
Enroll in the Ancient Magic Academy and become a Great Mage in this charming dungeon-crawling RPG!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
MADO MONOGATARI began as a series of primarily first-person dungeon-crawler RPGs created by Compile for the MSX and PC-98 during the 80's and 90's. Since then, MADO MONOGATARI has made a name for itself with its unforgettable characters and dungeon-crawling gameplay. Notably, the renowned puzzle series Puyo Puyo is a spinoff of the MADO MONOGATARI series.
The Ancient Magic Academy.
An academy with a long, storied past, known as the place where The Great Mage learned and graduated. Students study here to become Mages themselves.
A girl named Fia, wanting to enroll in the Academy, makes a long arduous journey from her hometown, and manages to get in through her own luck.
She now tries her best to get through the many challenges of schoolwork, strict professors, and mysterious happenings, all in pursuit of her goal to become a Great Mage herself, while also making friends with other students in her class.
Embark on an adventure with Fia and her classmates as they explore the mysteries of the Ancient Magic Academy and uncover the legends of The Great Mage.
Crawl through randomly generated dungeons and engage in real-time, turn-based battles to help Fia level up. Use Magic Artes and collect Elemental Orbs to fill up your gauge and unleash Great Magic Artes. Manage your inventory and stats as you traverse floor after floor of wondrous treasures and magical monsters—including Puyo, Skeleton T, and others!

Keep track of unlocked abilities with the Grimoire, which logs Fia's Magic Artes. Complete Assignments, Help Quests, and earn Learning Points that can be used to unlock nodes in the Grimoire for Fia to learn new Magic Artes.
Take a break from dungeon crawling and explore the school grounds where Fia can check out the Bulletin Board for unlocked mini-games, interact with classmates, grow ingredients, cook curry for in-dungeon boosts, and more! Find out what other goings on await Fia along her journey!

In the Storage Room of the school grounds, use items found in dungeons to synthesize into new equipment for Fia. Better synthesis items can later be unlocked via the Grimoire.

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $25.99−35% | 69reviews | 84% | — | $46.1K |
| $69.99 | 69ratings | 69% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
