
After the events of Marvel’s Spider-Man Remastered, teenage Miles Morales is adjusting to his new home while following in the footsteps of his mentor, Peter Parker, as a new Spider-Man. When a fierce power struggle threatens to destroy his home, Miles must take up the mantle of Spider-Man and own it
Most likely between $28.6M and $81.1M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 2823 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Summary: fun game with engaging combat, but has very little content, annoying dialogue and overlays, and is generally not worth the price. The amount I would recommend paying for this game would be maybe $15-$20. I was honestly disappointed with how short this game was and how few enemies there were, especially with the $50 asking price (luckily, I got it on sale). I beat the entire game in about 14.4 hours on the hardest available difficulty (Spectacular), and this was at a leisurely pace where I would stop to do side quests and challenges in between main missions and sometimes had to leave the game running when I walked away to take care of household tasks. Starting with the positives, the game was generally fun. Swinging around New York and stopping random crime will always be one of my favorite parts of any Spider-Man game. The combat and skills you get make you feel really powerful and really put you in the role of a super hero. Although there are different skills and the Venom moves (electric moves) have a very satisfying crunch behind them, the combat and traversal generally feels identical to Spider-Man Remastered. This is generally a good thing since I enjoyed these aspects of Spider-Man Remastered. The boss fights were also generally fun, and the finale leading up to the final boss had a really cool atmosphere. This brings me to the bad. There are only around 3 bosses, one of which you fight twice. One of my expectations with Spider-Man games is that you get to fight many of Spider-Man's villains, and you generally have to fight the main villain multiple times throughout the story. This game does not deliver on this front at all. The story is decent, but there are zero twists or turns because it is blatantly obvious what role each character plays in the story the moment you meet them. Characters are introduced in a way that spoils the story rather than foreshadowing it. It introduces a bunch of story lines, but then ends too abruptly to explore any of them in depth. This game is the epitome of the "modern game" meme. If you watch the "Zelda but it's a modern game" series on YouTube, you will understand what this means. People will not shut up, and the unwanted dialogue is annoying. Luckily, you can turn off the podcasts that will randomly play, but I did not see any options to turn off Genke's intrusive commentary or to stop Miles from telling you exactly how to solve puzzles. There are pop-ups everywhere telling you how to do techniques that you learned forever ago, and it really just gets in the way of playing the game. They even do the thing where if there is dialogue that the developers deemed important, if you do something that interrupts that dialogue, they do the whole "oh sorry, I got disconnected" and then pick up where they left off, regardless of what kind of conversation it was. There are even pop-ups that tell you to use your skill points in the skill tree on the skill points page. The game insists on breaking immersion. Along with it being the "modern game" meme, it repeatedly does things that rips you out of the world and reminds you that this is just a simulation. The greatest offense is anytime you unlock new challenges across the map. Every presentation is the same where you do the first challenge, and then the character is like "I set up more challenges all over your map and I will give you a reward if you do them all!" It's lazy presentation, and it makes the characters feel more like simulations rather than actual characters in the story. Although I love that this game is an open-world game that gives you the freedom to swing around New York at your leisure, the game gives you no reason to explore the open world. Instead, it gives you free roam in a world with nothing to discover and provides a checklist of things to do and places to go in that world. It feels more like a shopping list than a cohesive world. This makes it so you end up spending more time focusing on the waypoints in the world and map rather than enjoying and exploring the actual world. What would be infinitely more satisfying is if the world had secrets hidden throughout the city that had some kind of visual indicators (not as waypoints, but as actual geographical indicators) that show that something is nearby. This way, you are incentivized to pay attention to your surroundings in the game instead of ignoring the world and focusing on which waypoint you need to get to next. Button mashing and quick time events do not happen too frequently, but the appropriate number of either mechanic for any video game is generally zero. The only exception is button mashing may be effectively used to increase the tension felt for a single moment, but it is generally not an enjoyable mechanic.
