
An exploration adventure on a mysterious island. Explore, gather, craft, and improve your gear. No quest markers, no hand-holding. You find your own way.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Map Of Materials is an exploration adventure.
Vincent finds himself alone on a mysterious island. To find his way home, he must uncover its secrets and face the dangers it holds.
Explore an open world from a third-person view: forests, caves, ruins, old tombs. Gather resources, craft useful equipment, and gradually improve your weapons and armor. Face the creatures of the island with bow and sword.
No quest markers, no arrows on the map. You find your own way. You set your own pace. There is always something new to discover, and the island's story only reveals itself to those who look closely.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game was an absolute blast It does have some rough edges here and there but it's all very acceptable The music was so mesmerizing, the story was sweet and the ending was not only predictable but also fun I enjoyed going through the points and trying to explore my way through everything :D Would recommend
Fun game :)
with the much higher quality of similar games out there, i don't see a reason to play this one. It needs a lot more time in the oven
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Russian, Ukrainian, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Hast du nur ein bisschen Freizeit und keinen Bock deine pile of shame abzuabeiten, spiele dieses Spiel! Ein nettes Spiel welches etwas clunky von der Hand geht, dennoch war es ein Genuss. Wenn zum Schluss die Credits anlaufen ist man schon etwas traurig das es zu Ende ist, ähnlich wie nach einer guten Serie oder Anime. Danke an den Entwickler für diese Erfahrung.
Разработчик - большой молодец, но игра слабенькая. Как покупатель - я не рекомендую. Но если оценивать работу ОДНОГО человека - это очень даже неплохо. СЛАБАЯ РПГ Описание игры гласит, что это олдскульное РПГ, сразу вспоминаются Готика и первый Ведьмак. Но из РПГ элементов здесь только прокачка и квесты. Прокачивать можно только две статистики - Сила и Ловкость, обе повышают здоровье и каждая увеличивает урон меча и лука соотвественно. Для РПГ этого слишком мало. К тому же, боевка сломанная, использовать лук и постоянно отбегать намного выгоднее, чем драться вблизи и постоянно получать урон, поэтому меч и броню можно не прокачивать. Квесты здесь по задумке простые и представляют собой отправление в 3 разных "биома" для сбора определенных ресурсов. Очень жаль, что квесты персонаж получает сам, то есть дружественных NPC в игре нет, от чего она ощущается пустой, неживой и больше напоминает игру в жанре выживания. ЭЛЕМЕНТЫ ВЫЖИВАНИЯ Они просто плохо сбалансированы. Играя на высоком уровне сложности я не испытывал никаких проблем с едой и водой, ресурсов всегда было много. Основные противники на начальных этапах - это крабы и кабаны, и с них падает достаточно мяса, чтобы не проверять его наличие и спокойно отправляться куда хочешь. К тому же оно быстро жарится. Здесь вообще взаимодействия с рабочими столами(наковальня, верстак, кузница) моментальные - плюс это или минус не знаю, но во многих других играх та же переплавка руд происходит долго. Рабочие столы всегда находятся в хижинах, к несчастью их нельзя устанавливать где захочешь, хотя костер можно. Будь в игре возможность перемещать или создавать верстак и наковальню - можно было бы сэкономить частичку времени на скучном возвращении в прошлые локации. ПЛЮСЫ ИГРЫ Карта в игре не имеет привычных меток - лишь обозначения зон и нужных ресурсов, а также где мы находимся. Из-за этого интереснее исследовать мир, думаешь вот нарисована пещера, "а есть ли она тут действительно?". Не сказал бы, что тут можно много чего исследовать, но все равно прикольно - напоминает карту из TES:Arena, хотя там можно было делать собственные пометки, что интереснее, но все равно. Сама идея совместить элементы выживания с РПГ - хорошая. В игре есть специальный предмет, который оглушает врагов, для его крафта нужна смола, а она добывается только из мертвых и хвойных деревьев. Было довольно интересно после очередной стычки с врагами достать топор и осматриваться в поисках нужной древесины. Напоминает геймплей первого Ведьмака, только если бы у Геральта был еще и топор. Здесь тоже кстати нужно собирать ягоды, грибы и цветы, но зелий из них почти не сделаешь - только лечения и какое-то черное, не дошел до него. Также стамина восстанавливается только через питье воды, а тратится в боях она довольно часто, поэтому стоит искать реки с чистой водой и наполнять свои колбочки. Это бы интересно работало, если бы баланс элементов выживания не был сломан. Загрезненной воды вполне хватает для восстановления стамины, нет особо мотивации искать чистую, но она спокойно собирается по пути. Еще для инди-игры в открытом мире здесь относительно неплохая графика, приемлемая оптимизация (учитывая как лагают другие 3D инди и что данную делал ОДИН человек - это просто чудо оптимизации), и ни единой подзагрузки, вау! Повторюсь еще раз - разработчик ОГРОМНЫЙ молодец. Если оценивать его работу труд одного человека, то Map of Materials это хорошо работающая игра, в которую можно даже ИГРАТЬ! И это даже будет немного интересно! Первое время. Но не более. Это просто хороший фундамент для игры, хороший концепт. Сейчас рынок видеоигр перенасыщен и чтобы стать действительно интересной игрой, Map of Materials нужно обрасти куда большим количеством интересных и уникальных механик. Так что как покупатель я бы не стал рекомендовать - любая старая РПГ будет интереснее.
Нафармил 1000 дерева и камня, а потом игра закончилась. 10 склянок из 10.
Also nach fast genau 3 Stunden Spielzeit, habe ich das Spiel durchgespielt. Es war sehr spannende, auch wenn man Am Anfang erstmal keinen Plan hat, was man überhaupt mache muss.. Wenigstens einen Überlebenden hätte ich mir gewünscht und natürlich am Ende sehen, wie der Typ ins Wasser katapultiert wird, wäre lustig gewesen. Ich würde mir eine "Fortsetzung" wünschen, wie es das Ende ja auch verrät. Alles in allem ein kurzes aber gutes Spiel. Das Crafting ist ganz witzig.
Wie kann man so einen unglaublich beschissenen Endkampf designen, Als Bogenschütze hat man es schon schwer, aber dieses teleportiert werden im Endkampf geht absolut nicht. Ständig bekommt man Wölfe ins Gesicht gespwant und bleibt aufgrund von Bugs immer wieder in der Luft hängen, wo einen der Boss dann mit 2 Hits killt. Für 3€ wars bis dahin eine passable Erfahrung, jetzt muss ich es aber doch negativ bewerten.
I was surprised to become addicted to this game. It's very fun to play even though there isn't much content yet, but it has the potential. I like how you can pause the game by opening your inventory and the overall feel of it, the music, the graphics, the combat. It really feels like an older RPG-style game, with some elements of survival here and there (food and water bars that u need to maintain and also deplete faster depending on whether you sprint or block). It honestly feels more survival than RPG, but nonetheless it's still fun. Definitely give this game a try if you like more basic combat with resource gathering and a nice linear storyline.
best
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | 74% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 11 | 55% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $765.3K | 1.1K | 69% | $29.99 | |
| $68.6K | 266 | 79% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.5K | 60 | 98% | $2.99 | |
| $4.5K | 79 | 90% | $1.99 | |
| $4.5K | 90 | 79% | $3.49 | |
| $4.5K | 114 | 77% | $2.49 | |
| $4.5K | 331 | 99% | $0.99 | |
| $4.5K | 159 | 96% | $1.99 |