有卡 有中文 有成就
1) fia ha la stessa doppiatrice di nep nep. 2) serie storica che ha generato Puyo Puyo, si, questa é antecedente 3) dialoghi divertenti, cast colorato 4) non difficile a livello normale, ma ad esempio alcune challenges non riesco a vincerle durante il festival, quindi la sfida resta comunque abbastanza alta 5)perfetto su steamdeck
[h1]《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》:在魔法校园里种菜钓鱼的快乐日常[/h1] 如果有一天,你因为记错入学日期差点被拒之门外,又在开学典礼上闯了祸,被丢进全是“问题儿童”的班级——你会怎么办?《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》给出的答案是:那就一边上课、一边种菜钓鱼,再顺便下几层迷宫,开开心心当个大魔导师吧。 这款由Idea Factory、Compile Heart、STING联合开发的RPG,走的是轻松惬意的魔法校园路线。开篇就透着一股迷糊劲儿:女主菲娅怀揣大魔导师梦想来到学院,结果记错报考日期,差点打道回府,幸得贵人相助才特例入学。然而好景不长,开学典礼上她又闯了祸,被分进所谓的“问题班”——从此与傲娇的莉娜、拜金的托特等个性鲜明的伙伴们,开启了一段胡闹又温馨的校园冒险。 玩法上,游戏可以拆成两半:校园生活 + 迷宫探索。学校像个温暖的小窝,除了接任务推进剧情,你还能在教学楼里随手举起壶(没错,就是那种毫无意义但莫名解压的操作),去后院种种菜,或者蹲在池塘边钓鱼。这些小细节谈不上多精致,却实实在在地营造出“我在上学”的沉浸感。迷宫部分则带有轻度随机性,每层结构会有些变化,跑起来不至于枯燥。战斗采用半即时指令制,攒元素宝珠放大招的思路挺好玩的,但普攻会暂停冷却条,偶尔会让节奏变得有点拧巴。 剧情不宏大,也不深刻,主打一个“胡闹”。主角团日常拌嘴、探索途中的无厘头对话,才是真正的看点。每个角色都贴着一目了然的标签,但互动起来就是让人忍不住笑出声。 说到底,《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》就是一份甜品级的RPG。它不烧脑,不硬核,甚至有些地方略显粗糙。但如果你能接受反复爬迷宫的小枯燥,喜欢指令战斗,并且想要一段不用动脑子、纯粹放松的魔法校园时光——那这款游戏会很适合你。把它当成一部能玩的欢乐番,跟着菲娅一起犯错、一起成长,也挺好的。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/45753062/]来和我组乐队吧~ [/url] 凡游皆如乐,步履扣心弦。 欢迎加入我们Steam组:[url= https://steamcommunity.com/groups/mygoreview] →‘一键组乐队’←[/url] 轻拢复慢捻,共度忘华年。 [/quote]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French*languages with full audio support
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
作为承载着《魔导物语》系列沉寂多年后的回归之作,《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》以古代魔导学校为舞台,将地牢探索玩法和与校园生活模拟巧妙融合,以少女菲娅为主角,讲述了她为追寻大魔导师梦想而求学冒险的故事。游戏画风卡通,内容充实,氛围轻松,适合喜欢肉鸽迷宫和轻度毛线的部分玩家。 游戏的故事秉承系列轻松欢快的基调,没有那么多黑深残,故事讲述了立志成为大魔导师的少女菲娅为了追寻祖母足迹,成为大魔导师,踏入了一所古代魔导学校,开始了成为大魔导师的轻松日常,然而故事的开始就不是一帆风顺,第一天入学就因为粗心而记错报考魔导学院的日期,差点就与入学失之交臂,还好贵人襄助成功入学,一段可爱而又有趣的冒险也就此展开。值得一提的是,游戏巧妙联动了系列其他作品,有卡邦库尔、斯凯·达托拉等经典角色亮相,让系列老兵倍感亲切。 在玩法上游戏分为了日常校园和地牢探索的部分,游戏一共有四个职业,通过上课学习获得点数升级技能,比较方便的是游戏可以在后期自由更改角色,较为轻松地就能体会到多种职业的体验,这点还算不错。日常部分主要是钓鱼种菜小游戏这些休闲玩法,几乎没有太多的负累。至于重点的地牢部分采用了随机生成,每一次路线、机关、道具配置都会发生变化,整体难度适中,毕竟游戏主打以轻松探索为核心,而玩家将操控菲娅及其伙伴,通过指令式战斗击败怪物、破解机关、收集道具。战斗系统兼顾策略性与趣味性,玩家需要灵活运用角色技能,积累属性图标以发动强力的大魔导攻击,虽然在设定上还算不错,不过深度不够的策略系统导致游戏后期的重复度还是很高。 至于游戏的风格上比较清新治愈,整体色调柔和明亮,完美契合校园奇幻的主题。角色设计采用经典的日系动漫风格,二头身的人物确实比较卡通,但有一说一整个画面的水准大概是十多年前的日系游戏水平,感觉并没有多少长进。