soprattutto le numerose pagine del Codex, fondamentali per la LORE del gioco. Difatti, lo sconsiglio solo a quanti non avessero padronanza con una delle lingue supportate. Che fine ha fatto questo talentuoso team di sviluppo?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Portuguese - Brazil, Russian, Turkish*languages with full audio support
| $19.99 |
| 100ratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 22ratings | 92% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Análise rápida: Há muitos anos desejo escrever uma análise positiva recomendando o que posso chamar de uma 'hidden gem', uma pedra preciosa escondida no meio de milhares de jogos. Masquerada é, a meu sentir, um jogo que promete o que cumpre no seu curto espaço de tempo: um jogo com uma história brilhante, interessante, com personagens completamente diferentes e com suas personalidades bem delimitadas, um sistema de batalha em tempo real que você não costuma ver por ai e que empolga por demais, Masquerada é simplesmente um baita jogo que, por qualquer razão que seja, não teve o devido respeito. Mais pessoas deveriam jogar essa incrível aventura e recomendá-la aos seus pares. Por favor, comprem até se não estiver em promoção caso gostem de RPG com história (tem muita coisa para ler) e batalhas dinâmicas e fluídas. Totalmente RECOMENDADO. Análise completa - Masquerada, um rpg esquecido que merece o título de 'hidden gem': -História: Masquerada tem diálogo para um cacete. Isso pode afastar alguns, mas se você gosta de ler e mergulhar no mundo, então não perca tempo. O que eu gosto nesse jogo é que ele 'constroi' um mundo próprio em tão pouco tempo que é cativante. Verdade seja dita, muito dessa construção é feita por vários livros e detalhes que são revelados ao longo do jogo (você precisa acessar o menu e consultar uma informação nova que vai se revelando). Todavia, isso em nada atrapalha o desenvolvimento do jogo. Cada nova facção que surge, cada detalhe, cada personagem, cada elemento do mundo que é revelado, o é em doses precisas de modo que você não se sente entediado. Eu não pretendo nem revelar muito sobre a história, porque é prazeroso demais ir descobrindo pouco a pouco do mundo de Masquerada. Para não deixar no vazio, a trama é essencialmente política, com muitas disputas que envolvem a classe aristócratica chamada de "Masquerade", assim nominada porque possuem acesso aos 'masquerines' - artefatos antigos que infundem no seu usuário poderes elementais. Naturalmente, o controle dos 'masquerines' impõe também um controle sobre a população, e a briga por masquerines envolve uma série de facções, guerras civis e uma intrincada e complexa disputa política-ideológica pelo controle de Ombre (a nação principal do jogo onde se passa o jogo). No meio dessa bagunça, temos nosso personagem principal: Cicero Gavar, que está voltando à cidade de Citte depois de cinco anos em que fixou exilado por conta de eventos explicados no prólogo do jogo. Cícero retorna à cidade e é nomeado 'inspetor' para investigar o desaparecimento de um aristocrata de uma das facções da cidade. Um excelente começo que te instiga a seguir em frente e descubrir mais sobre esse fato e sobre o próprio Cícero. -Desenvolvimento dos personagens: Eu realmente adoro esse jogo. Poucos jogos me cativaram tanto com seus personagens como Masquerada. A diversidade deles é impressionante. Embora o jogo seja curto (aproximadamente umas 20 horas de jogo ou menos) é possível verificar como eles se desenvolvem bem, como tem maturidade nos diálogos, na evolução - obra de um trabalho muito bem feito pelos desenvolvedores na criação e evolução tanto da história como daqueles que a compõe. Não há o que criticar aqui. -Gráficos: Masquerada é deslumbrante com seus gráficos desenhados a mão, cada ambiente com inúmeros detalhes, contribuindo em grande