
Don't just play the game—rewrite it. Dive into your own creation as a burnt-out developer. Use Code to hack enemies, Art to reshape the map, and Music to control minds. Will you be a benevolent god or a glitchy tyrant in this meta-pixel adventure?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 19 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
When reality becomes too much to bear, the only escape is the utopia you built with millions of lines of code. In this world, you are not a hero bound by rules. You are the Creator. The laws of physics, logic, and morality? They are yours to rewrite.
Dive into this retro top-down pixel adventure, use your "Developer Tools" to hack the system, and uncover the glitchy, cruel truth behind "Destiny."
Forget swords and shields. As the architect of this world, your professional skills are your deadliest arsenal:
Code: Reprogram enemy logic, trigger fatal traps, or simply delete the bugs that stand in your way.
Art: Hit a dead end? Redraw the map! Create bridges from thin air or warp the terrain to trap your foes on an isolated island.
Music: Manipulate the BGM to control the flow of battle. Drive enemies into a chaotic panic or boost your own focus with an adrenaline-pumping rhythm.
These tools aren't just for killing—they are the keys to the world. Break the conventional puzzle logic and reconstruct the levels. The solution is limited only by your imagination.
In a world governed by your will, there is no law but yours. The "Karma System" watches your every move. Every line of code you change leads to a different ending:
The Benevolent God: Help NPCs, fix their problems, and find a peaceful path through the chaos.
The Living Nightmare: Don't like an NPC's attitude? Wipe them out. Leave a trail of digital blood wherever you go.
But be warned: Every "gift" you grant comes with a price tag written in the source code. Some costs will elevate you to divinity, while others may corrupt your soul beyond repair.
This is more than a game; it is an interrogation of Dreams vs. Reality.
When the virtual characters show emotions more real than the humans outside, can you still bring yourself to press "Delete"?
When your bank account hits zero and your family begs you to quit, will you seek salvation inside your own creation?
Every choice triggers a butterfly effect. Rewrite the story—for them, or for yourself.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 45reviews | 98% | — | $4.8K |
| $4.99 | 2ratings | 100% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
《昭昭天命》是一款像素画风解密游戏。万户——一位“失败”的独立游戏开发者,他在自己心灰意冷的时候逃入了自己开发的游戏里。 勇者在游戏设定里是力大无穷的,游戏里面的关卡就是为勇者量身而定。但是有一天游戏出现了bug,游戏的作者万户逃离到这个世界,他可以直接用“代码”来修改游戏,从而杀死敌人或者是扑灭火堆驱逐敌人。在这个万户自己创造的世界,他的存在宛若上帝一般,尽管如此,他还是摆脱不了游戏的机制,每一步都被引导者或者是系统所引导,限制自己的就是自己。 游戏里面还有善恶系统,在这里万户可以为所欲为,彻底堕落,也可以一人不杀,和平通过。某个对话,某个动作,都会被善恶系统给记录下来,越是游戏后期,没杀过人及没做过坏事的内心才越显得珍贵,才愈发沉重。在他眼里游戏内的角色有自己的生活,每个都是鲜明的人,拥有这种善良内心的万户,创造出这个游戏的万户真的“失败“了吗? 游戏的操作简单,解谜简单,支线多,游戏虽小,但思考很多。非常推荐给喜欢独立游戏的玩家购入。 [quote][b]关注→[/b][url=https://store.steampowered.com/curator/32969453/][b]✨大众点评鉴赏家✨[/b][/url] [b]新游速递 | 游戏评测 | 周免资讯[/b] [b]加入→[/b][url=https://steamcommunity.com/groups/dzdp][b]🎮大众点评交流组🎮[/b][/url] [b]心得交流 | 试玩资格 | 聊天吹水[/b][/quote]
看名字还以为是什么古风修仙游戏,居然是元素现代,作者挺有想法的,很久没遇到过这种画风的像素游戏了
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
推荐!小而精的像素解谜冒险 复古的像素画面—虽然看起来朴素,但角色动作流畅,场景细节丰富,玩起来很舒服。 解谜+动作的巧妙结合—战斗不算太难,但配合环境解谜,整体节奏张弛有度,不会让人无聊。 善恶值系统也非常有趣,让我想起玩大表哥时前期努力当好人的感觉。 不过最让我喜欢的还是,有趣的“开发者视角”设定—玩家扮演“造物主”进入自己创造的游戏世界,碎片化的叙事里藏着一些关于游戏创作历程的思考,将自己的理解与感受放置于作品,对玩家的诚实与真诚,偶尔蹦出句自嘲或中二的对白非常可爱。 开发不易,期待开发者的更多作品!
