
Uncover the origins of organized crime in Mafia: The Old Country, a gritty mob story set in the brutal underworld of 1900s Sicily. Fight to survive as Enzo Favara and prove your worth to the Family in this immersive third-person action-adventure.
Most likely between $17.6M and $49.8M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $49.99 | 73% | approximately $29.3M |
| PlayStation | $49.99 | 81% | — |
| Xbox | $49.99 | 78% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2374 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This isn't really a game, it's a series of cutscenes occasionally interspersed with moments of gameplay
Yanlış anlaşılsın Isabella için oynadım aq bu son oldumu şümdi anasını çamaşır ipine bağladıklarım
Congratulations! You actually were able to make a Mafia game worse than Mafia 3! Very impressive.
The game is good, short, no looting bs. Would be good game if it is heavily discountet. However, the ending is so bad and cringe that I cant recommend this game.
По настоящему атмосферная игра, отлично передает дух Сицилии и рассказывает о становлении мафии через ярких и харизматичных персонажей. Если вам нравились первые части, то эта игра ощущается, как достойное возвращение к истокам.
纯屎,进入剧情动画就疯狂掉帧,为什么都非要强制拼刀,上一秒拿枪对干,下一秒枪不用了直接掏刀,男主拼刀动画还跟肌无力 每回还都能让对方弄倒,最后私奔那个像弱智
The Old Country feels like the illegitimate child of Red Dead Redemption and Assassin's Creed. From the former, it took the early-1900s aesthetic, weapons, nature, and landscapes; from the latter—dullness and mediocrity. I can accept the banality of the story, where a no-name boy rises from the bottom to the top, stealing the Don's daughter's heart along the way—of course she falls in love at first sight after seeing him clean up horse poo. A story doesn't have to be brilliant or original to be great. But the way this one is told is just meh, which is surprising given how strong the story in Mafia III was. Then we have the actual gameplay. All the ingredients and mechanics for a great blockbuster are there, but again—they're all just meh. Shootouts are incredibly tedious. You basically have a wall hack as a game mechanic, and the enemies are braindead: they all follow the same hard-coded paths, reload without taking cover, and never try to attack you from multiple angles. You simply hide behind an obstacle and let them die one by one. Stealth is even worse, as there is no challenge whatsoever. Enemies are placed in such a way that you have to try exceptionally—and I do mean [i]exceptionally[/i]—hard to get detected. I don't know, the whole thing feels like it was designed so you could play it while scrolling reddit on your phone. I'm joking, of course, but I think the joke conveys just how effortless the stealth is. And don't get me started on knife combat. All the major boss fights end in knife battles consisting of mobile-game-level mechanics: primitive, repetitive, and boring. As I said, all the ingredients are there, but the dish is severely undercooked. They should've done something closer to Mafia: Definitive Edition, with a strong emphasis on the story and a polished combat system. A good old-fashioned Mafia game. Instead, they threw in a ton of ingredients but delivered remarkably little value. The Old Country has both one of the most uninspiring opening sequences and one of the most uninspiring finales I've seen in a while. The finale is something you can fairly accurately predict almost from the very beginning. This review ended up harsher than I planned, so I have to say that the game isn't [i]that[/i] bad. It's definitely better than Mafia III with its endless, repetitive grind. I guess I'm disappointed mostly because the premise is good, and the story, although predictable, is low-key interesting. There is a lot of potential here that, sadly, never materializes. The game is just mediocre, and that's exactly why I wouldn't recommend it to a friend unless it's heavily discounted.
Mafia: The Old Country зробила те, чого я давно хотів від серії: просто розповіла хорошу кримінальну історію. Без сотень іконок, без обов'язкових поїздок через усе місто заради ще одного пункту в журналі. Тут є лінійний сюжет - і це прекрасно. Відкритий світ тут формально існує, але радше як декорація. У ньому можна збирати предмети, купувати автомобілі та зброю, але я б не радив особливо відволікатися. Поїздку можна пропустити, але якщо дорогою говорять персонажі - краще залишитися. Інакше ризикуєте доїхати до місця призначення швидше, ніж до вас доїде сам сюжет. А разом із ним - мотивація Енцо, стосунки між сім'ями й половина важливих деталей. Граємо за Енцо Фавара - хлопця, якому дуже пощастило опинитися у правильному місці в правильний час. Щоправда, його "другий шанс на життя" виглядає так: тепер він універсальна затичка для будь-якої брудної роботи. Викрадення? Енцо. Перестрілка? Енцо. Проблема, яку краще не вирішувати публічно? Вгадайте, хто вже бере ніж. І саме тут гра особливо добре передає дух Mafia. У попередніх частинах ти хоча б відчував, що рухаєшся кар'єрними сходами. Тут тебе урочисто приймають до сім'ї, дозволяють трошки порадіти... а потім ставлять на найнижчу сходинку й кажуть: "Ти просто пішак, якому дали трохи красивіший костюм". Брудні рішення приймають дони, а тримають всю конструкцію на собі звичайні