parte para a construção do mundo de Ombre e seus arredores. É simplesmente lindo, tanto os gráficos, os planos de fundo, enfim, para mim foi mais um ponto positivo. -Batalha: Aqui Masquerada fecha com chave de ouro. A batalha lembra um pouco aquele clássico CRPG, mas se assemelha mais a Dragon Age: um combate dinâmico e fluído, onde você se move a todo tempo, esquiva dos ataques dos inimigos (que tem indicadores), escolhe suas habilidades com base em algum dos quatro elementos disponíveis, monta sua própria 'build' (ainda que um pouco limitada). São poucas as batalhas do jogo quando comparado com a história (lembre-se que Masquerada é conhecido como o 'story driven rpg', isto é, um rpg com foco em história), mas as poucas batalhas são realmente divertidas, empolgante, devido à versatilidade do seu grupo e das habilidades. Você constantemente tem de se mover, verificar seus cooldowns, se proteger, ativar habilidades e controlar seus personagens (que podem ser automatizados também). Enfim, a dinâmica rápida e fluída da batalha me divertiu bastante e coroou com perfeição essa gema escondida. Conclusão: Não tem muito mais o que falar. Eu realmente me apaixonei por Masquerada. Minha única tristeza é saber que o jogo não teve a atenção merecida, talvez por conta do excesso de diálogo, não sei. Só sei que, se você gosta de história e está buscando um jogo diferente, mas MUITO bem feito (mesmo!) não pense duas vezes. Com uma história cheia de tramas políticas, uma construção de mundo e personagens fantástica, além de uma batalha acelerada e dinâmica, Masquerada é simplesmente um jogo de rpg fantástico. Tempo de conclusão: entre 15 a 20 horas de jogo.
Итак, прошёл я снова, сюжетно ориентированную игру. В этот раз она была куда короче, всего 12 часов (в моём случае. немного дольше), но насыщенной и интересной истории. Что у нас по сюжету? Главный герой Чичеро Гавар возвращается обратно в родной город Читте дэлла Омбра по весточке местного Мэра. Дело в том, что Гавар - Инспеторре, прокурор и сыщик в одном лице, лучший среди своей братии, но за участие его брата в восстании пятилетней давности и за то, что тот ничего не предпринял против него, Чичеро был изгнан и вот, у него появился шанс на реабилитацию, получения увесистой суммы денег которая может помочь его родителям, атакже дело, которое ведёт к тёмным и мрачным тайнам прошлого... Сюжет, это главный столп на котором строится вся игра, если не считать кусочков геймплея, то по сути, это могла бы быть визуальная новелла. Зато какая! Все диалоги в игре озвученные и озвучены профессионалами своего дела! Слушать диалоги, прямо услада для ушей, актёры озвучки именно играют и делают это на просто великолепном уровне. Сам сюжет поднимает многие темы, помимо расследований, мы будем копаться в своём собственном прошлом и прошлом других героев, сражаясь как можно назвать, настоящими демонами, так и внутренними. Спасать и карать людей и много что ещё. Да, история линейна, от начала и до конца. Никаких выборов в диалогах и всего прочего. Всё прописано от начала и до конца. Но в действительности, это хорошо. Что Гавар, что его спутники, что окружающие персонажи - все они прекрасно прописаны. У них есть цель, мотивация, прошлое, будущее, есть близкие, любовь, тайны и много что ещё. Они постоянно общаются между собой, вступают в дискуссии, конфликтуют, в общем, ведут себя как живые люди. А с учётом продолжительности игры и линейностью, здесь нет филлерных моментов, всё так или иначе взаимосвязано и тесно переплетено из-за чего история держит до самого конца. Что касаемо геймплея? Вот тут всё неоднозначно. Геймплей весьма простой, у нас есть бои с активной паузой, в котором наши герои сражаются группой из трёх человек используя различные способности которые даруют им их маски - маскарины, наделяя силой огня, воды, земли или воздуха. Причём, у