画面的观感是在电脑里的电视机里玩复古动作解谜游戏。对于画面的滤镜还有多种选择,比如有贴心的护眼模式,还有街机风格和奶奶家的破电视风格等。 [h3]进入游戏世界[/h3] 游戏的开端我们是一位开发者,在被怪物追的过程中来到了游戏世界,开始了我们的冒险。游戏为关卡制,比如前期玩家需要合理使用圆锯,箭头箱子等来解谜,随着进度还会加入不同的玩法,比如数位板绘制环境,灭火砖等,关卡内的npc可以选择击杀或者清理篝火让区域变得寒冷而驱逐他们,除此之外还有把敌人引导吹风处抓住时机吹走他们和敲响下班铃从而清理从而清理成功。 令人意外的是在抵达后面的镇子居然还有新的玩法,快速移动的鼠鼠和红色的泡泡擦出不一样的火花,除此之外还能见到快速交换三选一的玩法,没想到最后还玩了一个语言梗,还有攻击鼠鼠和靶子的玩法等。 在一个大关后游戏中游戏会总结玩家击杀和驱逐的人数,需要注意的是这会决定着玩家的善与恶。决定玩家的一些走向。 [h3]开发者的冒险[/h3] 感觉作者应该很喜欢下班,因为有些npc不是困了就是想下班,或者发会儿呆等。不过也会在关卡里遇到工作热情的怪,不停的移动嘴里说着来着何人,禁止通行。除此之外还会有魔法师对玩家进行攻击。 在这途中还会遇到需要帮助的角色,比如好奇骨,你利用箱子和可移动篝火帮助他后,他也会帮助你打开门。除此之外还会遇到勇者,和他聊天并帮助他度过难关? 游戏中还有boos战,因为怪会发出攻击,所以玩家需要利用代码和躲避最终击败他。除此之外还有需要玩家利用手速躲避火焰并利用代码攻击道具快速逃离的玩法。 游戏中也有抽象的地方,比如演唱音乐环节让我虎躯一震以及会心一笑。感觉作者应该很喜欢音乐,游戏有多处提到音乐的地方。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote] 最后 游戏的音乐也很复古风,让我想起来红白机游戏,还有每次区域清理成功后的音乐有一点点熟悉的感觉,而且音乐也让游戏玩起来很有节奏感,特别是小人全身的动作幅度居然跟的上音乐。虽然游戏的故事听起来有点苦,但是整体玩起来还是挺欢乐有趣的,且游戏有多个结局供玩家解锁。
[h1]幽默而搞笑的解谜游戏[/h1] 《昭昭天命》这一款让人眼前一亮的解谜游戏,它打破了rpg游戏的常规思维,给人一种十分新颖的感觉。 我们的游戏主角是一位游戏开发者,在工作与现实的重压下,来到了自己所创造的游戏世界的中,身为游戏的制作者,我们将有使用代码改变游戏程序的能力,在这样一种开挂般的能力下,我们的主角会产生怎样的奇妙旅程呢? 游戏的风格是2d类的像素风格,比较复古的设计,起来很容易得心应手,我们的主角进入到游戏的世界中,要闯过种种不同的关卡,初始给予了我们代码的能力,可以用来熄灭游戏中的篝火,所有篝火均被熄灭后,敌人将会直接开溜,后续的关卡推进中,我们还将获得改变地图色块的能力以及音乐控制的能力,前者可用于改变地图的不同方块的颜色来创建通过的道路,后者则相当于是一个控制类能力,可以通过控制敌人的行动来方便我们更好的操作。 游戏中的善恶系统也是一个不错的设定,在我们所通过的每个关卡中,你可以选择杀死敌人或者驱逐敌人两种方式,在关卡结束后,如果你杀死的敌人较多,则会产生更高的恶意值,反之则会提升善意值,你所做的每一次决定都将对结局产生重要的影响,游戏中不拘泥于一种通关方式的设计让人很不错,让人在玩了一遍之后,又想回头过来看看有没有新的通关方式。 在游戏内,我们可以选择不同的画面风格,共有5种不同的滤镜,玩家可以选择自己合适的来进行体验,设计很不错,复古的2d像素搭配上复古滤镜简直完美,让人玩起来很有代入感。 总的来说,这是一款互动与解谜 做的都非常不错的2D像素类游戏,游戏内的大量文本也给予了游戏剧情的具体表现,如果你玩惯了传统rpg,试着来玩一下这款,相信你会有一个不错的体验。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
复古画风像素游戏,现在很少见了,对于老一辈玩家的话很有情怀感,不过两个多小时就通关了,当然也不贵就是
游戏画质挺复古的.像红白机年代的游戏.没想到游戏性出奇的不错.这种宝藏级的像素游戏支持一下.