(¯`·._)♣ ♤ ♥♠ villanueva-9 ♣ ♤ ♥♠(¯`·._) Si te gustó el juego de Peter Parker, esta continuación con Miles Morales te va a encantar. Aunque es una aventura más corta y concentrada, se siente como una evolución perfecta gracias a la arrolladora personalidad de Miles y sus nuevas habilidades. • Poderes bioeléctricos (Venom): La gran diferencia jugable radica en los ataques de energía Venom y el camuflaje invisible. Combinar estos poderes eléctricos con el combate acrobático tradicional hace que las peleas sean muchísimo más explosivas, dinámicas y visualmente espectaculares. • Dificultad y Desafíos de combate: Al tener una campaña más compacta, el juego introduce enemigos con tecnologías capaces de bloquear tus poderes eléctricos. Esto eleva el reto rápidamente, obligándote a alternar constantemente entre el sigilo invisible y el combate directo en las dificultades más altas. Los desafíos holográficos de Peter Parker son ideales para dominar las nuevas builds. • Nueva York en Navidad: La ambientación de Harlem nevado durante la época navideña es preciosa. Visualmente el juego es una delicia y la banda sonora, cargada de hip-hop y ritmos urbanos, le da un ritmo y una frescura brutales a cada balanceo. • Port de PC impecable: Al igual que el anterior, el trabajo de optimización de Nixxes es sobresaliente. El uso de reflejos y sombras por Ray Tracing en la nieve y los charcos de la ciudad es de nueva generación, manteniendo una tasa de FPS sólida como una roca. Una aventura espectacular, emotiva y muy disfrutable que se devora de principio a fin. ¡Totalmente recomendado!
its a good game too bad the old spider mans cant be played anymore
Ощущается как DLC, которое зачем то выдали за полноценную игру. Сюжет здесь короткий до неприличия, но его отчаянно пытаются растянуть побочками и обязательными остановками, будто говорят Свяжусь позже, а ты пока побегай, сделай пару поручений. Самая сочная часть — начало. После сцены на мосту игра будто выдыхается, и дальше идёт сплошная духота. Особенно это чувствуется на высокой сложности ты перестаёшь быть Человеком Пауком и превращаешься в губку для ударов. Любые челленджи, зачистки баз или складов становятся мучением, а не испытанием. В первой части был драйв, здесь постоянная борьба с кривым балансом. Оптимизация тоже подкачала хуже, чем в оригинале, и это заметно даже без придирок. В целом пройти можно, но после первой части игра оставляет скорее разочарование, чем удовольствие. Брать стоит только по хорошей скидке и с пониманием, что рискуешь получить не продолжение, а слегка душный эпизод.
Когда я запускал эту игру, то думал, что она затянет меня так же, как первая часть Spider-Man. Но, увы, игра не смогла удивить меня так, как оригинал. Плюсы: Несомненно, первый плюс — это перемещение на паутине. Для меня оно стало даже лучше, чем в прошлой части. Очень понравилось изменение погоды: Манхэттен стал заснеженным, а во время метели летать на паутине — просто загляденье. Также порадовало, что разработчики изменили анимации перемещения. Видно, что Майлз ещё не такой опытный, как Питер: его движения более резкие, менее плавные и в целом выглядят немного неуверенно. Мне понравилась эта деталь, потому что она хорошо показывает разницу между двумя Человеками-пауками. Отдельно хочу отметить боевую систему и стелс. С боёвкой всё более-менее понятно: она практически такая же, как в прошлой части, только Майлзу добавили собственные способности, о которых я скажу чуть позже. А вот стелс мне действительно понравился. Играть стало намного приятнее, и иногда действительно хочется самому придумывать, как зачистить локацию так, чтобы тебя никто не заметил. Минусы: Главный минус лично для меня — чрезмерный акцент на повестке. Я понимаю, что Майлз Моралес — чернокожий персонаж. Проблема для меня именно в том, как некоторые элементы этой темы подаются в игре. Особенно странно мне было видеть сцену в конце, когда прохожий, увидев лицо Майлза, говорит репортёру, что это «наш Человек-паук». Мне