спутников, всё преопределено, у них свои уникальные способности, но лишь Чичеро мы можем в начале игры выбрать стихию, к которой он будет предрасположен на протяжении всей игры. Игра явно пытается внести толику тактической глубины, помимо активной паузы и способностей, которые мы качаем, выбираем (их достаточно много на выбор) мы можем также менять маски и этого не просто визуальный элемент, у каждой есть своя ультимативная способность, которая заряжается в зависимости от использования наших навыков. А ещё у Чичеро есть уникальные три стойки - атакующая, защитная и стрелковая. Также позже мы сможем вносить улучшения небольшие. И.. всё. Дело в том, что здесь нет доп квестов, разветлённого древа с разными классами и т.д. Очки навыков нам капают по мере прохождения, ролевой элемент очень простой и в целом, все бом на средней сложности, проходятся достаточно просто. Да, под конец придётся так или иначе использовать тактическую паузу и следить за здоровьем напарников, благо их можно поднять прямо посреди боя. Иногда подкидывают какие-то нестандартные задачки во время сюжетных боёв, а боссы имеют свою уникальную тактику и внешний вид, но... всё это не вызывает больших проблем, у более менее шарящего игрока. Поэтому, хоть геймплей тут и есть, но он тут не во главе угла, в отличие от истории, на которой ставится акцент. Что касаемо визуала - картинка приятная и оформлена в селд-шейдинге, Анимации весьма плавные, а вместо роликов, стильные комиксные вставки. Визуал здесь скорее выигрывает из-з самой стилистики игры в виде венецианского ренессанса. Костюмы у героев яркие и пёстрые, маски красивые и завораживающие, а сами улочки напоминают Венецию и другие Итальянские города. В общем, та самая ламповая атмосфера средневековой Италии. Что касаемо музыки, она здесь весьма хороша, и запоминается. Тут тебе и оркестровые и оперные мотивы, заглавная тема прям услада для ушей. Единственный для меня существенный минус оказалась... концовка игры. Дело в том, что с каждым актом, игра набирает обороты, история становится сложнее, глубже и... обрывается с намёком на продолжение. Мы получили ответы на многие вопросы, но далеко не на все, у истории огромный потенциал и явно был задел на вторую часть. Но с момента выхода игры прошло уже 8 лет... Студия разработчиков больше ничего не выпускало за это время и скорее всего, учитывая, что странички компании есть, но на них уже давно не обновляется информация, мы так и не узнаем, продолжение этой замечательной истории. Что по итогу? Это игра мечтателей энтузиастов, людей, которые перешли от настольных игр к созданию собственных, это была их ласточка. Крепкий сюжет, сильные диалоги, необычная стилистика и оригинальный сеттинг с проработанным лором, великолепная озвучка и музыка, с пусть достаточно и слабой геймплейной составляющей. Это в большей части не игра, не РПГ. Это хорошая книга. И очень жаль, что у того амбициозного и перспективного проекта, не будет своего конца... Если вам нужен ориентир - сюжетная часть Obsidian, которым они не уступают. Лично от меня, этой замечательной игре я ставлю 8.5 из 10
Its okay. Lost interest after while.
Mniam!
Very linear game, Combat is not great and to top it of, it's woke. Hard pass for me.
Excellent voice acting, but ultimately forgettable. Matt Mercer has chemistry with everyone though.
나름 내러티브가 있는 게임 한편.
it was fun, good story too
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $329.3K | 1.1K | 82% | $8.99 | |
| $1M | 2.2K | 96% | $19.99 | |
| $391.3K | 883 | 66% | $17.99 | |
| $325.8K | 2.9K | 74% | $4.99 | |
| $18.1K | 133 | 78% | $5.99 | |
| $3.9K | 18 | 61% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $46.7K | 127 | 93% | $19.99 | |
| $46.7K | 118 | 55% | $9.99 | |
| $46.7K | 82 | 85% | $14.99 | |
| $46.6K | 199 | 87% | $11.39 | |
| $46.6K | 131 | 53% | $9.99 | |
| $46.6K | 74 | 85% | $14.99 |