
After the events of Marvel’s Spider-Man Remastered, teenage Miles Morales is adjusting to his new home while following in the footsteps of his mentor, Peter Parker, as a new Spider-Man. When a fierce power struggle threatens to destroy his home, Miles must take up the mantle of Spider-Man and own it
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 24.43/day in the week to Jul 30 → 74.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Reviews
Themes across 2719 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ein durchaus unterhaltsames und action-geladenes Spiel: Ich habe bereits den Vorgänger „Marvel: Spider Man“ komplett durchgezockt und dort die schnellen Kämpfe mit den vielen Kombinationen geliebt. Direkt danach spielte ich den direkten Nachfolger „Marvel Spiderman: Miles Morales“ um den es hier geht und stellte zunächst positiv fest: Das Ganze wurde noch action-geladener gemacht: Die Gegner sind nun noch härter/ schneller als im Vorgänger, aber als Ausgleich dafür hat Miles im Vergleich zu Peter Parker einiges mehr an Spezial-Fähigkeiten wie die Venom-Elektro-Schocks und die Fähgikeit, sich unsichtbar zu machen. Dadurch sind die Kämpfe sogar noch kreativer geworden als im ersten Teil... und das will schon was heißen weil ich bereits den ersten Teil für seine Action geliebt habe. Die Nebenbquests wurden nun auch etwas länger und story-lastiger gemacht als im ersten Teil, was durchaus positiv ist. Ernüchternd ist allerdings, dass man gar nicht all zu viel Auflevelungs-Möglichkeiten durch die Nebenquests sammeln muss da die Story doch schon sehr schnell zu Ende ist Ich selber habe das Spiel auf mittlerer Schwierigkeitsstufe in 20 Stunden durchgespielt während ich für den ersten Teil 54 Stunden gebraucht habe. Es ist ein Spiel das vor Allem durch die Kämpfe begeistert, die nun noch anspruchsvoller geworden sind als im ersten Teil. Die Bosskämpfe haben durchaus unterhalten – vor allem das große Finale. Als ich aber zum zweiten Mal auf Rhino traf fühlte ich mich allerdings sehr stark unterfordert: Den Bosskampf kann man relativ easy in 3 Minuten abfertigen. Der große Schwachpunkt des Spiels ist die Story, der ich – um es in Schulnoten auszudrücken – höchstens eine 5+ geben kann. Ich versuche, kurz die Gründe zu umreißen ohne all zu viel zu spoilern: Gewisse Charaktere arbeiten mal zusammen und mal gegeneinander, und das Spiel schafft es in keinster Weise die dafür notwendigen Wandlungen tiefgehend authentisch aufzubauen und zu begründen. Es handelt sich hierbei trauriger Weise wirklich um extrem große Wandlungen die schwanken zwischen „Ich glaube ich habe mich etwas in dich verliebt“, „Lass uns gemeinsam die Welt retten“ und „Du bist mein schlimmster Nemesis, den ich bekämpfen muss“. Besonders schlimm ist, dass dies ausgerechnet auf die beiden Hauptcharaktere des Spiels zu beziehen ist und dann später auch noch auf die Beziehung zwischen Miles und einem weiteren Charakter, mit dem er eng verwandt ist. Ferner wird nicht logisch erklärt, warum laut Storyline eine gewisse ca. 16 Jahre alte Highschool-Schülerin so viel Ressourcen und Einfluss hat um eine Terror-Organisation aufzubauen und Waffen herzustellen, mit denen sie es fast schaffte, ganz New York in die Luft zu sprengen... und auch nicht, woher dieses ca. 16-jährige Mädchen ihre offensichtlichen Superkräfte hat, mit denen sie durch die Luft fliegt und sich in Sekunden schnelle von einem Ort zum anderen beamen kann (was im letzten Bossfight zu sehen ist). Es handelt sich schließlich um ein ganz normales Mädchen, das nicht durch irgendein mutiertes Tier gebissen wurde und das auch nicht durch ein gescheitertes Labor-Experiment bestrahlt wurde... sondern dass sich einfach mit ihren eigenem wissenschaftlichen Know How ein bisschen Ausrüstung „zusammengebaut“ hat, die ihr angeblich die Superkräfte ermöglichen soll. Die Fragen, wie