
Mahluk is a hack and slash platformer game with pixel-art style graphics and retro style addicting gameplay.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
no taka platformówka zwykła ale spoko by było tez gdyby dali wiecej ♥♥♥♥♥ ustawien a nie tylko do zmiany klawiszy
Ich liebe einfach den Grafikstil. Egal welches Spiel dieses Mannes. Die Details sind einfach toll. Steuerung wunderbar mit Xbox 360 Controller. Manche bemängeln das Leveldesign. Es ist vielleicht nicht ganz so ausgereift, wie das der Beholgar Spiele aber ich fand es immernoch gut. Der Schwierigkeitsgrad ist wunderbar, wie bei den anderen Spielen auch. Es gibt keine "Glückssprungpassagen", sondern es gibt immer einen Weg ohne Schaden die Sprungpassagen zu überstehen. Mir persönlich machen sie viel Spaß. In Level 10 habe ich einen leichten Fehler gefunden. Wenn man beim Start nach links geht, anstatt, wie immer, nach rechts, fällt man durch den Boden. Dann kann man das Level überfliegen ohne selbst auf dem Bildschirm sichtbar zu sein. :) Ist unwichtig. Bearbeitet: Und noch was. Die Musik ist sehr gut, teilweise echt hervorragend. 3,6 Stunden Spielzeit bei mir. Werde es vielleicht nochmal spielen und dann ohne die Waffenaufwertungen.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
รีวิว Mahluk: Dark Demon เกมลุยด่านบรรยากาศมืดๆทึมๆว่าด้วยปีศาจที่ถูกขังอยู่ในโลกใต้ดินด้วยความทุกข์ทรมาน ออกเดินทางไปที่ปราสาทเพื่อตามล้างแค้นจอมปีศาจเพื่อยุติยุคมืดที่มนุษย์และปีศาจตกเป็นทาสรับใช้ เริ่มเกมตัวเอกจะมีดาบเล่มโตๆไว้จัดการกับปีศาจจากขุมนรก พร้อมกับคอยหลบกับดักที่มีมากมายตามทาง (พวกหนามนี่จะเยอะมาก) เหรียญที่ได้จากศัตรูและหีบสมบัติ เราสามารถเอามาซื้ออาวุธและสกิลใหม่ๆเพิ่มได้ ซึ่งสำหรับผมไม่ค่อยจำเป็นเท่าไหร่ ยกเว้นสกิลเพิ่มเลือดถาวร (จาก 3 เป็น 5 ดวง) กับท่าพุ่งโจมตีขั้นสูงสุด เพราะสามารถพุ่งโจมตีผ่านตัวศัตรูได้แล้วเผ่นในกรณีที่เราขี้เกียจสู้ ไม่เผ่นก็ต้องเผ่น แค่หลบกับดักหนามเยอะๆก็จะตายอยู่แล้ว ส่วนอาวุธนี่ไม่ต้องห่วง เพราะเราสามารถไปเอาอาวุธที่เทพที่สุดในเกมได้แบบฟรีๆ โดยการเล่นด่านที่ 4 เข้าทางลับเพื่อไปสู้กับปีศาจตัวใหญ่ 2 ตัว หากชนะก็จะได้เคียวแห่งความตายที่โจมตีแรงที่สุด แถมโจมตีเป็นวงกว้างด้วย ใครเห็นก็ว่าโกง วิธีเข้า หาจากคู่มือในสตีมเอา ส่วนข้อเสียในเกมมีแน่นอน แต่ขึ้นอยู่กับเราว่าจะใส่ใจมั้ย ยกตัวอย่างเช่น บั๊กกด pause แล้วออกจากเกมไม่ได้ หรือปุ่มโจมตีพลังเวทย์ที่ไม่รู้ว่ากดปุ่มไหน เพราะเกมไม่บอกเรา อดเท่เลย
想著想著還是決定給好評,但我是不推薦各位遊玩的。 如果想要蒐集全成就遊戲的話這款可以嘗試,這款遊戲全成就非常簡單,並沒有如完成率想要中的這麼困難。 作為「Serkan Bakar」開發商的第一款遊戲我認為這款稱不上是好的。 雖然是復古遊戲,但遊戲各種網頁遊戲會有的陽春感,一開始的場景渲染還不知道為何特別刺眼。 然後陷阱跳跳樂比打怪物還麻煩,Boss戰更是沒有難度...好樣的,又是一款包裝戰鬥實質上跳跳樂才是更大難度的遊戲設計。 不過這款的跳跳樂不會讓人覺得太過煩躁,比起第二款作品「Ghoulboy」這款更具有點到為止的感覺。 繼續期待這家開發商的新作,2D橫版復古遊戲我非常大力支持。
Gra na pewno ma swoje zalety - jest tania, oraz zapewnia pewną rozrywkę, jeśli chodzi o proste askpety gier platformowych. Niestety, nie jest wolna od wad - na początku sterowanie, które co prawda można skonfigurować, ale ze względu na bug dotyczący niemożności ustawienia akcji "Magia" jeśli w momencie wyjścia z gry postać nie miała aktywnego eliksiru ognia lub lodu; w dodatku nie można zmienić ustawień podczas gry - trzeba z niej wyjść do ekranu głównego i dopiero stamtąd na nowo ustawić sterowanie. Nie wiem, czy w późniejszych etapach faktycznie pojawia się możliwość używania dasha - ta opcja jest w sterowaniu, ale podczas pierwszych czterech etapów nie byłem w stanie z niego skorzystać. Kolejny bug? Naprawdę za skórę może zaleźc