бандити. І світле майбутнє існує переважно в розмовах. Це не виглядає недопрацюванням - навпаки, дуже персонально передає ту саму мафіозну реальність, де чужі рішення оплачуються твоєю кров'ю. Сценарій - головна сила гри. Драма тут працює набагато краще, ніж у багатьох попередніх частинах. Персонажі живі, харизматичні й достатньо реалістичні, щоб повірити навіть у неприємних людей. Причому настільки, що навіть противник не просто викликає неприязнь - його хочеться слухати. Я майже фізично відчував, як важко він дихає. Ось це вже рівень присутності. Бій на ножах - окрема знахідка. Він кілька разів дуже вдало ламає комфортний ритм гри. Перегони теж є, і їх небагато - саме тому вони не встигають набриднути. Є й кілька варіантів погонь зі стріляниною, але гра явно розуміє просту річ: якщо дати цього забагато, будь-який екшен перетворюється на роботу. Тому динаміку дозують розумно. Рівні спроєктовані добре, особливо для довгих перестрілок. Щоправда, Енцо за одну кампанію встигає покласти стільки людей, що починаєш замислюватися, де в Сицилії взагалі знаходять нових бійців. Мабуть, окремий рекрутинговий відділ працює цілодобово. Керування персонажем... "як дерев'яне буратіно", і складається враження, що дизайнери прекрасно це знали. Тому замість того, щоб вимагати від Енцо циркової акробатики, вони підлаштовують рівні, хвилі ворогів і постановку так, щоб слабкі місця керування не дуже кидалися в очі. І це, чесно кажучи, хороший приклад компромісу: не все ідеально, але гра вміє це приховати. А ще є Сицилія. Сонячна, курна, тепла, майже казкова. Тут пил блищить на сонці, виноград росте так, ніби іншої культури просто не існує, каміння лежить підозріло фотогенічно, а вночі все це перетворюється на готовий кадр із дорогого кримінального фільму. І десь на горизонті ти вже починаєш чекати виверження вулкана - просто тому, що гра навчила: після красивого пейзажу обов'язково станеться щось погане. Я дуже радий, що The Old Country пішла саме шляхом сильної сюжетної кампанії. Видно, що спочатку планів було більше, але зрештою залишили головне - те, що запам'ятовується. Хорошу історію, драму, харизматичних персонажів і атмосферу, в яку провалюєшся з головою.
[h1] Bella ciao [/h1] У серии игр Mafia очень запутанная и сложная история.Первая часть вышла в 2002 году от неизвестной чешской студии Illusion Softworks и стала культовой (особенно в ВСЖ).Но я никогда её не любил.Бесило всё,танковое управление,обилие рутины и навязанный реализм который конечно же работал только против игрока.Вторую часть ждали 8 лет и спустя годы обещаний и переносов она вышла.С тонной вырезанного контента который собирают до сих пор.В год выхода её хейтили но спустя 6 лет вышла третья часть от уже других разработчиков из студии Hangar 13.Mafia 2 тут же стала культовой.Спустя ещё 4 года Hangar 13 собрались и выдали миру ремейк первой части.Олды конечно бугуртили но всё нормальные люди игру оценили. И вот в 2025 году Ангары выпускают новую часть Мафии.Местом действия выбрана Сицилия начала прошлого века.То есть буквально историческая родина. Сюжет-Энцо Фавара так называемый caruso.Отец продал его в рабство в шахты и он пахал не видя света.В один момент он сбегает и попадает под опеку Дона Торризи.Так начинается его путь в семье. Графика-Родной движок серии оправился в утиль.Ему на смену прошёл конечно же пятый Анреал.Но смотреть тут поверьте есть на что.Сицилия воссоздана с таким количеством деталей что любой эстет будет облизываться.В иге много кат сцен и всё срежисированы по максимуму. Звук-С музыкой в серии проблем никогда не было.Разве что тут эпоха а значит никакого радио в машинах.Присуствует довольно качественный русский дубляж. Геймплей-Если вы играли в прошлые части то будете тут как дома.Езда,стрельба,примитивный стелс.Всё на месте.Открытый мир чисто номинальный.Игра от сюжета в целом не отвлекает. Минусы-1)Оптимизация в сделку не входила.Unreal Engine 5 вкупе с Денувой жрёт ресурсы вашего железа как умолишённый.У меня постоянно лагали ролики,ломался звук и при включённом DLSS появлялись графические артефакты.Из-за нестабильных кадров были проблемы с прицеливанием и это на геймпаде. 2)Разработчики явно хотели по максимуму отработать атмосферу.Потому геймплей тут просто чтобы был,это ведь игра.Если пустые поездки можно пропустить то вот стрельбу придётся терпеть.И не надо мне тут про реализм затирать,мол это оружие эпохи до первой мировой.А танковое сведение у Энцо видимо врождённое. 3)Игра излишне зацикливается на прошлом серии.Сюжет по сути калька истории Томми Анджело.Вот персонажи в лице Сальери,Лео Галанте и даже есть маленький Сэм.Вот площадь которую Вито штурмовал в 1943 году.Как будто без этих постоянных оммажей игра существовать не может. Итог-Несмотря на все претензии Mafia The Old Country хорошо другим.В эпоху когда игры специально превращают в дрочево на 100+ часов,проект который проходится за 15 но на одном дыхании на вес золота.Да играть в неё порой больно,порой скучно.Но провести пару вечеров с Энцо на сицилийском побережье стоит больше,чем вся карта какой-нибудь Far Cry 6 где тебя просто гоняют на огромные расстояния без особой цели.
Самое главное преимущество игры — отличная графика, кроме этого всё очень средне или ниже среднего. За фулпрайс не советую, за -75% может и стоит того. Рекомендовать тут как-то даже и нечего