всегда нравилась идея Человека-паука как героя, под маской которого может находиться кто угодно. Именно поэтому образ Человека-паука настолько универсален: ребёнок любого происхождения может представить себя на его месте. Здесь же мне показалось, что разработчики слишком сильно подчёркивают конкретную идентичность героя. Также мне не очень понравилось, что после выполнения всех заданий в приложении ДСЧП награда находится прямо возле граффити Black Lives Matter. Для меня это выглядело довольно навязчиво и выбивало из атмосферы игры. Сюжет тоже показался мне довольно банальным. Он не хватает звёзд с неба, а некоторым персонажам просто не хватает экранного времени. Тебя только знакомят с персонажем, а буквально через несколько часов с ним уже что-то происходит. Из-за этого ты просто не успеваешь к нему достаточно привязаться. Я понимаю, что это спин-офф, но мне всё равно хотелось бы увидеть более полноценную историю. При этом игра относительно короткая: на полное прохождение со всеми достижениями у меня ушло примерно 25–30 часов. Ещё один минус лично для меня — способности Майлза. Я понимаю, зачем разработчики дали ему биоэлектричество и невидимость, и в некоторых моментах интересно ими пользоваться. Но именно из-за этих способностей мне было сложнее ему сопереживать. Питер в первой части воспринимался для меня как более уязвимый герой. Он, несмотря на свои способности, всё равно ощущался обычным человеком. Поэтому, когда с ним происходило что-то серьёзное, я действительно переживал за него. Например, момент, когда Зловещая шестёрка поймала и избивала Питера, для меня был очень напряжённым. Я реально переживал за персонажа. А у Майлза некоторые опасные ситуации воспринимаются гораздо проще. Например, его схватили солдаты Роксона — он просто включил невидимость и смог выбраться. Из-за этого у меня иногда возникало ощущение, что Майлз может выйти практически из любой ситуации благодаря своим способностям. Итог: Честно говоря, игра неплохая и, на мой взгляд, заслуживает примерно 6,5/10. В ней всё ещё прекрасно летать на паутине, хорошая боевая система и отличный стелс. Если даже полностью отбросить мои претензии к социальной повестке, игра всё равно, на мой взгляд, не дотягивает до уровня первой части. Я не пожалел о прохождении, но если сравнивать её непосредственно с Marvel’s Spider-Man, то первая часть для меня значительно лучше и запомнилась гораздо сильнее.
Como tal no es un mal juego, podría ponerlo como recomendado, pero solo lo haría para tener mas contexto y conocer mas a Miles, fuera de eso tiene una trama interesante que es por los inicios, luego pasa a ser algo que a mi no me interesó y me decepcionó. En gameplay no deja de ser el Spider-Man anterior solo que con dos habilidades nuevas propias de Miles, luego es lo mismo, casi sin innovación. Los personajes no me convencen, Miles no me parece mal personaje pero no lo siento muy natural. Los demás alguno bien pero en su mayoría no, como la amiga de Miles, de por si es un personaje que desde que lo vi en un vídeo sentí que iba a ser algo decepcionante. El amigo tiene su gracia, no mucho mas que eso. Todo lo demás, en el mundo abierto, es igual al anterior, cambian un poco las misiones secundarias pero al final son las mismas con otros colores. Se que puede sonar que no me gustó nada, en parte lo siento innecesario, pero sirve para conocer a Miles y sus historias, desde ese lado es recomendado. Otra cosa a mencionar es que lo sentí muy corto a comparación al anterior (lo jugué en su día en PS4 y sin DLCs), por lo que entiendo que sea un spin-off pero de igual forma podrían haber ampliado un poco mas y con algo mas interesante, desconozco que todo lo mostrado sea parte de los comics, pero de por si es algo que, personalmente, no me gustó. Volviendo a lo positivo: es divertido, así que mal no te lo vas a pasar jugándolo. En resumen quizás le daría un 6/10, pero siento que un 5/10 es mas acorde por la falta de interés que me dio su historia.