ihr das möglich war und woher sie die Ressourcen dafür hatte beantwortet die Story nicht befriedigend. Ein meiner Meinung nach ebenfalls katastrophaler Mangel in der Story: Es wird nicht erläutert, wie Miles Morales Stück für Stück seine neuen Superkräfte entdeckt! Gegen Ende des ersten Teils sahen wir nur, wie er von einer Spinne gebissen wurde, die unfreiwillig von Mary Jane aus dem geheimen Labor von Harry Osborn ins FEAST geschleppt wurde. Und dann in diesem direkten Nachfolger sehen wir Miles direkt als fertig ausgebildeten zweiten Spider-Man, der neben dem ersten Spider Man co-existiert, hinter dem Peter Parker steckt. Man hat hier also die Riesen-Chance vertan, dem Spieler einen Einblick in die Psyche eines Charakters zu geben, der zum ersten mal feststellt, dass er Wände hochkrabbeln kann... und der erstmal die Streitfrage klären muss, ob er wirklich sein normales Leben aufgeben will um die Welt zu retten. Miles Morales wirkt seit Anfang des Spiels so, als ob er schon seit 2 bis 3 Jahren regelmäßig als zweiter Spider Man tätig ist. Wir erleben heir als trauriger Weise eher einen großen Zeitsprung zwischen dem ersten Teil und dessen direktem „Miles Morales-Nachfolger“ als eine psychologische Analyse von Miles Umgang mit seinen neuen Superkräften, die sich nach dem Ende des ersten Teils so gut angeboten hätte. Hier hat man echt ein Riesen-Potential verschenkt. Hier hat man echt etwas nicht Ausgereiftes in eine kurze Spielzeit von ca. 20 Stunden reingepresst. Auch wenn die Action-geladenen Kämpfe sogar noch besser waren als im 1. Teil.. auch wen die Open World sehr schön ist und glücklicher Weise die Mechaniken übernommen wurden, die im ersten Teil so einen schönen Fokus auf das Schwingen in der Luft zwischen den Wolkenkratzern legten: Ich kann dem Spiel wegen der deutlichen Schwächen in der Story nur eine 6/10 geben. Es hat mich aber trotzdem gut unterhalten.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 29: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian, Japanese* +10 more
Hours played at review time, across 2.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I love the snowy New York aesthetic and I find the swinging to be really fun. The combat is similar to the 2018 Spider-Man game, however with crucial differences like the new abilities (Electricity and invisibility). I highly recommend the following mods for the best experience: Unlimited Physics (Swing Tweaks) (MM), Piqo's Superior Finishers, and Piqo's Ultimate Spider-Men Combat Animations. Have fun!
irytujące, nie da się przewijać filmików, a przez pojedyńcze błędy trzeba było restartować misje a długie nudne filmiki nieprzewijalne,
good
gioco molto bello forse un po' troppo corto
60% discount review: I. Presentation Graphics ✓ Sound ✓ Music ✓ UI ✗ Menus are ugly and clunky. II. Gameplay Loop ✓ Balance ✓ Story ✓ Nothing original here but a great way to flesh out Miles as spider man. Pacing ✗ Unbelievably slow at points and ultra rushed at others. Game probably feels shorter than it is. 10 hours is a good campaign length for this kind of story, but even so there is a lot of bloat and gameplay sections that feel extra video-gamy. III. Impact Resonance ✗ This game will forever be a prologue to Spiderman 2. It's a good warm up though. Identity ✗ Very competent, but nothing groundbreaking or outstanding. The raytrace effects looked pretty neat (?) Verdict: 3.5/5
muito bom, primeira experiencia que eu tive com um jogo de homem-aranha e adorei!. Tudo nesse jogo é bom, seu combate, web swing, história, trajes, colecionáveis, você acaba o jogo e fica com vontade de jogar mais, mas o jogo é muito curto pra custar esse valor, não comprem. (platinei)
muito bom, vale cada centavo
its really good
es muy divertido perno puedo opinar con el otro por q no lo he jugado
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