音效与配音则进一步提升了游戏的氛围感。背景音乐以轻柔的钢琴、弦乐为主,课堂场景的旋律轻快活泼,地牢探索时的旋律略带紧张却不压抑,战斗时的旋律则充满力量感,完美适配不同场景的氛围,声效方面反而体验很好。 就个人体验而言本作的优点与不足都十分鲜明,整体属于是轻量级、高治愈、低门槛的休闲作品。优点方面,氛围营造出色,将魔导冒险与校园日常完美融合,节奏舒缓、治愈感拉满,适合碎片化时间游玩,无论是想放松心情,还是想体验一段轻松的冒险,都能从中获得乐趣。不足方面,最明显的是玩法深度不足,战斗系统虽然易懂,但后期缺乏足够的策略深度,容易让人产生枯燥感,对于追求硬核战斗体验的RPG玩家来说,可能会觉得过于简单,画面也略微有些不适合当下环境,缺乏竞争力。 所以总体而言,《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》是一款定位清晰、特色鲜明的轻量级RPG,它用又去的魔法、鲜活的角色和治愈的日常,为玩家打造了一段难忘的魔导求学之旅。或许它不够完美,但足够真诚,适合每一个喜欢轻松奇幻题材的玩家尝试。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
这款游戏,整体给我的感觉就是轻松可爱,就像在看一部日常番一样,很适合想放松休闲的时候玩。 先说最直观的部分——画风。游戏的美术很讨喜,整体是那种偏童话风的设计,色彩明亮,立绘精致,整体看着就很舒服。cg数量很多而且作画精细,3d的QQ人也很可爱,跑来跑去的时候观感很好。 女主菲娅的形象属于典型元气少女,刚开场就因为看错日期而错过学校报道时间,差点无法进入学院,这种有点冒失但又努力的感觉很有既视感——就像那种早上起晚了狂奔出门,结果一头撞电线杆的日漫经典桥段(笑)。另外,游戏里的NPC也做得挺用心的,大部分都有自己的小特点,不是那种模板化的人设,也不会让人转头就忘,这点我觉得还蛮加分的。 再来说玩法,这作其实不算特别复杂。核心还是围绕“学习魔法+探索+战斗”展开,有点像轻度RPG加一点养成的感觉。战斗系统偏简单,上手基本没什么门槛,对新手很友好,我个人体验下来哪怕是最高难度也不算太有挑战性,不过也可能是因为前期战斗比较简单。总之如果追求高难度的人,这个游戏没法给你想要的;但如果只是想休闲玩玩,那么它一定很适合你。 剧情方面,也不算特别复杂,但胜在轻松自然,就像我前面说的日常番一样,里面没有那种特别沉重或者黑深残的展开,只是看着菲娅一路冒险、成长、交朋友、慢慢变强,给我一种养女儿的欣慰感。整体基调偏温馨搞笑,看着很舒服,不会有什么压力。 总结一下,这是一款不惊艳但很舒服的游戏,就像忙碌了一天后喝下一口奶茶,给你的不是那种特别强烈的冲击,而是很日常、很容易获得的治愈和快乐。 如果你喜欢轻松、可爱、带点校园氛围的RPG,或者只是想找一款不费脑、能慢慢玩的游戏,那我会觉得这作挺值得一试的。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
[h1] 「♥魔导物语 菲娅与奇妙的学校♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 魔导物语 菲娅与奇妙的学校是制作的一款魔法学院题材的角色扮演游戏,游戏主打的是放松休闲的校园生活,菲娅是一个迷迷糊糊有点天然呆还有点腹黑的魔导师。为了完成自己想要成为大魔导师的梦想,她来到了自己奶奶曾经就读的魔法学院学习。游戏分为校园生活和迷宫探索两部分,战斗上采用了移动式指令战斗系统,校园生活也十分的自由,钓鱼,种田,种树,研究魔法,可以做的事情十分自由,体验一段纯正的魔法校园生活。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 女主菲娅是一名想要成为大魔导师的新学生,为了完成自己想要成为大魔导师的梦想,她来到了自己奶奶曾经就读的魔法学院学习,谁知道迷迷糊糊的她记错了考试时间,明明是三天前的考试今天才来报道。就当她都准备回家过年明年再来时,校长出现了,破例将她免除考试直接录用,特招生这一块嗷,走后门这一块嗷。来到校园后,没想到自己的同班同学都是一个个神人,自己身为其中的一份子自然是融入了进去,准备开始和既身为同学的他们又是同伴的他们度过校园生活的每一天,一起探索迷宫,一起研究魔法,一起打败敌人,成为大魔导师。 游戏分为两个部分,先说校园部分,玩家要通过各种课程学会各式各样的生产技能,然后你特招生的权利就体现出来了,整个学院的操场都是你的领地,你可以在这里种田,种树,想要钓鱼了就去钓鱼,进行的在学院里面做你想做的事情,当然,大部分时间还是在学院里面到处接任务做任务。 然后是迷宫战斗部分,迷宫的探索是常见的迷宫模式,里面会随机生成怪物,地上也会有各种各样的道具,收集到的道具可以带出迷宫,接触到敌人便会进入到战斗中,玩家的小队是可以有多个人的,而战斗的模式是比较特殊的,有可能以为这是回合制,但这实际上并不是传统的回合制战斗。 玩家和敌人以及队友都有行动条,行动条满了之后,你可以进行攻击,但是也可以不进行攻击,因为游戏无论在什么时候都是可以进行移动的,你可以专注于躲避敌人的攻击,然后找到适当的时机进行反击,通过位移来减少战损,抓准时机打出关键伤害是游戏的主要的战斗思路,在高难度下尤为重要。其他还有些什么大招啊,魔法研究之类的,道具的使用也比较重要。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 魔导物语 菲娅与奇妙的学校是一款剧情上没有什么跌宕起伏的游戏,真的是以欢快且平淡的日常为主基调的学院生活游戏,全角色配音也是传统加分项,身为主角团成员,每位角色都有自己的特点和个性,喜欢轻松休闲RPG的玩家一定要错过这款游戏! [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