güzel de 1. oyuna kıyasla yeni bir oyun olacak kadar ekleme yok. kış atmosferi çok güzel ama bunun için 50 dolar verilmez, swinging ve gezme mekaniği güzel olsa da aynısı ilk oyunda da var. ayrıca hikayesi meh. gadgetlar da baya tembel dizayn, hologram kopya ne alaka amk
❌NØX❌ — Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Після Spider-Man Remastered я майже одразу пішов у Miles Morales, і спочатку думав, що отримаю просто коротше продовження з іншим головним героєм. Але гра досить швидко показала, що Майлз — це не просто «ще один Людина-павук». У нього свій характер, свій стиль і зовсім інша енергетика. Найперше, що мені сподобалося — зимовий Нью-Йорк. Сніг, нічне освітлення, музика, різдвяні декорації — місто тут має якусь особливу атмосферу. Іноді я реально забував про завдання і просто літав між будинками. Пересування павутиною все ще одне з найприємніших, які я зустрічав у подібних іграх. Точка на карті може бути за кілометр — і мені навіть не хочеться використовувати швидке переміщення. Але головна різниця від гри про Пітера — сам Майлз. Біоелектрика дуже круто вписалася в бойову систему. Коли починаєш комбінувати звичайні удари, павутину, стрибки та електричні здібності, бій перетворюється на контрольований хаос. ⚡ Особливо коли вже нормально освоїв механіки й перестаєш думати, яку кнопку натискати наступною. Невидимість теж сподобалася. Вона дає більше можливостей для стелсу і просто робить Майлза відчутно іншим персонажем. Це важливо, тому що розробники могли просто взяти механіки першої гри, змінити модель персонажа й продати все ще раз. На щастя, цього відчуття в мене не було. Окремо відзначу анімації Майлза. Навіть коли він просто летить на павутині, видно, що це не Пітер. Він рухається трохи хаотичніше, робить трюки, по-іншому приземляється — у персонажа є власний стиль. Сюжет мені теж сподобався. Він більш особистий і компактний. Тут немає відчуття величезної супергеройської епопеї, але історія добре працює саме як становлення Майлза. Він ще вчиться бути Spider-Man, помиляється, намагається відповідати очікуванням і поступово розуміє, яким Людиною-павуком хоче бути саме він. Є емоційні моменти, є хороші персонажі, є сцени, які запам'ятовуються. Фінальна частина особливо зайшла. Але саме сюжет одночасно є й одним із головних мінусів. Гра коротка. Тільки починаєш нормально входити в цей світ, відкривати здібності, звикати до Майлза — а історія вже рухається до фіналу. Мені реально хотілося ще кілька великих сюжетних глав, більше розвитку персонажів і більше часу з цим Нью-Йорком. З додатковим контентом ситуація краща: можна чистити карту, виконувати активності, збирати костюми, прокачувати Майлза і, звичайно, полювати за досягненнями. І ось тут я вже пропав. 😄 Якщо на карті залишився значок — його треба закрити. Якщо залишилося досягнення — його треба вибити. Якщо костюм не відкритий — значить, робота ще не закінчена. У результаті Miles Morales для мене став чудовим продовженням Spider-Man Remastered. Він не намагається перевершити попередню гру масштабом. Замість цього бере знайому основу, робить її компактнішою, швидшою і додає власний стиль. До 10/10 не вистачило насамперед більшої тривалості та трохи масштабнішої історії. Але ті години, які я тут провів, були реально кайфовими. Однозначно рекомендую. ⚡ Моя оцінка: 9/10 🕷️ ❌*NØX*❌ // Два павуки. Два стилі. Нью-Йорк усе ще не в безпеці.
Depois de revisitar o jogo no PC, posso dizer que Miles Morales continua sendo uma experiência incrível. A otimização está excelente, os gráficos são lindos e a cidade coberta de neve dá um charme único à aventura. Mesmo sendo uma campanha mais curta, ela é muito bem feita. O Miles conquista rapidamente como protagonista, o combate ficou ainda mais divertido com seus novos poderes e a movimentação pelas ruas de Nova York continua espetacular. É um jogo que pode ser menor que o primeiro, mas entrega muita qualidade do começo ao fim. Recomendo sem dúvidas.
I came into this game wanting to beat it just because I had played Spider-Man for the PS4, and want to play Spider-Man 2, but don't want to miss any of the story. I ended up 100% the game, and the story was worth the time in the end.