też niemożność cofnięcia się do poprzedniego ekranu - po kliknięciu start zostajemy przeniesieni do ekranu wyboru poziomu, z którego nijak nie da się cofnąć - wyjście do głównego menu gry jest możliwe jedynie poprzez wejście do któregoś poziomu, naciśnięcie klawisza Escape, i wybranie Exit. Oprawa graficzna powoduje, ze nie wszyscy przeciwnicy są widoczni - ciemne sylwetki na ciemnym tle łatwo moga umknąć wzrokowi gracza. Końcowa ocena: gra nie jest zła, ale do wybitnych też nie należy. Jeśli ktoś lubi proste platformówki - polecam.
Nice casual play
,
Aventura 2D hack & slash ambientada en un mundo mitologico y medievalesco, somos un personaje que busca venganza por haber sido encarcelado como por un rey o algo asi, no se entiende muy bien, pero al cabo de 19 niveles y 3 bosses derrotados, logras vengarte y salir adelante. Como mecanicas notables descato: salto doble, romper paredes con la espada (ataque melé), bolas de fuego como ataque de rango (consumibles), Dashes a lo tracer de overwatch Y lo de siempre de este tipo de aventuras, esquivar pinches, sierras, ir en plataformas, evitar caer en la lava, etc. Descato que la musica es muy buena, los graficos tambien, buen surtido de enemigos, buena jugabilidad, variedad decente de sonidos y una gran ambientacion. Hay doblaje al inicio de voz sobre la situacion del personaje pero no se profundiza mas y hubiera sido genial que el lore fuera mas profundo, tranquilamente podia tener 10 niveles mas el juego y mejorar ese aspecto. Descato que existe la chance de cooperativo en misma PC y con remote play!, lo cual claramente es un enorme punto a favor del titulo ya que muchos de la rama no lo tienen como funcionalidad. Cromos y posibilidad de uso de control a favor tambien!! 7/10 Comprenlo si son casuales de este genero, lo van a disfrutar, aunque dure 2 horas.
Compre este juego por lo inmersivo de la propuesta estética estética, luego me engancho el diseño de niveles y la formidable banda sonora, muy a pesar de ciertos bugs que tiene en lo respectivo al daño y la perdida de vidas que es confuso y aveces injusto. Pero la verdad que la curva de dificultad esta muy poco trabajada y los jefes son una decepción total. De todos modos me propuse terminarlo y fue una dcepción el poco amor dedicado a la final. Casi como si lo hubieran terminado rápido y sin presupuesto para darle una recompensa simbolica al jugador por haberle dedicado tanto tiempo a esto...
Ich hatte durchaus viel Spaß mit dem Spiel und hätte noch mehr gehabt wenn ich den Shop im Hauptmenü nicht erst nach Beenden aller 19 Levels entdeckt hätte (hier kann man für Ingame-Währung z.B. erhöhten Schaden oder einen größeren Lebensbalken kaufen) und sofern die Achievements noch funktionieren würden (leider scheinen schon seit Jahren keinerlei Achievements mehr freischaltbar zu sein). Ansonsten ein solider Plattformer mit ganz eigenem Charme in Punkto (Sound-)Design Ich habe mit Tastatursteuerung gespielt, weshalb ich nichts zu angeblichen XBox-Controller-Problemen sagen kann. Die Steuerung war abgesehen davon präzise und die Sprungpassagen (ebenso wie die Kämpfe, wobei viele Gegner eine eigene "Strategie" brauchen) mitunter auch recht anspruchsvoll (v.a. ohne den Shop :-) ) Fazit: Kein Meisterwerk aber ein spaßiger, düsterer Plattformer für Zwischendurch.
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