坏消息:我穿越了,穿越到自己做的游戏里。 好消息:我可以用代码控制全世界。(怎么不能用代码刷把圣剑出来)
[h1] 我,游戏创作者,带着权柄降临我的游戏 [/h1] 昭昭天命,这是一款以创意+复古风+俯视角为主旋律的解谜冒险游戏,当然,玩家也可以选择一路猛攻暴力通关,能在很大程度上减少需要解谜的内容。 选择不同的通关方式,游戏故事的发展也会大不相同。 游戏的流程非常紧凑,并带有着与解谜元素关联性十分贴切的地图设计,没有无意义的跑图环节。 一个周目的流程时间也恰到好处,同类场景没有做的过于冗长。 玩家将在一个个快节奏的关卡中感受游戏所演绎的故事,并参与其中探索不同的结局。 游戏在设计上加入了善恶值系统,善或恶会直接影响到故事的走向及结局的内容。 善与恶的权重,并非绝对的通过杀怪或不杀来做衡量,而是由玩家的行为去做综合评判的,与NPC的对话时的选择,对BOSS的处理方式,都会影响到善恶值。 通关地图的方式主要有两种,让敌人活着逃走,或是将其击杀。 不同场景下的敌人有着不同的偏好,如何不杀令其全部溃逃,就是这游戏解谜的核心玩法之一了。 而如何借助地图中的元素来巧妙的击杀敌人,这也是游戏的解谜核心玩法之一。 用哪一种方式通关,这就看玩家自己的选择了。 游戏中的解谜设计能让玩家很快的上手,这一点要归功于游戏的新手教程与提示做的好。 整体而言,做的确实有特色,有创意。 在刚开始的地图中,玩家可以通过开发者的权柄来发射代码改变物体的状态。 例如地图上的火焰开关,不同机关的启动,都由玩家一手掌握。 后面的地图又增加了改变区块实体的能力,可以直接改变地图上的地形。 玩家会随着游戏故事的推进不断解锁在NPC眼中的神奇能力,并需要借助这些能力通关一个个关卡。 怪物设计的有趣,BOSS战也是。 地图中的敌人说的话都可有意思,初见时看着这些NPC自言自语说的话,都忍不住会心一笑。 NPC会开心的跑走并表示:下班啦~好耶! BOSS战,也是可以通过相对和平的方式来通关的,就是这个过程BOSS对玩家不和平,哈哈。 地图中的元素利用、BOSS的出招和机制的处理,这些元素都连带着拔高了游戏的难度,如果选择暴力通关的话,游戏难度就会相应的降低不少。 游戏中也有着打破第四面墙的设计,NPC会直接透过主角与玩家对话,不错的设计放到了合适的剧情中,作为玩家,我对此很满意。 如果接受不了复古风的屏幕显示,可以在设置中调整成非常护眼。 如果愿意接受更复古的,游戏也提供了【奶奶家的破电视】显示效果的选项。 还有CRT显示器、街机风格、麦金塔电脑这些显示风格选项,选有一款正合适,对胃口的风格,开始体验游玩这款游戏吧~ 总结:昭昭天命包含了很多有趣的设计,因为加入了很多有脑洞的创意,这也让它成为了一款我愿意去深入游玩的解谜游戏,推荐给喜欢这类游戏的人来玩。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
画风虽说比较复古,但是作者还是非常贴心的给出了护眼,游戏整体内容也很紧凑,挺不错的
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1K | 11 | 100% | $4.99 | |
| $514 | 7 | 43% | $2.99 | |
| $0 | 44 | 82% | Free | |
| $252.8K | 534 | 98% | $19.99 | |
| $202.6K | 383 | 96% | $14.99 | |
| $112.5K | 483 | 90% | $14.99 |
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| $4.8K | 66 | 80% | $3.74 | |
| $4.8K | 53 | 42% | $3.99 |