[h1]《魔导物语 菲娅与奇妙的学校》:古典日式迷宫角色扮演[/h1] 曾几何时,由于其庞大的作品数量和参差不齐的质量,“地雷社”还是一个颇具调侃性质的贬义昵称。但自《超次元海王星》系列以来,特立独行的ps3复古迷宫设计,依旧收获了相当数量的拥趸。基于这类粉丝群体,《魔导物语》带着更精致的live2D立绘,成为最强海王星代餐。 剧情方面依旧是轻量化的友情羁绊王道向,没有矛盾冲突上压力,全篇几乎在合家欢的校园喜剧氛围中上演。人设不必多说,依旧是地雷社的拿手绝活:傻白甜菲娅、傲娇丽娜、三无托特、团宠艾丝卡和傻子威尔。就性格而言,鲜明到开学典礼伊始就能清楚记住主角团成员,并且能屡屡产生天然克傲娇等等的经典化学反应。得益于立绘外包的神秘力量,本作在角色表现上称得上是历届典范。无论是live2D的立绘还是Q版的建模,都不再是仅一个潦草了得,虽在一众游戏中不算杰出,但对于地雷社而言已经是与时代接轨的壮举了。 而迷宫探索和战斗依旧保留了原本的味道,这样才知道你吃的是地雷社游戏。与市面上绝大部分jrpg选取的回合制指令作战不同,本作依旧坚持祖传的半即时作战。初次接触的玩家可能还会觉得颇有趣味,但当真正发现,战斗的本质仍然没有脱离你砍我一刀我砍你一刀的好莱坞式回合对决后,还不如老老实实拉同伴战力,仰仗Auto作战。迷宫的素材复用也是老生常谈的问题,如同在单调的异次元穿梭,能吃的人自会接受,不多赘述。 轻松惬意的生活可能才是本作最值得称道的特色:介于根本没有所谓deadline的战力、剧情标准线,加之任务目标的接取全凭己意,本作在节奏上完全基于玩家游玩的放松程度。慢慢品味下,战斗推剧情以外的其他部分,其实意外的量大管饱,传统jrpg爱好者可以一试。
[h3]轻松欢乐的校园生活,还有有趣的迷宫探索 [/h3] 相信很多人和我一样,都是因为海王星系列才认识地雷社,在不知不觉间他们也和“STING”一起把“魔导物语”的最新作端上来了。《魔导物语菲娅与奇妙的学校》是魔导物语系列的正统新作,在2024年11月28日首发,仅仅过去了一年多就被地雷社带入了Steam。 不过经历几十年的变迁,虽然风格相似,但肯定还是和老作品区别不小。从副标题就能看得出来。本作的女主名字叫做“菲娅”,她的目标就是成为一位受人尊敬的大魔导师。古代魔导学校是正确学习魔导,培养志向的地方,于是菲娅选择离开故乡,来到古代魔导学校参加入学考试。没想到记错了日期的她等到了开学典礼当天才到达学校,幸好在校长爷爷的帮助下收到了入学通知书,但是她的小伙伴“卡邦可”却把整个典礼搞得一团糟。 游戏是非常经典的迷宫探索RPG玩法,在接触敌人后就可以进入战斗。战斗的设定挺有趣的,技能需要通过行动条才能释放,但是在过程中角色却可以随意的移动和普通攻击,可以看做是带有一定即时性和动作性的指令式玩法。在这种玩法之下,走位和精准度是很关键的,既可以躲开敌人的技能,也有可能让敌人躲开自己的技能。 除了战斗部分以外,还有校园生活部分,剧情上总体都是挺欢乐的,不过确实有那么一点点老套。在校园玩法里,菲娅也可以通过上课来学会不同的生活技能,种地、烹饪、钓鱼什么的,休闲元素非常丰富,不过获得的资源很容易就消耗光了QWQ。 总体而言,本作还是以容易上手,轻松的体验为基础的,欢快的剧情和比较简单的玩法玩起来非常放松,有地雷社中等偏上的水准。虽然因为时代不同,本作和魔导物语最初的作品有所差别,风格上还是尽量在还原经典的味道,相信老粉们应该是可以满意的。 [quote]欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr][/hr]黑夜显真 白昼辨伪[/quote]
First impression the gameplay is so cute chibi style dungeon action rpg battle, and the voice and movement of character is good, im still trying getting used to the interface especially when playing mage, have to combine using keyboard and mouse and the interface still need regular gameplay to play, but because its compatible using controler its easier to play with controler instead of keyboard and mouse. i like the colorful chibi character this game offer :D and cozy music too
세가에서 옛날 마도이야기 캐릭터들을 빌려서 만든 마도물어 최신작입니다 각종 마도, 아이템, 사이드 퀘스트에서 나오는 NPC들 설명을 통해 추억을 자극합니다 여기에 엔딩 후 컨텐츠도 조금 있어서 나름 재미있게 했습니디만 기본 가격이 진짜 "한 놈만 걸려라" 식의 배짱 장사라서 70% 이상 할인할 때나 구입할 것을 추천드립니다 사실 7만원주고 스위치판 대마도사까지 찍고, 디럭스판 얻겠다고 스팀에 3만원을 더 지름...
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