
your pawnshop will usher in guests with different needs every day, bargain with them, let the income soar! With the expansion of pawnshops, activities such as sending shop assistants and responding to emergencies are also essential. you seem ordinary transaction may cause the butterfly effect.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Korean
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Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
很好玩,喜欢这种类型的!加油呀!多点内容和多点目标,确实60天太短了不够玩呀!
主要是畫風很喜歡所以才入坑,但遊戲性真的很糟...。遊戲內就是扮演當鋪店員,低價收購高價賣出,然後可以雇用員工鑑定、強化、宣傳道具等操作,增加商品的價值(或是失敗減少價值)等等。但遊戲內基本上就是喊價高低,不會有更深入的推銷或是貶低商品藉以說服客人願意低價拋售或是高價購入等等。變成純粹的喊價遊戲,之後後期更是打破了原本的遊戲性,後期基本上已經不用管顧客,也不用顧員工,只要把買來的東西做完快遞訂單任務,其收入是正常數百倍商機(概念上就是大型訂單賺個幾萬,快遞是百萬等級)。總結來說非常的可惜....
悪魔や天使に吸血鬼がいるサイバーパンク世界で、質屋を経営するゲーム。 良い点 絵が特徴的で、様々なキャラが出てくる。キャラが可愛い いろんなネタが混ざった品物が登場する。元ネタが分かると楽しめるものも多い。 悪い点 翻訳が変 客や品物にバックストーリーがあるにも関わらずメインシナリオにほとんど関わってこない 基本的にプレイヤーに出来ることは「価格を決めて売る・買うこと」と「スタッフの力を借りて品物の価値を変動させること」の二点しかないが、「質屋に来る商品」、「質屋に来る客」、「客が売り買いするか」がランダムであり、プレイヤーができることに対してランダム性が強い 中盤以降になると質屋経営よりも儲かる仕事ができるので、割と質屋経営の意味が薄くなる 客や品物に様々なタグがついているのだが、なんのタグがどのような役割を果たしているか不明瞭 ゲーム全体のサイクルとして、定期的に金を徴収されたり、特定の時期に特定の客が来るというイベントはあるものの、大きくストーリーが動くことはなく、盛り上がりがない 自己強化があるなど繰り返しやることを想定されているゲームシステムだが、ゲームごとに体験が大幅に変わるということもないのでリプレイ性に乏しい 総評 好きな人には好きなゲームかもしれないが、現状では惜しいゲームという感じ
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
就60回合有点短,剧情和内容还是太少了。希望能加快开发速度,还有就是希望加点意外事件如还价过程把客户惹怒了然后赔偿多少钱什么的。
翻訳があまりにも雑 質屋としてのゲーム性も雑 アプデされて改善されるような見込みも全く Probably Stolenのほうがよほど楽しく質屋遊びができる 見た目はいい分残念
体験版から少し期間を開けてのプレイ 雰囲気とキャラデザは好みだが翻訳のクオリティは相変わらずなのでフレーバーテキストは雰囲気で読んでいる 様々なパラメータやタグには数値的比較やはっきりした説明があまりないため初見攻略は難しいが、取引を繰り返して感覚をつかんでいくゲーム性は質屋っぽくて面白いと思う 製品版になりゲームオーバー時に強化ポイントが手に入る周回要素が追加されたのはよいが、なぜかゲームオーバー時のセーブデータが残るのでポイント入手し放題になっている 3スロットの日にちごとに遡ることができるセーブデータ自体はプレイスタイルによっては便利だろうから ゲームオーバー画面に、その日の初めからリスタートするか、ポイントを獲得しセーブデータを消去するかの選択肢を作るなどの対応をしてほしい 今後も要素の追加、クオリティアップを期待している
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